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windows sp2的好坏

  windows sp2的好处和坏处有很多,字微软成立以来就出现了这样那样的问题,但是经过三年的稳定,越大多数的问题都得到了很好的了解,虽然也会经常的蓝屏,打磨了很多的细节和问题。

  windows sp2

  一、简介

  Windows 95 质量很烂,如果一个机房都是装Windows95,那么任何时候放眼望去必能看到一个蓝色屏幕。Windows在技术和产品上是很多创新和进步的,今天的开始菜单和任务条就是从Windows95开始有的,基本奠定了至今的Windows界面模式。Windows95也是第一次提供了32位的运行环境,虽然不是很彻底,但是至少在应用层基本是32位了。

  为什么说不是彻底的32位呢,因为还有大量Win3x时代遗留的16位代码还在内核里,比如GDI和User的API底层仍然是16位代码,上层看到的32位API不过是个壳,做了下参数转换就去调用16位代码了。这还导致另一个问题,就是16位代码是不可重入的,有个叫 Win16 Mutex的东西,两个线程不能同时调用16位代码。这就是为什么Win95总卡死的原因,因为有个程序调用16位代码卡住了,其他程序也就卡住了,甚至整个系统都卡住了,这个问题到Win9.x系列死掉也没解决。

  Windows98 质量好很多,经过三年的修补,绝大多数问题都解决了,虽然仍然会蓝屏,但是概率低了很多,大的交互模式UI设计都没变,就是打磨了些细节。

  二、功能

  Windows ME 质量超级烂,我都怀疑微软是找一帮实习生来开发,给他们练手的。UI风格想做得更花哨,但是Windows9x那种内核和当时的硬件水平根本撑不住,导致性能极其差。这也是Win9x内核的绝唱了,市场反映平平,很多用户更本都不知道还有这么个版本。

  Win9x系列有个问题,就是GDI底层是16位的,那里有个句柄堆,只有64KB,这就导致,GDI句柄最多只能有16K个,句柄多了就会GDI资源不足。华丽的UI效果就是拿GDI资源堆出来的,这么点句柄是在是禁不起浪费,WinME自身就要消耗大量GDI资源,一些大程序(比如 Office IDE)消耗更大,所以经常导致GDI资源不足从而引发各种问题,花屏崩溃等。

  这个问题要到NT内核才能解决。

  下面就是 WinNT内核了。

  WinNT 3.51 基本算是个操作系统了,但是实际功能上欠缺太多,没什么实用价值,用户也很少。

  WinNT 4.0 算是比较完善的系统了,内核也比较稳定,对于Win32API的兼容也不错,大多Win9x的程序都能直接运行了。已经可以作为企业级服务器使用了,作为个人桌面OS也不错,比同时代的Win9x稳定很多,就是对硬件要求有点高。

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  三、总结

  Windows 2000,又是个烂版本,微软大概是想让windows2000取代当时的Win9x系列,所以界面风格做得和Win9x几乎一样,也尽量去兼容Win9x好让用户平滑过度,但是质量和性能又大幅下降了。而且赶上了互联网的普及,Windows当年作为单机OS不太考虑网络安全性的,结果安全问题层出不穷。流行一时的 Red code病毒,已经是被动感染了,用户只要装上Windows2000插上网线就能中毒无需任何操作。这个病毒是利用了IIS的一个缓冲溢出漏洞,同时代微软的SQLserver也有类似的问题。微软在服务器安全方面名声不太好也是有原因的,历史上的低级错误太多了。

  WinXP 微软经过反思重新强调体验和安全,当然XP体验是不错的,没有辜负XP这个名字,但是安全就呵呵了,经过数个SP的改进也算马马虎虎。总的来说这是不错的版本。

  此外,微软在WinXP第一次引入了叫“激活”的反盗版技术,此前的序列号都是本地验证的,很容易拿个别人的序列号来用,而从Winxp开始,微软会收集机器的硬件信息,把硬件信息和序列号发给服务器,这样同一个序列号只能激活有限的设备。开始的时候反盗版效果明显,但是随着时间推移各种投机取巧的漏洞都出来了,先是各种免激活破解,后来有改BIOS名称破解,因为微软给OEM厂商的版本只是简单检测了下BIOS信息,而这些信息是可以修改伪造的,直到最后出现了VLK免激活版本,激活机制彻底形同虚设。

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