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魔兽世界从45级到120级的骑士,这三点感受最深,特别是升级

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魔兽世界从45级到120级的骑士,这三点感受最深,特别是升级。玩骑士还是需要持之以恒的。

做为一个从公测45级开始玩骑士直到现在120的老骑士,说一下我的感受,骑士是打鬼和恶魔的,练级主要找这两种怪,伤害有加成的,单独练级主要找杀这样怪的任务,60级版本副本主要定位就是治疗,开战场就是惩戒,防骑你得等70了。

玩骑士等到六十你就吃香了。以前有个公会会长是牧师,天天密我求我加入他们公会。因为有一次他拉我进二十人副本最后就剩我一个,Boss还有一丝血。我拼了老命做掉boss。一个圣骑士当时是多么骄傲啊!然后我等大家跑回来,所有的东西都点了放弃,潇洒离队。

在四十人副本中,如果Mt要倒,肯定是我站出来,大喊一声。为了圣光,前进!然后牺牲自己,让坦克满血。这样的骑士哪个不爱?不过要是天天刷到凌晨三点,谁都受不了。关键各种公会都过来拉我入会。最后我选择了封号,重新建了一个盗贼。让公会会长带着我刷到六十级。无朋友,不魔兽。

60以后,qs的raid因为各种祝福、尤其是王者祝福的存在,还是很受欢迎,但是地球时代暴雪给qs的定位很模糊,导致我一直不知道自己该干什么,有蓝加血没蓝上去砍是常态,我感觉我在raid里60%的时间是给每个人加祝福补祝福。

以前我玩惩戒骑就喜欢在野外和人pk 除了猎人都能打 猎人实在追不上 升级基本就霸占一个地方来回刷怪 谁来p谁 那时真是耐心十足

昨晚上开始玩了一个小惩戒骑士才13级,主要是在怀旧服的希服,当然也是第一次玩魔兽世界,圣骑士自己打怪真的累同等级的怪都可以让我死两次,但是遇到组队一起打怪那效果绝对是一加一>二的超强效果,所以我担心后面野外组不到人一起做任务单做任务和血色都是AA对与法师队,升级的难度会增加几倍。

现在的骑士主要问题出在血量上,85开始大幅增加人物耐力,而血量成长最大收益就是治疗职业,所以pvp没啥意思,打半天不死人,不然85年代以前,治疗被连控两个技能基本队友要死或者自己要死。

惩戒主要天赋点对,有把好的慢速武器,不乱审判,虽然伤害比dz略输一点,但是能加血,保命强,续航厉害,除了太无聊,练级速度没有想象的那么慢。

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