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精品游戏齐聚,全球游戏开发者大会上这些游戏不一般 | 游戏干线

图/Indie Prize

文/大粉红

11月12日,由创梦天地和深圳市南山区文化广电旅游体育局联合主办的2019 GameDaily Connect全球游戏开发者大会在深圳圆满落幕。本次大会持续三天,吸引了超过4000名来自全球的游戏企业高管、行业专家和开发者参加。

除了干货满满的行业论坛之外,游戏开发者大会中的“明星”莫过于各国开发者们所带来的产品。如果说各种畅销榜代表了当前游戏产品的商业化方向,那么亮相于全球游戏开发者大会的游戏产品,则在一定程度上代表了开发者们的新想法、新创意的前进趋向。

斩获Indie Prize人气奖的screaming chicken

“全民制作人们大家好,我是练习时长两年半的个人练习生,喜欢唱、跳、Rap和篮球。Music~”

在游戏展示区,拥有大型显示屏位置的《Screaming Chicken》非常显眼。许多人在走进展示区望见这款游戏时,都会不由自主的脱口而出“蔡徐X”。

比起《screaming chicken》这个正式名字而言,国内玩家更习惯于称呼它为“鸡你太美”。在Taptap平台,这款游戏的评分高达8.0,玩家在评论区中对这款游戏评价颇高。

“这是一个下载时怀疑品味,上手了真香。当众时绝对不打开,独自一人时又忍不住来一盘的魔性游戏。”

在本届的Indie Prize,《screaming chicken》也凭其独特而“魔性”的游戏体验,从百款产品中脱颖而出,一举斩获“创梦中国人气奖”和“最佳人气奖”两项大奖。

《screaming chicken》的玩法十分简洁明了,玩家将扮演一只“鸡”进入地图中,与其他玩家展开一场“大逃杀”。只不过和战术竞技手游不同的是,《screaming chicken》不需要在地图中寻找各种道具,玩家的角色每隔几秒将会获得一颗蛋,将蛋抛向敌人即可对敌人造成伤害,消灭对手,生存到最后。

玩家在持有蛋的时候,将会自动生成一个抛物线,当玩家松开手的时候,角色就会把蛋抛出,蛋接触到物体后将会爆炸。其中,游戏中的特殊角色黑白吊带男的丢出的不是蛋,而是律师函。

当然,游戏中击杀对手或者破坏物体有概率会出现一些道具,比如“汉堡”。玩家可以拾取这些道具来获得血量恢复等效果。

在基本玩法之外,游戏的最大特色就在于人体物理模拟系统。据开发者介绍,他们的程序架构采用与《人类一败涂地》、《基佬大乱斗》一样的人体物理模拟,所以角色动作会摇摇晃晃,有一种在唱、跳、Rap的感觉。

高分精品齐聚,游戏行业冬天不寒冷

在《screaming chicken》后方的展台,《Muse Dash》(中文名《喵斯快跑》)也吸引了很多全球游戏开发者大会的参与者驻足。《Muse Dash》是PeroPeroGames开发,心动网络发行的一款音乐跑酷游戏,目前游戏已经登录手机、PC、Switc3h三大平台,售价18元。

《Muse Dash》并不是一款非常新的游戏。在去年,这款游戏就出现在TapTap年度游戏大赏中,并一举拿下5项大奖。今年6月15日,《Muse Dash》正式上线。

“跑酷里最好听的,音游里最好的,就是 Muse Dash 了!”——《光影对决》制作人 许慕典

《Muse Dash》的美术风格十分鲜亮,游戏手感优秀,节奏感非常强。在场聚集了非常多的参与者试玩,不过对于不太常玩这类游戏的用户而言,《Muse Dash》还是颇有难度,在场的试玩者们平均坚持不足1分钟便败下阵来。

虽然体验者在《Muse Dash》面前暴露了自己的“手残”属性,纷纷败下阵来,但大家对这款游戏的素质均有着非常高的评价。

在TapTap平台,这款游戏的评分高达9.6分,单平台售卖数量已经超过60万。

在同一展区,另一款被很多人“包围”的是Next Studio的科幻风格斗游戏《Metal Revolution》。

拳拳到肉的格斗手感、别具特色的角色设计、顺畅的战斗体验是笔者试玩这款游戏的第一感觉。在目前的游戏市场中,格斗游戏类型已经相对少见,而一般来说,其他平台的格斗游戏很难做到街机和主机的动感。

在当下的市场环境下,设计出众,手感优秀的格斗游戏实数稀有,所以即使是精品云集的游戏开发者大会,Next Studio的这款产品依然能够吸引大量目光。

除了这些颇具“动感”的产品之外,恋爱主题的文字冒险游戏也占据了本次开发者大会展示产品的很大比例。

伽马数据《2018年中国游戏产业报告》显示,2018年中国女性游戏用户约2.9亿,已达到了中国游戏用户的46.3%。女性用户消费规模达到了490.4亿,市场成长空间较大,玩家需求远未被满足。

而在更注重表达的精品原创游戏领域,以细腻著称的女性向游戏同样受开发者欢迎。

在场的开发者表示,女性向游戏目前已经成为精品原创游戏创作的一大类别,其中恋爱向文字冒险游戏在制作难度上相对较低,成本相对可控,成为了制作者们表达想法,实现创意的理想选择之一。

和商业游戏市场一直呈现的同质化趋势不同,本届游戏开发者大会的精品原创游戏产品表现出来的趋势则是多元化、创意化。场内每个游戏都有着自己的鲜明特征,都有些自己的腔调和坚持。

结语:

在全球游戏开发者大会亚洲站开幕的前一天,正好是中国的立冬,而在深圳这样的南方城市,大家的装束普遍清凉,让人感觉不到冬天的气息。2019年,中国游戏行业也正处于寒冬,世界游戏产业增长也出现放缓,但游戏开发者们,并没有因为处于逆境中就放弃了自己的坚持——他们的热情与投入,同样不会让人感觉这是一个处于冬天的行业。

只要开发者初心仍在,游戏行业就从来没有真正的寒冬。

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