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《荒野大镖客2》能像《GTA5》一样乱杀NPC吗?

《荒野大镖客2》跟《GTA5》一样都是沙盒游戏,玩家在游戏里想干什么都行,只是在《荒野大镖客2》里据说多了一个荣誉值机制还有悬赏机制。
玩家如果在游戏中胡作非为乱杀NPC的话,荣誉值就会下降,恶名值上升,NPC看到你就知道你是个坏家伙,它们都会厌恶你,还有的NPC会二话不说就上来揍扁你。

还有一个悬赏系统,比如你在游戏里杀人了,然后被其他NPC看到,它就会去报警然后你就会政府被通缉,走到哪儿都会被追杀。这个设定感觉跟刺客信条奥德赛里的悬赏机制有些相似之处。
刺客信条奥德赛里乱杀NPC会被悬赏,这个悬赏会一直存在的,走到哪儿都会有赏金猎人来追杀你,直到你把下悬赏的人杀掉,赏金猎人才对你停止追杀。

在荒野大镖客2里如果你想杀某个NPC,那么一定要把目击者也干掉,来个死无对证,这样警察拿你也没办法。

玩《荒野大镖客2》的玩家很少看到有人滥杀NPC,一点都不像GTA5那样随意,玩GTA5的玩家大多数都喜欢在游戏中滥杀NPC。
如果你是一名GTA5玩家去玩荒野大镖客的时候就得节制一下自己的行为了,不然西部世界的NPC可能都会容不下你。

在荒野大镖客的世界里,不仅仅是杀人会被悬赏,连杀条NPC的宠物狗或者牛羊马这类牲畜,你都要面临被悬赏的可能。

玩荒野大镖客2主机版的玩家,很少有在游戏中像玩GTA5那样乱杀NPC的,在这款游戏中很多玩家做好人都是为了荣誉值,因为做好事会有物品或者金钱奖励,而干坏事只会等来永无止境的通缉和追杀。

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