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混合现实大部分就是虚拟现实以及混合显示头显

  微软的Windows混合现实平台终于开始成型了。该平台的软件基础是微软在2017年4月的Windows 10 Creators Update更新中引入,并且在Fall Creators Update升级中加入了一些必要的改进。随着惠普、戴尔和联想等公司推出了一系列第一代Windows混合现实头显设备,在硬件上对该平台提供了足够的支持。尽管它们只是众多Windows混合现实头显设备的第一个,但是却带给了我们对混合现实未来的期待。

  任何一个新的虚拟现实平台刚刚发布的时候,都有很多东西需要消化,而下面是我们对目前Windows混合现实需要了解的一切。

  Windows 混合现实大部分就是虚拟现实

  微软看来更喜欢“混合现实”这个词,而对这种平台的定义也是基于这种概念。“混合现实是将现实世界与数字世界混合到一起的结果,而不是像增强现实那样将人工元素添加到现实场景或像虚拟现实那样创建一个完全虚拟的环境。混合现实需要真实、数字化,将全部或部分元素呈现到全息实时环境中模拟显示世界,并且可以沉浸其中,也可以与现实世界的元素结合。”

  但是,当我们花一些时间体验了宏?的混合现实设备之后,发现其实它是一种虚拟现实体验,但是目前缺乏实际的功能。当我们在之前的演示中询问微软代表这个问题时,这位代表是这样回答的。

  “虽然Windows混合现实头显设备更接近于全数字的中端,但它的确开始融入物理世界元素,比如环境意识、以及以及通过运动控制器提供六项手动输入等。此外,Windows混合现实还是一个跨频段的同一平台,无论是第三方厂商的设备还是HoloLens,都可以使用相同的界面操作。而这也是为什么我们从一开始就有非常明确的愿景,将所有的一切称作Windows混合现实。”

  换句话说,Windows混合现实概念,包括了从HoloLens到Windows Reality Viewer(之前叫做View 3D)等应用,再到即将上市的Windows混合现实头显,这些都是基于Windows混合现实软件基础之上打造。在不久的将来,Windows混合现实将涵盖哪些头戴设备和应用程序。但要清楚,其实从大部分的概念来说,这些都是虚拟现实头戴设备一类。

  Windows 混合现实硬件

  如果没有硬件支持Windows混合现实,那么一切都没有意义。在这方面,漫长的等待已经结束,下面是已经正式发布的混合现实头显设备,它们大部分的规格都相同。

  每一款耳机都支持运动控制手柄,但并不是所有都附赠了控制器。比如戴尔就需要用户多花100美元额外购买。但是这些Windows混合显示头显在功能上都比较接近,而最大的区别就在外观上,或者一些厂商会提供额外的软件功能而已。

  宏?Windows混合显示头显

  宏?这款混合现实头盔配备了2块分辨率为1440x1440的2.89英寸显示屏,视野达到95度,刷新率则最高90Hz。想要带动这款设备,你的PC需要满足如下配置要求。

  处理器:英特尔酷睿i7(六核或更多)或AMD Ryzen 7 1700;显卡:NVIDIA GeForce GTX 980/1060或AMD Radeon RX480;内存:16GB或更多;硬盘空间:10GB或更多;可用接口:1个HDMI 1.4或DisplayPort1.2(60HZ)或1个HDMI 2.0或DisplayPort 1.2(90Hz),1个USB 3.1 Gen1Type-A;连接:蓝牙4.0;操作系统:Windows 10创意者更新(开启开发者模式)。

  戴尔Visor

  戴尔MR头显采用了纯白色设计,十分抢眼,此外,戴尔MR头显设计的亮点在于头显固定圆环与头显部分为翻转式设计,你可以随时将其向上翻转起来,中间过渡十分自然。

  同时,同时,戴尔Visor头显前方拥有2个摄像头,分列左右两侧,重要的是它还支持Inside-Out追踪,可以360度扫描周围环境。此外,戴尔MR头显还支持6个自由度运动,还可通过头显内传感器实时跟踪反馈。

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