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《信长之野望14-威力加强版》异名同效战法消除技巧

  《信长之野望14:创造-威力加强版》游戏中会出现部分异名同效战法,玩家们可以通过修改器修改及消除战法效果。下面给大家带来玩家分享的消除及修改心得,以供参考。

  众所周知,创造有不少不同战法的效果却完全一样,如剑豪三战法,龙虾死兵的悲剧,庆次小岛虎助三个身体一个灵魂等等。

  对于这现象很不爽,于是使用修改器,一阵XXXX

  奥义一闪没动

  一之太刀跟无刀取算是特殊剑豪的战法,分别给加了点攻和防

  死兵本来可以不动的,但是谁让我大左近如此英武呢,小BUFF了下,少减了10点防

  三日月么,拼死了的肉搏才能显出小鹿的不要命。射击砍了,改乱战混乱,不过50点好像有点高……

  虽然我不是龙虾粉,不过龙虾只给了个大众战法还是有点过分了,而且这大众战法还减防……

  把减防去了,改25的速度,这下可以没有顾忌的开战法了,去突吧,去射吧

  虎之助的的战法没动,感觉就那样吧

  鬼小岛削了25点攻,加了50点防,成了又一个门神,而且还自带嘲讽,保证好用。

  庆次反正是疯狗,我干脆就把他防全砍了加攻上了。关门,放狗,上!

  这样一来各个人物战法的差异性就显现出来了,不过个人主观臆断较多,大家不喜尽管喷。

  然后……………………

  bug的高达是需要削弱的,变态的德川家不能继续张狂下去了。

  砍掉高达一半的攻,让他跟西无双两个攻防一正一反应个景。

  扎古都没有那么强的战法,凭什么万千代上位?就是他那名字也破坏四大单体战法拥有者的队形了啊,改个战法名字丢给扎古用。

  至于万千代就自己咆哮去吧。

  这下四大单体的拥有者就成了饭富源四郎、柴田权六郎、高桥弥七郎、本多平八郎,虽然数字还是没接上,但也工整多了嘛,是不?

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