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王者荣耀:开天辟地,万物新生,创世神祝盘古

本文给大家介绍的英雄是盘古,一个拥有双型态且拥有着峡谷独一无二的技能效果—缴械的战士英雄。下面让我们来了解一下盘古这一英雄的技能介绍及其具体玩法。

技能介绍

盘古斧

冷却值:0

消耗:0

被动:盘古的斧头具有10点耐久度,每次普攻命中敌方英雄会消耗1点耐久度,消耗完后斧头会破碎变成两只能量臂出现在盘古的身体两侧,切换瞬间盘古无法攻击并不可被选中,每20秒斧头会自动回复1点耐久度,切换形态时会清空1,2技能50%的最大冷却时间。盘古斧:盘古使用斧头时,每次普攻命中敌人会使敌人的伤口裂开,在之后的2秒时间内持续流血每0.5秒造成对方1.3%(+0.05%*英雄等级)最大生命值的物理伤害,流血伤害不触发末世。能量臂:盘古使用能量臂时,每次普攻和技能命中都会在敌人身上叠加1层眩晕标记,满5层会使敌人眩晕1秒并触发额外200(+100%物理加成)点物理伤害,此效果对同一目标有3秒的冷却时间

能量臂被动

斧头被动

技能简析:斧头的被动流血的存在让盘古在前期有着无可比拟的伤害;而能量臂的被动能够有效的控制敌人,值得一提的是盘古在斧头的耐久度消耗完后会有短暂的无敌效果,利用好这一点往往有着出其不意的效果。

狂怒突袭

冷却值:12/11.2/10.4/9.6/8.8/8

消耗:0

盘古朝指定位置跳跃并获得持续3秒50%的移速增加效果,落地时对内圈的敌人造成200/240/280/320/360/400(+100%物理加成)点物理伤害,如果落地时攻击到敌人加速效果会被移除。盘古斧:在跳跃期间盘古可以再次使用狂怒突袭选中一名敌人,落地后盘古会立刻冲向选中的敌人并将其击退造成100/130/160/190/220/250(+60%物理加成)点物理伤害并自己停下,同时在3秒内增加10/20/30/40/50/60%的攻击速度。能量臂:处于能量臂状态下时,将无法使用第二次狂怒突袭冲击敌人

一段一

二段一

技能简析:该技能给予了盘古一定的逃生能力以及迅速切入敌方后排打乱敌方阵型的能力,在逃生时运用该技能的被动加速效果能够很好的远离危险,而二段一技能的突进效果配合队友能迅速的击杀敌人。

压制之握

冷却值:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10

消耗:0

盘古在目标身边召唤正义之手对敌人进行攻击,如果被正义之手握住,敌人会受到200/230/260/290/320/250(+75%物理加成)点物理伤害,并减少30%移动速度,持续2秒,期间盘古的普攻对其造成伤害时会回复自身6%最大百分比的血量。盘古斧:当盘古拥有斧头时,压制之握还会使敌人被缴械,缴械期间敌人无法使用普通攻击,持续2秒。能量臂:处于能量臂状态下时,压制之握将不具备缴械效果

技能简析:该技能时盘古的精髓,也是王者峡谷唯二拥有缴械效果的技能,敌方被缴械后将无法使用普攻,堪称射手噩梦,这也是盘古后期团战时能够全身而退的前提,一技能的突进配合2技能的缴械能让敌方射手在没有任何输出的情况下就被击杀。

开天辟地

冷却值:60/55/50

消耗:0

盘古向上跃起,将力量汇聚到斧头上。力量汇聚完毕后盘古会将斧头朝前劈下,地面会朝前逐渐裂开,被地面的裂纹触碰的敌人会受到600/900/1200(+100%物理加成)点物理伤害并减少90%移动速度,持续2秒;减速效果在2秒内持续衰减,期间敌人被缴械;蓄力期间盘古可以吸收附近友方英雄的力量,每吸收1个就能多劈出一道裂缝,最多劈出5道;当多道裂缝命中同一个目标时,从第二道裂缝开始将只造成25%的伤害。此技能只有在盘古拥有斧头时才可以使用,蓄力期间盘古处于霸体状态。蓄力期间被打断会返还部分冷却时间

技能简析:该技能时盘古的大招,超远超大的范围让盘古有了十分出色的团战能力,在团战时看准时机释放大招相当与一个集体的缴械效果,在关键时刻有着逆转战局的效果。

聚合为一

冷却值:0

消耗:0

当斧头碎裂后碎片会变成能量臂,能量臂状态下,充能30秒后盘古可以选择将能量臂重铸为盘古斧,重铸期间盘古无法攻击同时不可被选中;斧头重铸完成后5秒内的下一次普攻可以击飞敌人0.5秒,切换形态时会清空1,2技能50%的最大冷却时间

技能简析:该技能能主动化能量臂为斧头,在转换期间有个短暂的无敌效果,利用好这一点会有出其不意的效果。

装备推荐

盘古的装备推荐是:抵抗之靴+暗影战斧+极寒风暴+魔女斗篷+破军+冰脉/宗师

该出装能够带给盘古一定的坦度以及巨额的伤害,该装备成型后对敌方后排有着极大的威胁,后期一个一技能接普攻加大招能对敌方后排照成大量伤害,宗师的被动加速效果也十分契合盘古的一技能,让盘古在追击和撤退能力上了一个台阶。极寒风暴+暗影战斧的高额减CD让后期盘古6秒就能够释放一次二技能。

英雄的打法和技巧

现版本的盘古可以走边路或打野,召唤师技能可以带斩杀,增加盘古的收割能力;也可以带闪现配合一二技能迅速靠近敌方后排;盘古的机动性也让边路惩戒盘古有了可行性。

打法方面,出门优先点一技能,一级盘古不虚任何英雄,二段一技能突进配合被动能够有效的压制敌方进而控制兵线打出优势,召唤师技能带惩戒的话在清完兵线后配合队友进攻敌方野区,在有队友的情况下释放大招能让大招的范围及伤害最大化。

小贴士

1.盘古的大招可以蓄力,蓄力过程中是霸体,关键时刻可以用来躲避控制。

2.盘古的坦度没有想象的厚,大招帮助队友打出自身功能性,然后一二技能进入战场才是最好的选择。

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