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《王者荣耀》MVP前十榜单居然有9位射手,这就是所谓的公平竞技?

最近《王者荣耀》官方公布的MVP英雄榜单真是让小编大开眼界,作为一款主打公平竞技的MOBA游戏,榜单前十居然有9位都是射手。

第一名是版本一哥成吉思汗,紧随其后的是黄忠和伽罗、李元芳、孙尚香等一众强势射手,只有一位刺客孙悟空横亘在榜单第9位显得格外没有存在感。

MVP是什么?是代表游戏中能真正左右胜局的人物,而《王者荣耀》这张MVP榜单则彻彻底底地暴露了S17赛季的病态,辅助职业场均MVP倒数,刺客、法师难有作为,战士肉盾籍籍无名,所有职业都必须以射手为核心才能看到胜利的希望。

在S17赛季,再废的射手都能当爸爸,天美用数据告诉玩家,“射手荣耀”并非虚传。

而另一边,《王者荣耀》的老对手《决战!平安京》也在周五更新了自家的式神胜率榜,天美策划如果有看这份榜单的话,绝对会羞愧得找个地洞钻进去,同为MOBA手游,为啥差距就这么大呢?

如果是《王者荣耀》的榜单是一边倒,那么《决战!平安京》就是稳得不能再稳的天平。

平安京的榜单第一位不是C位射手法师,不是carry全场的打野,而是一名辅助,随后侍类、忍类、巫类式神都相继出现,但没有出现单类式神大面积霸榜的现象。

在胜率榜前十中,祝类式神1位,忍类式神4位,巫类式神1位,射类式神2位,守类式神1位,囊括游戏中所有职业。

如果和平衡性崩坏的《王者荣耀》想比,《决战!平安京》的全新S7版本在职业平衡方面可是平衡的不能再平衡了。

两款MOBA手游为什么会有如此大的差异?这与二者的游戏地图设计有着莫大的关系。

众所周知,《王者荣耀》在S17赛季为了达到同职业对线的目的,大改游戏地图,增设对抗路和发育路,因此造成了射手收益突出,红方天然劣势,职业平衡崩坏,游戏节奏过快等一系列连锁反应。

但《决战!平安京》却不同,得益于开发组天才的镜像地图设计,平安京不光达到了同职业对线、野怪资源分配的地图平衡,还通过代替传统铭文的阴阳术系统,为各类职业提供了多角度的玩法流派,这也是各类之前在平安京中百花齐放的原因之一。

另外平安京得益于4技能+2通用,6级大18满级的这种深度竞技设定,使得游戏在玩法体验中有着MOBA端游般的沉浸感,和能1V5的快节奏MOBA《王者荣耀》不同,平安京讲究战术配合,对战中各个职业都缺一不可,再加上官方不断对游戏的平衡性优化,因此才有了上图中式神稳定均衡的胜率榜单。

可以说《决战!平安京》世市面上少见的能安安分分做MOBA的手游,《王者荣耀》这几年虽然大动作不断,但每次大动作之后都伴随着许多副作用,如果再这样作妖下去,《王者荣耀》早晚要把自己折腾死。

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