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《我的这一战》一周目不伤人通关心得感想 跟小编来看一看

   11 Bit Studios旗下新作《我的这一战》(这是我的战争)已经发布一段时间了,部分玩家已经通关,今天给大家带来玩家分享的一周目不伤人通关心得感想,有兴趣的一起来看看吧。

   第一次玩的时候玩了8天左右,感觉在前期战略上没调整好,所以重新开了一次。开始没啥经验,犯了不少错误,遇到了很多偶然性事件,摸爬滚打撑到了45天战争结束,下面说说感想:

   关于开局:初始人物是厨子,跑得快和记者。3个人的时候前后一共造了两张床,记者和跑得快轮流负责收集物资和站岗,厨子开始没两天就病了,除了做饭的时候,基本都是在卧床休息。几天以后升级了二本和金工台,造了集水器,收音机,火炉和扶手椅(大夏天造火炉。。。),同时把墙都补好了。数学家老爷爷来敲门,我们收留了他,造了第三张床,这样基本上就够了轮流睡觉和养伤养病。邻居送了不少萝卜,帮助撑过了最初的阶段。

   关于收集:一般第一次去一个地方,我都带着一根锯条。因为偷过一家三口和损坏的别墅的食物,非常内疚。所以学校以及有一对老夫妇的那个家,都没有偷或者抢。因此,偷窃的目标就主要集中在暴徒聚集的几个点上(仓库和它下面的那个交易点上),尤其是那个交易点,基本搬空了。饭店只收集了非偷窃的物资;医院门口有看门的,没进去;教堂的内部也没有探访,只去过三次,而且守卫眼睛挺尖的;军营嘛,只做过交易。超市去的时候,我躲在角落里,有三个暴徒来回走了一圈儿,就离开了这个区域,超市就没人了。建筑工地有三个士兵,我在爬到有两个士兵那一层的时候,被发现了。可是很有意思的是,一个跑在前面的士兵被后面的队友开枪击中倒地(猪一样的队友。。。),我撒丫子跑,还是挨了一枪,受了点轻伤。可是等到第二次我回到建筑工地,发现已经人去楼空了,于是便搬了个干净。

   关于生产:我生产开展得比较晚(因为没啥经验),陷阱放的还算早,可是冬天才开始了交易货物的生产。主要是香烟和酒精。至于那个盆栽植物则是压根都没有造,金工台一直是二级(因为前期我卖了好多电子元件,后来不够用了。。。)。我发现跟Hotel的商人可以用香烟换好多组件(就那个基础材料。交易开展得很晚,冬天过到一半才开始跟外面交易(因为以前见人就躲。。。),交易对象只有Hotel,暴徒交易点,军队交易点和流动商人。通常是换来大量烟叶和糖,然后做成香烟和酒精卖回去。绷带生产过几个,但因为组件紧缺,所以后来也就索性不做了。

   关于物资:除了组件和木材,水和燃料是特别缺的。不知道斧头还可以用,所以整个冬天过得非常痛苦。大家或多或少都冻病过。整个45天,治病受伤基本靠挺,只有到情况严重的时候才舍得用药和绷带。厨子有次受伤,在床上躺了10天,跑得快在一次搜寻行动中受伤,从8天开始一直躺到入了冬(期间全依靠记者MM搜刮和老大爷看门,给个赞!)。还好在暖和的时候吃的都是肉,留下了很多罐头,基本都是到very hungry才会吃。同时生产了很多水,为冬天节省了不少燃料。室内温度一般在1-3度上下,木头实在不够的时候就烧了几本书。后期的物资来源主要是靠交易,香烟和酒生产了非常多。

   关于武器:总共拥有过三把枪,卖了一把,金工台不到三级,没法造子弹,子弹的来源主要靠交易和搜刮。春天的时候暴徒蜂起,及时造好了安全门,大概每隔一天消耗4-5颗子弹来防守。夜间的守卫增加到两人(虽然不知道有没有用)。因为基地防御起得都比较及时,所以很少有人受伤,也很少丢失物资。

   关于同伴:搜刮基本靠记者和跑得快,厨子在家做饭,生产物资,老爷爷主要负责看门,帮助邻居,或者去跟邻居搞点补给,最后叛军来找人的时候,我们佯装不知。

   总之,经历了颤颤巍巍,提心吊胆的45天后,终于等到了战争的结束。这个游戏不愧是“特备好评”并被许多鉴赏家推荐的作品,非常棒,让玩家充分体会到了那种食不果腹的压力,比起另外两款同样很棒的生存游戏来说(饥荒和森林),这方面的压力要更强。最后结束的时候,我拿到了14个成就。

 

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