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《使命召唤16》的光追效果对显卡有要求?原来是真的

《使命召唤:现代战争》是一款由Infinity Ward开发,动视发行的第一人称射击游戏,是使命召唤游戏系列第16部作品,也是使命召唤“现代战争”系列的重启之作,家将扮演一名身手了得的一级特工,并且执行各种险象环生的任务,借此影响全球局势。

近日据外媒报道,公布了《使命召唤16》RTX光追的测试体验结果。这也是RTX光追用于使命召唤游戏系列的第一次,在发售之前NVIDIA就表示RTX 2080 Super可以在开启光追的时候实现4K/60FPS的画面效果。在前不久的《使命召唤16》正式发售中,不少玩家也在疑惑在游戏中开启光追对电脑的显卡要求几何,而且开启之后的真实效果究竟是怎样的呢?我们一起来看DSOGaming对《使命召唤16》光追效果的测试体验,他们使用的显卡是RTX 2080Ti,仅作参考。

《使命召唤16》可以进行分辨率缩放,因为DSOGaming在测试中使用的是显示器原生分辨率是2K,也就是2560x1440大小,如果玩家想要达到4K的游戏体验,就要把显示器的分辨率缩放调整至150%才可以。

测试的外媒DSOGaming表示,该游戏的光追效果是用来加强游戏中的阴影效果,不过他们也表示在测试体验中,IW对光追的追加对硬件损耗不大,不过可能正因为如此,实际的画面体验变化不大,至少和《控制》和《地铁离去》使用光追相比,效果略显得平淡了。

如果在2K分辨率下,使用RTX 2080Ti的显卡可以拥有稳定60帧的游戏体验,但如果是4K分辨率中,RTX 2080T显卡最低显示44帧,平均效果只有48帧。

DSOGaming表示由于该游戏没有自带的benchmark工具,因此在测试效果时进了单人战役的第一个关卡,至于深林地区,由于景致背景过于繁杂精细,会对GPU的压力更大。从给出的游戏测试画面中可以看到,游戏中的景物背景非常的逼真,人物的肌肤纹理也很真实,许多画面甚至有真人电影的质感,不少玩家也感叹画面的效果显示很不错。

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