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《塞尔达无双》游戏模式、收集及武器等全方面心得分享解析

  《塞尔达无双》游戏中玩家扮演的是一位潜藏勇者资质的海拉鲁王国新兵林克,接下来介绍的是玩家平底锅1分享的《塞尔达无双》的游戏模式、收集及武器等全方面心得,一起来看看吧。

  1) 人物方面,这次参战的人物一开始有link一个人,打完legend模式会有9个人加入,打完Adventure模式会再加入3个。升级到最新的游戏版本会再给3个人物。一共16个。

  DLC之后会再加入3个人物,但是具体是谁暂时还不知道。男性角色除了link外就剩下一个格隆族长老,一个天空之剑里出现的敌方反派,和塞尔达无双中原创的一个男性龙骑士,剩下的不是女性就是女动物,或者不明生物,所以这个游戏又称为a link between girls(美版众神三角力量2的名字是a link between worlds)

  2) 等级方面,本次人物是有等级的,大部分人是1级加入,少量是20、30级加入,最高99级。人物的血量和攻击力(不知道是否有隐藏防御力,但是感觉防御力也一样)是跟等级挂钩的。每升到尾数为5的等级(25/35/45/55/...)都会增加一颗心。

  根据每个人物不同,升级后增加的攻击力也不一样,一般是5点/级左右,攻击力高的人多一点,sb的人少一点,但总的来说多10级就是多50、60的攻击,效果还是挺明显的。游戏中的货币Rupee(卢比)是可以购买等级的,1 Rupee = 1 EXP,所以刚开始等级低,升一级需要的钱很少,后期一级很多钱。

  从1级升到99级需要5百万还是多少忘记了(我得回家开wiiu查一下)。但是幸运的是游戏中的钱也没有太多其它用处,所以有闲钱就升级呗。。。

  3) 武器方面,这次没有什么无双系列传统的所谓的10级武器之类的“最终武器”一说,取而代之的是纯粹随机的刷刷刷。每个人都有1种或者多种武器(link算上DLC的话有7种武器,而昆虫公主等大量角色只有1种武器,这就是主角光环吧,望天),(除了link的大师剑以外)每种武器都有1~3级,每一级又有0~5颗星。听上去很复杂,我举个例子。link的片手剑(怪物猎人玩儿多了,不知道应该怎么形容一手拿剑一手拿盾的武器了)作为游戏中link的初始武器,一上来只有1级的。

  1级0颗星是80的基础攻击力,每提升一星,增加10%攻击力,所以1级1星=88,2星=96,5星=120。2级武器基础攻击力是150,所以2级0星=150,1星=165,2星=180,5星=225。3级武器基础攻击力是280,所以3级0星=280,5星=420。可以看出,2级武器0星的攻击力都比1级武器5星的要高,所以最好的武器应该是3级5星武器。

  4) 武器技能方面,武器又有孔,孔上可以装技能,这些技能有增加某一个攻击的威力,或者增加Rupee获得数,或者增加经验值,或者增加高等级武器、高星武器、高孔武器、高级素材的凋落率。1级武器一般有1个孔,2级3~6个孔,3级6~8个孔。

  获得武器的时候,有的孔上已经有技能了,有的孔是空着的。游戏中可以把A武器中的某一个孔上的技能放在B武器的空孔位上,但是这个过程结束后A武器就会消失,所以每个武器只能最多给别的武器1个技能。技能的获取方式刚才说了,就是通过刷带技能的武器。

  大部分的技能是一上来就开启的,有的武器上的技能显示着x1,000或者x2,000、x3,000,意味着需要使用这个武器在战斗中累计打死1,000、2,000、3,000人后才能开启这个技能。还有少量高级武器写着x25,000,这类武器不是简单的杀2万5千人而已,而是需要在Adventure模式下获得所有人的Lv1、Lv2、Lv3武器后,才可以解除封印,然后再杀25,000人。

  总结一下武器,所以最强的武器,应该是3级5星,8孔,已有的技能都是你需要的,剩余的空孔位上安装上你需要的其他技能。

  5) 人物技能树方面,每个人都有3个技能树,分为攻击、防御、辅助三个树,树形结构和效果都一样,只是开启技能所需要的素材不同。在素材不多的情况下,推荐优先升级各类武器的精通,和可以让敌人耐力槽快速减少、快速占领据点(Keep)、让敌人前几次攻击无效化这三个技能。

