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HTC Vive Pro惊艳来袭 分享一份最新出炉的体验报告

  昨日,在CES 2018消费电子展上,HTC展示了其最新PC VR头显Vive Pro,该头显大部分外观仍延续了HTC Vive的设计,但所有功能和性能却更上了一个台阶。尽管Vive已经是目前PC VR市场上最好的高端虚拟现实头显,但很显然Vive Pro的诞生将为VR爱好者和开发者提供更好的虚拟现实体验。鉴于坐在电脑、手机屏幕前关注CES和VR的发烧友们现在还很难亲自接触到Vive Pro,为此热点频道第一时间总结了众外媒对该产品的实际上手体验供您参考。

  Vive Pro改进显示屏 提升更高清晰度3K分辨率:Vive Pro组合分辨率为2880 x 1600

  首先,更高的分辨率是Vive Pro最直观的重大改变,它将配有两个OLED显示屏,组合分辨率分为2880 x 1600,比原HTC Vive的2160 x 1200的分辨率高出了78%。这对用户来说可谓是一个巨大的飞跃,它能让VR内容变得前所未有的清晰鲜明,从而让其更加丰富、更加具有沉浸感。

  “纱门效应”最小化

  像素密度的增加也就意味着纱门效应(简单来说就是分辨率不足,人眼会直接看到显示屏幕上的像素点,就如同在透过一层薄薄的纱窗看东西一样)进一步降低。而在外媒的实际体验过程中,普遍表示如果用户不刻意寻找那些像素点,特别是在较为昏暗的体验场景中是很难注意到像素点的存在的。

  更清晰 更沉浸

  更高的像素密度使体验者在通过Vive Pro观看虚拟场景时也产生了相当大的改变。外媒RoadtoVR的前线记者就表示,每当他前进一步时,其感受便会更真实一些,甚至感觉他的头部真的就在体验中的那个地方。

  RoadtoVR记者佩戴Vive Pro

  “当我第一次把Vive Pro戴在头上后,我站在一个精致的伐木舟上,我对这个虚拟世界的真实程度感到惊讶,我感到我的头部透过屏幕,真正进入了虚拟世界。”当然,分辨率并不是唯一让Vive Pro比原有的Vive有实质性改进的因素。

  三维音效

  Vive Pro不只是试图打动你的视觉。除了屏幕的改进外,HTC Vive Pro还将首次集成了内置耳机,并具备内置放大器以提高音源质量。在外媒Digital Trends的现场体验中,其前线记者表示Vive Pro的音源输出效果很好,即便在嘈杂的大厅中也可阻断外界声音。

  HTC Vive Pro的新款耳机具备了一种流线型的设计,可以让人们在更长时间内更加舒适地穿戴这款全新头显。而此前HTC Vive则需要另外配备入耳式耳机或外部耳机,这也导致HTC Vive的综合价格比其PC直接竞争对手的价格要高很多。

  此外,Vive Pro同时也配有主动降噪的双麦克风和双摄像头,这一切都是为了提高提取声音的能力,以及对其使用区域的感知。更符合人体工程学设计 佩戴比以往更舒服.

  整体延续Vive设计风格HTC Vive Pro与旧版Vive对比

  比起Vive,Vive Pro并没有做太多外观上的改变。除了外观整体呈蓝色更讨喜外,Vive Pro还配备了内置耳机以及新的头带,但这些新的附件并没有让它变得混乱。重要的是,Vive Pro并没有变得更重,反而感觉比以前更加平衡。新的头带更舒适.

  Vive Pro佩戴效果图

  根据外媒Digital Trends和RoadtoVR的体验后感表明,Vive Pro的佩戴很舒适。在头显背面设置了一个旋钮用于收紧头带,其填充结构设计的改变也大幅度提升了佩戴舒适感。此外,比起Vive所使用的畅听头带,Vive Pro可以在头部上方位置更轻柔的压紧而不是紧紧贴在头部,并使得头显两侧更加“开放”。

