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一起来看看《恶灵附身》简单难度通关心得分享

  《恶灵附身》由生化危机之父三上真司制作的生存类恐怖游戏,游戏使用的是id Software的Tech 5引擎。下面介绍的是玩家分享的简单难度通关心得,供尚未通关的玩家参考。

  最终boss不是我想象的那种,准备了充足的弹药结果用不上,说真的,当时我以为应该还要继续打下去的,结果真的结束了。

  游戏的boss比较有特点的我觉得一个是庄聚贤一个是梅超风(避免剧透用了化名),这两个boss感觉是这个游戏的大亮点,其他的boss好像是从其他地方借调过来似的,反正看着挺熟脸的。最终boss也不够尽兴,不是那种真正的大对决,而是以跟着剧情走程序的形式来解决的,压抑了这么久,好不容易看见罪魁祸首,我都已经准备好充足的弹药正打算全部发泄在他身上了,结果一发也没用上。

  恐怖倒不是特别恐怖,尤其是当你一边玩,电脑一边放着步步高的时候,只是场景确实是让人恶心了一把,这不是光靠一两首步步高、财神到就能够有所改善的,在这方面确实花了不少心思和功夫。

  再说难度,我玩的是简单,弹药充足,怪也不强,但是我却死了144+用了22小时,是因为此游戏除了怪之外,陷阱也是一大难点。由此可见,调低难度只是对怪有所影响,而对我的智商是没有一点影响的。

  总体来说游戏还是相当好玩的,前提是要抱着积极乐观的心态。

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