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这些技术都将是今年VR/AR无线化的关键

  许多技术公司早已将VR/AR作为5G网络的使用案例,所以在2018年谈论5G是理所当然的。

  但实际上,5G还仍处于萌芽阶段,而5G NR(基于OFDM 全新空中接口的全球5G标准,旨在支持各种各样的5G设备、服务、部署及频段)也仅是在2017年年底才获得批准。或许到2019年我们也可能不会看到任何真正的5G网络。

  然而,像AT&T等运营商已经承诺在2018年推出他们的5G NR网络,Verizon也预计今年推出本地无线宽带“5G”网络。不过这些都不是移动端的产品,所以这意味着用户只能将其用作为家庭宽带所使用。根据计算,我们或许至少要等到2019年或2020年才能将5G网络运用在VR/AR设备上。不过介于VR头显比手机要大很多,所以从理论上来讲它比手机更容易设计射频,因此我们很有可能在2019年就能够等到第一台独立5G VR设备。

  从长远来看,5G技术或许可以同时用于在VR/AR中,而5G网络也将能为移动VR/AR提供很大的帮助。VR/AR技术都需要低延迟和高计算量的支持,而随着5G网络的发展,未来我们将看到更好的VR/AR体验。

  Wi-Fi初露锋芒

  Wi-Fi也将在2018年迎来一系列重大变化,这其中很大一部分变化归功于802.11ax的采用(目前绝大多数住宅和商用Wi-Fi仍采用802.11ac)。虽然802.11ax部署至少要等到明年才会完成,但Broadcom、英特尔、高通等众多厂商都开始推进这一进程,甚至其中一些厂商已经在产品中使用802.11ax。

  未来802.11ax将提高Wi-Fi的整体速度,并加大家庭或其他密集区域的覆盖范围,甚至可以使VR/AR内容运行和传输更加流畅、快速。802.11ax皆在为当今网络带来更多容量,为用户提供更好的体验,同时还能解决所有互联网设备的众多瓶颈。

  在就目前来说,今年802.11ad 60GHz的Wi-Fi技术将有能力极大程度推动VR/AR的发展,我们已经有了基于英特尔802.11ad的HTC Vive Pro新无线解决方案,我们也同样看到了Perason在CES上公布的无线产品,而高通也有着类似的产品原型。

  此外,在CES上TPCast也公布了他们第二代无线VR解决方案,未来它将可以运行在多种Wi-Fi标准上,包括802.11 d、802.11ay和802.11ax。新的Wi-Fi解决方案将使VR/AR的体验得到质的提升,使其在功耗降低的情况下计算量大幅度提升。

  蓝牙5.0将成VR/AR配件神器

  说到蓝牙,比起上述两种核心技术来说,我们更应该将它看做VR/AR游戏的配件。随着去年发布的新蓝牙5.0标准,我们可以期待未来看到一系列低功耗、长待机、高寿命的VR/AR蓝牙配件。不过目前蓝牙5.0还没有进入实际应用,但是更快的数据运算速率能够实现更为清晰的音频质量、更低的延迟以及更好的用户体验。这对于VR/AR产品的控制器(通常是通过蓝牙连接的)来说是至关重要的。

  网络传输的发展不断带动终端的革新。从PC到功能手机,再到智能手机的演进都离不开网络传输技术的发展。而对于VR/AR技术来说,运算速度提高、覆盖范围更广,2018年将是又一个激动人心的新起点。

  热点频道小编有话说:每一项科技的进步都会给我们的生活带来不小的变化,而2018年这么多的新科技都将发生如此大的进步,想必也将给我们的生活带来翻天覆地的改变。不知明年此时,VR/AR是否已经来到了我们生活的每个角落了呢?

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