  不过新的Vive Pro仍不适合长时间佩戴,每当使用者使用Vive Pro超过一定时间后仍会满头大汗,如果佩戴一个小时以上甚至会变得非常不舒服。

  Vive Pro外部调节设计更人性化

  除了头显右下方用来调整瞳距的半隐藏旋钮外,Vive Pro头显左下方还设置了一个按钮,以便更轻松地帮助调整用户眼睛与透镜间的距离,或为眼镜腾出空间。

  Vive Pro耳机处按钮

  此外,Vive Pro还设置了一些其他功能的按钮。例如在左侧耳机背面设有一对调节音量高/低的按钮,这意味着用户无需再专门进入SteamVR菜单进行调节。而在右侧耳机背面则是一个静音按键,它还可以关闭双麦克风的收音功能,这是一个非常人性化的设计,当用户与VR内容之外的人进行交流通话时便可以更便捷的将自己的头显静音,而不会因现实世界的社交打扰到虚拟对象。

  兼容SteamVR 2.0 能否支持Knuckles手柄仍是谜

  双摄像头或能为开发者带来新的idea

  最初HTC Vive配备了一枚前置摄像头,可即时显示用户面前的画面以避免游戏过程当中被绊倒,而HTC也希望开发者能寻找更多有趣的方法来运用这枚摄像头。但实际上似乎开发者对此并不太感兴趣,甚至很多用户也都忽略了这一功能。

  Vive Pro双摄像头设计

  然而HTC却在Vive Pro上设置了两枚摄像头。根据VR网小编推测,通过这两枚摄像头,用户或许能够获得更广泛的视野并进行3D图像传递,同样这也可以帮助用户在VR体验中与现实世界进行更好的交互。相信未来开发者们可以在这这两枚摄像头上大做文章。

  SteamVR 2.0 ReadySteamVR两代追踪系统

  去年6月SteamVR便将追踪技术升级到2.0版本,当时展示的二代基站采用了新型号的传感器元件,可支持两台以上的基站同时使用,并且更小、更轻,功耗更低,追踪范围也更广。

  据HTC透露,Vive Pro将能够有效追踪10×10米范围。如果使用四个2.0版本基站甚至可以用于更大的追踪覆盖,这意味着Vive Pro将具有更大的灵活性,虽然大多数家庭无法提供足够的空间,但无论对于想要突破条件限制的消费者,还是用于商业用户来说无疑都是更好的选择。是否兼容Knuckles手柄仍是未知数.

  Vive ProKnuckles手柄

  同为去年6月,Valve还公布了关于Knuckles手柄的细节。从外形上看,与Vive不同的是Knuckles将手柄套在用户的手上,分为按键部分和手握部分,据悉该手柄还将为手指追踪提供电容式手指传感器。

  在昨日的CES展前发布会上,HTC宣布Vive Pro将在今年第一季度晚些时候出货,并且仅仅是单独的Vive Pro头显,这意味着它仍将连同旧Vive手柄和SteamVR 1.0一起使用。不过此前HTC曾表示,Vive Pro未来最终将配备SteamVR 2.0基站使用,考虑到目前SteamVR 2.0基站与旧Vive手柄并不兼容,所以VR网小编推测,鉴于Valve与HTC过去合作开发Vive的模式,Vive Pro很有可能采用Knuckles控制器作为其系统的一部分。当然,最终结果如何我们还要以官方消息为准。

  Vive Pro其他升级

  除头显外,HTC还升级了无线套件。 Vive无线升级套件将同时兼容 Vive 和 Vive Pro,这个套件使用了英特尔的WiGig技术,运行在60Ghz频段可以防止干扰,并且以低延迟运行。

  在内容方面,Viveport 也进行了升级,基于 VR-First 的设计理念,Viveport VR 推出“VR预览”功能,以此取代传统的二维平面预览方式,让菜单更快捷、更有趣。

  所有用户最关心的问题:Vive Pro价格?Vive Pro售价多少?

  尽管Vive Pro的种种改进,让整个VR行业在2018年初始就得到了足够大的惊喜。但是价格问题仍然是这款产品能否获得真正意义上成功的关键。

  无论这款新头显多么出众,价格太高可能会严重影响其销量以及刺激VR市场的能力。此前HTC Vive在国内的售价高达将近5500元人民币,即便对VR发烧友来说,这样的价格也很难得满意。如果Vive Pro的售价比旧Vive还要高很多,相信那些早已入手Vive的用户更会大失所望。

  据悉,HTC将在晚些时候公布Vive Pro的具体定价以及更多细节。届时,所有有关对这款新头显的猜测以及详细参数将会一目了然,热点频道也将会为大家第一时间带来Vive Pro的最新动态。

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