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​魔兽世界:盗贼都是先发现对手,60级增强萨满会怕盗贼吗

魔兽世界我以前是t3副本毕业,凑完全散件的增强萨满,打布甲就不说了,打大元帅的武器战55开,打同等级装备几乎打不过,因为他有闪避。只要开了闪避,几乎没办法。魔兽世界玩的第二个职业就是贼,后来大学毕业了,装备不是很好。我觉得,在野外贼确实挺厉害,倒不仅是因为消失、致盲、割裂这些技能,也不是冰龙套,更多的只是因为盗贼在野外的优势太大了一般情况下。



如果盗贼是后手,全身而退问题不大。但盗贼有潜行,一般都是先发现对手,所以盗贼可以选择打或不打,更能选择什么时候打,没有几个贼会等你状态满的时候和你插旗似的过招。我有很多次都是等野外杀精英快结束的时候再动手,出手的时候基本就是优势很大一套技能过去对方就可以歇了。而且,最可气的就是你不知道这个贼是不是走了,有句话怎么说的,不怕贼偷,就怕贼惦记。



作为一个45级开始的老萨满,可以很负责地说60级增强萨确实不怕盗贼。首先装备压制,等级压制的没讨论意义。相同装备等级野外带盾的增强萨,盗贼一套真打不死,只要打不死盗贼就只有跑。首先说下我以前野外怎么防盗贼,不打怪,切盾,打怪切武器,放熔岩图腾,盗贼只要进20码范围就直接被烧出来。然后懂啥,上火震防消失,冰镇减速,顺手放清毒图腾防致盲,瞬狼追上去A就完事了,近身记得补清毒图腾,地覆图腾,盗贼活着走不出地覆图腾的减速范围。



有盾被偷袭,一套杀不死,等贼消失后,醒来第一时间放熔岩图腾,放地覆,盗贼不在直接吃喝回血蓝,盗贼被烧出来,保持8-15码距离(因为地覆图腾,盗贼被范围减速了,很好控制)直接读治疗,看血量可以了,直接重复前面步骤就是干。这时候有经验的盗贼基本就开疾跑跑了,也不会再来找你,没经验的就杀到他不敢来找你。说移动荣誉,那是因为60级为了打副本都是奶天赋,野外太弱。



增强萨是布甲职业的爸爸,一把DPH高的双手武器一个风怒一条命,盗贼的爸爸是战士,压制打的盗贼抬不起头,战士的爸爸是法师。除了有极品双手武器的战士能和法师打,没有韧的时候PK最好玩,一打二一打三都可以只要技术好,出韧就老老实实竞技场吧,野外根本没什么人PK了。

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