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揭秘Windows混合现实要来了:这些知识需要补补课

  据Digital Trends网站报道,微软的Windows混合现实平台终于开始成型。2017年4月发布的Windows 10 Creators Update为这一平台奠定了软件基础,即将发布的Fall Creators Update则对这一平台进一步“精益求精”。Windows混合现实硬件将在10月17日开始赶上来,届时,在Fall Creators Update发布的同时,微软硬件合作伙伴将开始推出它们的低价混合现实头显。

  但许多人都搞不清楚的一个问题是,Windows混合现实代表着什么?

  就目前来说,“Windows混合现实”主要意味着廉价虚拟现实

  微软喜欢使用“混合现实”(MR)这一术语,它对“混合现实”的简短定义是,“混合现实是混合实际世界与数字世界的结果。”混合现实不同于增强现实,只是在实际场景中增添人造元素,或像虚拟现实那样创建完全人造的环境,它拍摄实际场景,对它进行数字化,然后将它的全部或一部分置入一个全息环境,实时地模拟现实世界。“混合现实”可以是完全拟真的,或与现实世界视图混合。

  但是,我们随便看一款即将发布的Windows混合现实头显就会发现,它提供更平民化的虚拟现实体验,但缺乏实际的混合现实功能。

  微软一名代表对此回应称,“虽然即将发布的Windows混合现实头显更靠近整个现实类产品线的数字端,它们将开始融合实际世界的元素,例如环境感知和通过动作控制器实现的完全六自由度手势输入。另外,Windows混合现实是一个横跨整个现实类产品线的统一平台,使即将发布的头显能优雅地与靠近实际世界端的设备配合,例如微软HoloLens全息眼镜。我们的愿景从一开始就是明晰的,这是我们把它们称作‘Windows混合现实’的原因。”

  换句话说,“Windows混合现实”这一术语包括从HoloLens到Windows Reality Viewer(之前被称作View 3D),再到即将发布的低价Windows混合现实头显在内的各类产品,它们的基础都是Windows混合现实软件。短期内,Windows混合现实主要指头显以及与它们配套的应用。

  Windows混合现实硬件

  如果没有硬件,这一切都是没有意义的,Windows混合现实头显将很快正式上市销售。多家微软硬件合作伙伴都宣布将从10月17日起上市销售Windows混合现实头显——与Windows 10 Fall Creators Update发布同步。正式公布的Windows混合现实头显的最低配置相同:

  显示屏:2个2.89英寸的高分辨率LCD显示屏

  分辨率:1440 x 1440像素

  视场:水平95度

  刷新率:90Hz(原生)

  接口:1个HDMI 2.0、1个USB 3.0 Gen1 Type-A、1个耳麦接口

  其他特性:前置显示屏、可拆卸式HDMI/USB组合线缆、Insider-out追踪

  每款Windows混合现实头显要么是单机设备,要么带有运动控制器——会使价格增加约100美元(约合人民币654元),它们在特性和价格方面非常接近,购买时选择的依据可能是产品外观,以及由每家厂商提供的配套软件。

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