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一起来看看《文明:太空》玩法心得分享

  《文明:太空》玩家将有机会探索宇宙中全新的未知领域,接下来介绍的是玩家分享的关于游戏玩法的一些简单心得,供大家参考。

  之前尝试了几把普通难度,然后逐步调高难度,TJ后直接尝试阿波罗。结果刷了几次图,毫无悬念的解放胜利。比较文明5来说,这作目前来说难度下降不少。下面是我的打法:

  1)开局前选择:派系无所谓,这点UA加成后期可以忽略。艺术家性价比高,初期很有帮助,必选。逆推器就是那个建城范围增加,初始探明地图增加的,相比其他也觉得划算不少,毕竟初期少走弯路多踩资源仓优势明显。最后选了工人,省得自己锤了,直接上来就能开发资源,正所谓一步快步不快。

  2)接下来开局,地图还是要小刷一下的,最重要的浮石(纯正),火山晶(志高)和异种(河蟹)三大资源是刷的目标,并且城市周边最好多点奖励资源。

  3)开局直接侦查出去拿资源仓,地上的遗迹特别是离老家近的不用管,哪怕是始源也不用管,目的是多开图,多踩资源仓。老家直接锤2探查。第2个探查一样出去探路才资源,第三个探查出来看情况,基本以开发遗迹为主了。遗迹的话,优先开发始源,碰到奖励倾向性你就赚了。

  4)接着锤一个地球遗迹加文化后,这时候先驱科技应该好了,马上贸易站,有距离接着贸易队,没有条件就开回收站和实验室等初期基建。社会优势繁荣起手,LZ喜欢先把殖民者点出来,这样很快就能开1分。

  后面打法没什么特别的,就是开分,内部通商。科技直接以资源开发和对应倾向性的科技优先,尽快把对应倾向的中级兵种研究出来,这样你就不怕别人推了,还能去完成杀虫的任务了。当然,间谍科技也是要尽快出的,早点出间谍。因为是解放胜利,所以没有去打仗,反正科技跟着自己倾向性走,倾向够了就解放门。然后买兵造兵输送战力。当我赢的时候,AI都只有50%的胜利进度。

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