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《马克思佩恩3》多人联机深度体验报告 一起来看看呗

  多人連線對戰基本概念:

  《江湖本色3》的多人連線對戰支援最多16位玩家同場比賽,並且允許玩家邀請派對中的所有玩家,組成一支超強的8人小隊與其它玩家對戰。當玩家進入多人連線模式後,必須先選擇輔助瞄準(Soft Lock/Free Aim)的方式才能選擇遊戲玩法,如果你是不擅長射擊遊戲的玩家,或者是等級並不高的新手,建議先玩幾輪Soft Lock底下的玩法/模式,當自己的等級提升到一定的程度後,再去玩Free Aim底下的玩法/模式。Soft Lock與Free Aim之間最大的差別在於,Soft Lock能讓玩家在瞄準敵人後按下LT鍵鎖定目標,一旦被鎖定的敵人幾乎很難擺脫掉射擊範圍,因此鎖定目標後開槍便能輕鬆殺掉他。Free Aim則是所有輔助瞄準皆被關掉,你可自由地射擊敵人的身體任何一個部位,完全不受輔助瞄準的鎖定影響,不過少了輔助瞄準的幫忙,想在移動時命中敵人會變得更難,如果不是習慣射擊遊戲的玩家,千萬別輕易嘗試。

  按下手把LB鍵即可丟擲閃光彈、手榴彈等武器,可在團戰中發揮不少功用。

  當敵人在攀爬物件時,就是殺掉他最好的時機。

  近戰攻擊(Y鍵)殺傷力非常強,只要一次就能直接殺死靠近自己的敵人。

  順便來說說這二種輔助瞄準的優缺點:Soft Lock可以讓任何一個玩家得分更容易,不論是飛身閃躲的玩家,或者是遠距離奔跑中的敵人,只要稍微瞄準到他按下LT鍵,整個射擊的槍點便會強力地黏在目標身體上。Soft Lock的鎖定範圍大致上有三個部位,分別是頭部、軀幹、四肢,因此想要精準瞄準到理想的部份進行射擊,這部份就得多花一些時間練習才行。Soft Lock最大的缺點是很難打中躲在掩體後的敵人,特別是蹲在矮牆後死不出來的玩家,通常玩家都只會鎖定到軀幹,若敵人蹲在矮牆後軀幹會比掩體低,因此射擊時幾乎只會打到牆壁,而無法正確命中目標。值得一提的部份是Soft Lock在鎖定到敵人後,仍舊可以大力推動右類比桿來微調槍點,減少一點上述缺點所發生的情況,但整體射擊的精準度還是沒有比Free Aim來得好。

  Soft Lock可自動鎖定槍點上的敵人,但最大的缺點是不好打中掩體後的敵人。

  Free Aim給予玩家相當自由度的射擊手感,只要你的射擊能力夠精準,甚至只要雙手各持一把小手槍,場上的所有玩家都可能被你爆頭,但這個需要非常長時間地練習才可達成。不論射擊玩家身體的哪個部位,皆能造成不同程度的傷害,因此你也能透過Free Aim以不同角度射擊不同部位,讓自己成為場上最引人注目的強者。不過Free Aim也有它的缺點在,Free Aim很難瞄到飛身閃躲或奔跑的玩家,經常不是槍點移動得太慢,不然就是槍點移動超過目標,造成常見的「挖地瓜」或「打小鳥」。Free Aim還有一個特別的優勢,就是比Soft Lock多出Hardcore TDM、Hardcore Gang Wars、Hardcore Deathmatch三個玩法,而這三個玩法所獲得的經驗值也比其它的玩法多,想要追求高等級的玩家不妨來這試一試。

  子彈時間(Bullet Time)在對戰玩法中的運作方式:

  我想這應該是所有期待這款遊戲的玩家最想知道的問題之一,加入了子彈時間的多人對戰玩法,是要如何施展?如何呈現?是攸關這款遊戲是否會引起玩家感興趣的話題,所以筆者就在這裡一同為大家解說整個運作/呈現方式。

  子彈時間是以發動者與未發動者的「視線」當作判定,只要啓動子彈時間的玩家視點所看到的敵人也會同時被發動子彈時間,而且在遊戲裡看到該名啓動子彈時間的玩家,也同樣會被強制發動子彈時間。簡單來說,只要看到被發動者看到或看到發動者的人,統統都會自動打開子彈時間。