  6) 素材方面,刚才说了,升级人物的技能树需要素材。素材是打死敌方的将领后凋落的东西之一。说“之一”是因为有时候会凋落武器,有时候凋落素材。。。素材分成3类,铜、银、金。顾名思义,金素材最稀有,凋落率最低,和MH中的天鳞类似,银的其次。

  虽然可以总的这么来说,但是实际上有些敌将只凋落铜或者银素材,有些敌将只凋落银或者金素材,所以有了最后的那个表,保存下来,对照着刷刷刷吧。如果想让凋落率变高的话,建议武器中的技能加入“Material+”,日版不知道怎么叫,就是增加凋落道具的稀有度。另外不要在武器中镶入和武器凋落有关的技能(比如凋落武器等级、凋落武器星数、凋落武器孔数),当然这个可能更多的是心理作用,毕竟游戏系统怎么写的我们都不知道。

  7) 收集要素,本游戏中的收集要素就是全人物开启,全武器1~3级开启,全心之碎片(4个碎片增加一颗血)和心之容器(直接增加一颗血)开启,全100个金蜘蛛(源自Fami通史上第一个满分游戏《塞尔达传说:时之笛》)的收集了。

  人物的收集刚才说了,打通Legend模式开启10个人,打完Adventure再给3个,然后系统更新给3个,DLC还会有3个。剩下的也都是只需要打完legend和adventure模式就可以收集齐。只是都需要一些条件。

  7) Legend模式。建议从一开始的Legend模式开始玩儿,这个模式有18个战役,每个战役都有1个心之碎片和1个心之容器,每个心之碎片都是在占领了某个特定居点后出现宝箱。

  每个心之容器都藏在地图某个地方,需要用炸弹、钩爪、回旋标等道具获取,相当于是传统塞尔达游戏中的解密了。每关还有1个杀死1000人后出现的金蜘蛛,和2周目使用特定人物甚至特定武器完成特定条件出现的第二个金蜘蛛。

  金蜘蛛在出现时会有系统提示,并且在大地图上出现一个大蜘蛛网。蜘蛛网覆盖的区域就是蜘蛛可能出现的地点,你需要通过蜘蛛的声音大小来判断距离你的远近。蜘蛛过一段时间后就会消失,而的出现位置是固定的,实在找不到就baidu一下攻略吧。

  看到蜘蛛后打一下就收集了,对应一块拼图,游戏中有5张拼图,每张20块,合计100块拼图(也是100个蜘蛛)。每完成一个拼图后,会在Adventure模式下增加一关,第一个拼图完成后增加的管卡是刷钱刷等级刷素材的好去处,所以越早完成越好。

  8) Adventure模式。这个模式向初代塞尔达传说致敬,把大地图分成16x8=128个区域,每个区域都是一场战斗,有的是x分钟杀死x个敌人,有的是boss战,有的是3个据点的根据问题打倒特定敌人,有的是一击必杀模式下打死多少个敌将,有的就是常规的大战役。

  每个战斗都根据杀敌数、消耗时间、自身受到伤害程度来做A~C的评价(日版好像是S~B?)。如果3项都是A,则总成绩就是A。这128个区域中,大部分都会有完成奖励、A获胜奖励、战场满足特定条件奖励等等。

  每个人除了Adventure模式下拿到的心之碎片、心之容器和武器外,剩下的都是在Adventure模式拿。这些奖励的内容大部分时候是直接显示出来的,但有的时候是问号,这就需要利用指南针探索这个区域,然后使用对应的道具来开启隐藏要素,让问号变没。

  指南针和其他道具的道具卡,都是在Adventure模式下不断在128个区域随机生成的,所以用完了也没关系再去打就可以。

  9) 一些心得

  - link片手剑和大师剑的蓄力攻击非常强,攻击范围大,攻击力强,尤其是前期拿到大师剑后攻击力非常可观。在Legend模式下link的戏份非常多,所以不出意外,在完成Legend模式后,link的等级会比其他人都高很多。

