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想知道VR触觉控制器可以让你在VR游戏中有多疼么?

  虚拟现实技术是让使用者进入一个看似真实的虚拟世界,为了提高真实感,触觉技术很关键。它通过给予人体感官上的刺激来获取沉浸感。 它的存在使得VR游戏能从一款客厅游戏进入行业应用的领域。在手术或是实战演习中起到模拟训练的作用。

  触觉技术通过向用户施加物理压力、振动或运动来产生触觉反馈。这种机械刺激可以用来帮助用户在VR创建的虚拟世界中获得物理感知、控制虚拟物体。相应的触觉设备通过传感器来检测和提供给用户感知。早在2000年时,配有3D动作追踪和传感器的Cyber​​Touch手套,就可以让用户“把握”计算机生成的虚拟物体。几乎20年前这样的手套价值$ 15,000。

  现在,随着VR游戏、尤其是落地的大空间沉浸娱乐更加强调全方位感官上的刺激,除了虚拟环境、故事和角色带来的情感共鸣之外,沉浸游戏在光线、温度、气流、味道、身体运动和触摸反馈等方面都有很大进展。触觉设备也越来越先进和便宜。提供的感官刺激也保证能让玩家“感受深刻”。

  针对目前几款触觉控制器,热点频道君为大家做了一个“痛苦分级”。看起来真的“很疼”。

  HaptX手套

  疼痛程度:不戴手套打雪仗

  通过手套中的微电流驱动器刺激的用户皮肤,从而产生对所触及的虚拟物体从运动到质地和重量等感觉。磁性传感器以亚毫米级精度追踪手指动作。据说感觉像是蜘蛛在手上爬过,或者满手握着冰碴儿的感觉。

  TEGway ­ThermoReal

  疼痛程度:滚烫的咖啡洒手上了

  这个看着像游戏手柄的控制器,被像纸一样薄的热电半导体包裹。能让玩家“握着一把火”。TEGway能根据玩家在VR游戏中遇到的不同温度的场景,提供从穿越冰面到抵御龙火的真实感觉。原理简单,电流能将ThermoReal表面在40度到104度之间冷却和升温。据说终极体验是这个奇葩设备同时提供冷热同存的两种感觉,让玩家处于“冰火两重天”的极致刺激中。

  Hardlight VR背心

  疼痛程度:被人踢中肋骨

  尼龙和塑料制作的Hardlight VR背心,目前可以用来玩包括Holopoint和Sairento VR等15个游戏。运动追踪传感器可以检测到用户在游戏中的闪转腾挪,16个振动节点的感觉知范围从流萤掠过到被5伏特电压击中。

  bHaptics Tazard VR面具

  疼痛程度:被吸盘攻击

  看着就无比变态。紧贴在VR头盔里那7个振动的触觉马达,可以模拟真实的打脸体验。尤其适合打僵尸游戏,据说僵尸开吃你脸的时候它们会颤抖。

  热点频道君说:

  玩游戏可以有适当的反馈来增加游戏的有趣程度,但是强度可以不用那么高,视界君可不想在玩游戏的时候还要体会被人踢中肋骨的疼。不知道除了VR游戏铁粉,普通用户有多少会喜欢这些刺激?如果担心的话,这正好也是一个Tips:以后遇见配备这些变态设备的游戏躲远点。

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