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一代丧尸玩法重现,玩家尝试打造《荒野大镖客2》的亡灵梦魇

R星旗下的《荒野大镖客2》推出 PC 版后,玩家的创意模组就层出不穷。初期博士在文章《以动物视角体验西部世界,这个PC版<荒野大镖客2>模组很好玩》中和大家分享了玩家可以将主角变为各种动物的修改工具,比如变成老鹰在西部世界中四处翱翔,或者变成一条鳄鱼在城镇中逛街。

昨天(11月26日),博士和大家分享了文章《<荒野大镖客2>玩家不小心制造了一个怪物,瘦长亚瑟引起热议》,讲述了有玩家在改造的过程中出了点“小意外”,不小心制造了一个怪物模型。这个引起热议的瘦长亚瑟让人害怕又有点搞怪。

上述的模改仅限于角色模型的改变,近期博士留意到有部分玩家开始尝试游戏玩法的改造,目前在相关论坛最受玩家期待的就是一个《荒野大镖客2》的丧尸玩法模组。这个游戏模组的重点就是为西部世界增加了丧尸危机事件。丧尸群会随时出现在各个城镇中,玩家的目标就是在丧尸危机中活下来。

制作这个模组的玩家叫做“jedijosh920”,他所做的就是将游戏中的“夜行者”随机置入玩家的所在区域。“夜行者”本来是在圣丹尼斯(Saint Denis)郊外的沼泽地随机遭遇的敌人。虽然它们不是所谓的丧尸,但是“夜行者”算是很不错的丧尸替代品。尤其是夜晚时,海量“夜行者”的效果和丧尸潮没什么两样。

这让博士想起了《荒野大镖客》一代时的单人DLC“亡灵梦魇”。“亡灵梦魇”DLC在《荒野大镖客》的基础上引入了数小时的单人任务,还有全新的多人内容。一股僵尸瘟疫似乎在一夜之间袭击了曾经富饶的边疆。美丽的景色被彻底毁灭,不死族也被唤醒。在城镇,定居点和哨所的那些未受感染的居民为了生存,必须对付潮水般涌来的丧尸。

博士在九月底的时候和大家分享了文章《单人DLC没希望了,官方:将专注在<荒野大镖客:救赎2>线上模式》,讲述了R星的线上内容负责人 Katie Pica 在外媒的访问中直接表示:目前开发团队是100%专注在线上内容开发的。这意味着依靠官方的更新,玩家想在《荒野大镖客2》中体验到类似“亡灵梦魇”这样的DLC已经没有什么可能了。

那就只能靠玩家自己了,“jedijosh920”和他的朋友们就希望通过模组改造尝试在《荒野大镖客2》单人模式上重现“亡灵梦魇”。该模组目前还处于制作阶段,博士会持续关注的。

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