  Adventure模式下想拿到A可以双打让2P用link。许多Adventure模式下费4格血内杀死1200人的第二个金蜘蛛,都需要这个技巧

  - Adventure模式下的一击必杀模式,使用弓箭打非常容易,锁定,射箭,滚,再锁定,再射箭,再滚。。。打一枪换一给对方,不给对手任何机会,轻松拿A

  - 说到滚,说一下取消硬直的事儿。一套连续攻击下来,最后会有一个收招动作,用B键滚的方式可以取消硬直。滚也可以短时间内回避攻击,如果滚不掉的就用无双也可以让自己暂时无敌

  - 然后是跑动,本作通信基本靠吼,交通基本靠走。我一开始期待后期会有马,实际上就是靠跑,好在跑的速度还算快,但是需要先助跑一阵子才能到达最高速度。

  实际上摁住B滚一下然后跑起来,就可以直接最高速度跑,不用傻傻等着跑一阵子自己加速。据说是在说明书上有写?我反正是没看见,这年头谁还看说明书阿。

  - 然后是一个毁三观的心得,就是战场上所有掉落的武器、素材,都不需要捡。系统会在战斗结束后帮你捡起来。。。当然如果你战斗失败了,就算你主动捡起来的武器、素材都没了,更不用说没捡的。所以总的来说,看到敌将死后掉了东西了,潇洒的一转身,滚着跑走,不带走一片云彩,做一个风一样的男子/女汉子

  - 然后在Adventure模式下,那种3个据点让你根据问题来打败特定的人的那些关卡,如果面对的是敌将,只要你在打死那个正确的敌将的时候,视野里有另外的那个敌将,则另外那个敌将也会死掉(不给你经验值,但是会掉落武器、素材),所以这样可以快速刷一些特定敌将的金、银素材(6个掉落物)。

  如果不能保证视野,则可以在1P快打死正确的敌将时,用2P锁定那个错误的敌将,确保掉落东西。

  - Adventure模式下那些XX分钟打死XX敌人的管卡,在100人斩之后,会出现一个大boss,300人和500人(还是600人)后会再各自出现一个boss,如果不愿意理会的话就顺时针或者逆时针在地图里跑,让三个boss在后面追你。

  - 打大boss的时候,如果一个人不能在一回合之内把硬直槽打没,可以尝试使用2P一起打。人鱼公主Ruto(中文名好像叫佐拉?)的普通攻击后面几下打硬直槽非常有效。另外在打Imprisoned(那个天空之剑中的黑色密集恐惧症怪物)的时候,肯定是要至少2次硬直才能打空槽,打空2次才能打死。

  假设你1P比较强,2P比较弱,在第一次打空槽的时候如果可以让2P完成必杀一击,保证剩余血量大于50%的话,Imprisoned的脚趾头踩在地上就不会是大面积伤害,你会打得轻松一些,当然前提是你1P在第二次必杀的时候可以把剩余血量全都打掉。

  - 刚才提到了快速升级、刷钱、耍武器素材的那关,就是完成第一块拼图后,在Adventure模式里第二副大地图中5关的从右面数第2关。这关的要求是在6个初始时候是中立势力的女性角色中选一个作为你的同伴(靠近后自动说得),然后剩余的5个就自动变成敌人。

  打败5个敌人后去打死黑暗link过关。因为一开始的6个女性都是中立的,所以是会不断受到敌人攻击,如果你开场一直专心刷小兵不管她们,大概在5分种左右血量就会减到最少(放心,她们不会被敌人打死),这个时候去靠近血量最多的黄昏公主,然后剩下5个人(塞尔达公主,塞尔达的贴身护卫队对长impa,昆虫公主agitha,天空之间的剑灵fi。

  我最喜欢的本作原创萝莉lana)都是一丝血,随便打几下就挂了,然后去打死黑暗link过关,每场耗时小于10分钟,大概升2级,Rupee基础奖励是4万,附带6个有可能是金素材或者高等级高星高孔的武器掉落物。如果你的武器中有Rupee+,EXP+,Material+之类的技能效果更佳。一般人我不告诉他。

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