  飛身閃躲的過程中允許玩家射擊,你無需練習即可成為下一個小馬哥。

  每把武器各自有熟練度,持續使用該槍殺死敵人即可提升熟練度並解鎖配件。

  基本上,發動子彈時間的方式共有二種,一個是在身上裝爆發能力(Burst)底下的子彈時間「技能」,另一個則是按下手把RB鍵做出飛身閃躲。這二個之間最大的差別在於,爆發能力底下的子彈時間必須消耗腎上線素來啓動,當你連續殺敵並累積一格以上的腎上線素,即可按下手把右類比桿(RS鍵)來發動子彈時間;該子彈時間允許玩家以邊走邊開槍的動作模式進行,有別於只能飛身閃躲所呈現出來的方式。

  子彈時間的優勢在於快、狠、準:

  看到這裡,可能會有玩家想問:「附近的玩家都會自動啓動子彈時間,那主動施展的優勢在哪?」這個問題我有跟Rockstar工作人員討論過,發動者啓動子彈時間後,槍點與動作會比被發動者來得快,因此等同於在某種程度上為自己爭取更多一點的「攻擊時間」,因此只要好好地利用子彈時間的玩家,至少可以達成一殺二或一殺三的成績。以被發動者的觀點來看,強制啓動子彈時間的玩家,此時動作與槍點會明顯感到「緩慢」,因此在敵我對峙之時,就會處於較弱勢的一方,被殺回家裡重生了。

  飛身閃躲用起來就是爽,但用不好的話可是會被打假的。

  殺死敵人後記得要搜屍一下,可隨機獲得現金、防彈衣、子彈、止痛藥。

  只要是需要團隊合作的對戰玩法,多少都是需要發揮團隊合作的精神才可勝利,獨行俠雖然可賺取個人分數,但最後總結所獲得的經驗值可是沒比勝方來得高。

  爆發能力、自訂外觀、武器簡介:

  《江湖本色3》多人連線對戰的手感很接近同公司出品的Red Dead Redemption《碧血狂殺》,不過整體操控的手感會比《碧血狂殺》來得靈活一些。首先來解說一下爆發能力的部份,所謂的爆發能力就很像「主動技能」,你可在比賽前安裝保鏢(Big Dog)、直覺(Intuition)、子彈時間(Bullet Time)等十種以上的技能,只要透過殺敵來獲得腎上線素,再按下右類比桿發動即可。值得一提的是,這些技能皆有等級的設計,同一個技能若升級到最高等級三的話,即可獲得更強的技能效果。例如:保鏢等級三,可增加在場隊友的生命。自訂外觀的內容也不算少,玩家能自訂每一組人馬的五官、服裝、髮型等項目,但是想改變更多角色外觀的玩家,得要等級達到一定的程度後解鎖才行。

  武器的部份可分為單手武器、雙手武器、丟擲性武器三種,玩家可帶上二把單手武器、一把雙手武器上場戰鬥,並允許雙手各持一把武器當個「雙槍俠」殺爆敵人。單手武器包含了:左輪手槍、自動手槍、烏茲衝鋒槍、雙管霰彈槍等,雙手武器則是AK-47、MPK、FAL、RPG、FMP G3S等各種突擊步槍、霰彈槍、狙擊槍。這裡有一點要特別提醒玩家的是,每種武器皆有不同的「重量」,若帶太多武器上戰場並造成自己負重時,戰鬥時的回血速度與肺活量會大幅降低,因此在設置武器時記得要三思。

  單手武器有不少的玩具讓玩家選擇,如果等級達到了四十級便可解開沙漠之鷹的使用權。

  雙手武器不僅有狙擊槍,甚至連RPG都有是怎樣?

  畫面右下角有個負重表,如果超出一定的範圍時便會呈現紅色,建議玩家還是將負重維持在中等就好。

  自訂角色外觀項目不算少,每組人馬皆可選擇男生或女生,接著再進入細部選項來變更五官、穿著等。

  筆者目前所使用的黑人,很有巴西黑幫的感覺。

  爆發能力即類似主動技能,可讓玩家協助隊友或增加自己的射擊能力。

  每把武器也有不同的配件可解鎖,但必須先達到該槍械的熟練等級後解鎖,再用現金購買才可使用。

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