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死一百次也要站起来!回忆那些游戏里最恢弘的战役

前几天是《旺达与巨像》发售14周年的纪念日。油管播主 Taylor Davis 演绎了一段战斗曲《开通的道路(The Opened Way)》,让不少玩家回想起当时那些恢弘的战斗画面。

那么今天就来聊聊你在游戏中打过最宏伟的战斗是哪一场吧?

要说场面刺激的战斗,想了一下还是有好多,比如魂1的巨狼希夫。古剑3一路杀回乾坤阵枢纽。老滚5打米拉克等等,但总觉得离"恢宏"还差点味道。

退而求其次,无主之地2的最终boss战勉强能算,黑龙从岩浆中苏醒,当年四人一起打了好久,最后还在门口拍照。

恢弘的场面还是得看多对多,玩《三国群英转2》,打群架的时候觉得场面恢弘,后来玩了《鬼魂编年史》和光明系列觉得场面也很大。

但让我记忆最为深刻的还是小时候玩FC上的《第二次机器人大战》,打到最后一关,全员牺牲,只剩一台牛高达,对面也只剩一个boss,两边都是只差一刀就死,我有100%命中伤害低一点的光剑和80%命中伤害高一点的光束剑,我求稳选了光剑,然后伤害不够被反杀,从头重打一次,到最后队友又死光了,局面居然和上次一样,这次选光束剑拼一把,没中被反杀,再从头打一次,又被我玩成死局,闭着眼睛按了光束剑,终于中了。回想起来,那些机体一个个爆炸,机师一个个挂掉的过程中我心如刀割,还重复了三次,最后虽然胜了,不过只剩骡子一个还活着,这真的能算胜利吗?抬头四十五度角仰望天空,这大概就是我觉得最"宏大"的一次战斗了,不过个人感觉其实用惨烈更合适一些。

后来玩大型网游后,也跟着帮会打过一些团战,不过这种一般是看指挥。如果指挥气势够足,那么大家就能群情激奋。就比如前段时间《第二银河》就爆发了一次最大的主权战役,投入了4艘饕级超旗还有若干艘常规和后勤,宁可被爆船也不后退一步!

在游戏中,我们一直在不断战斗,为了故乡、家人、朋友。大家都受了伤,斗志几乎燃烧殆尽,我们到底还要为了什么而战?只要把手放在胸口,感受那温热强烈的心跳,就能知道答案——大家都死了,但是我们还活着!活着的人就必须奋战!

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