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《无主之地2》关于手雷类型介绍

  《无主之地2》关于手雷类型心得。手雷的特殊效果

  目前所知道的手雷效果

  特殊奇葩雷不算,例如某烟花雷

  属性效果(非伤害属性,而是指效果,也就是属性栏的显示效果)

  1,标准爆炸

  2,子母雷

  3,陷阱雷

  4,吸血雷

  5,引力雷

  6,攻击雷

  7,还有一种没试过,貌似是粘着雷

  特殊处

  3号,陷阱雷

  该雷根据伤害属性不同,陷阱也不同,同时陷阱范围受手雷范围影响(陷阱伤害频率很高,所以伤害值其实非常高,伤害值基于属性中的伤害类型的伤害值,而不是手雷本身的爆炸伤害)

  而且根据伤害属性不同,各陷阱外形也不同

  陷阱雷中,最特殊的是电属性陷阱雷,该陷阱雷与其他手雷的陷阱不同,该陷阱雷生成的陷阱为敌我识别型,也就是说,你进陷阱范围不会被攻击,敌人进就会被攻击。。。而其他属性,都是无差别攻击的(没见过紫渣属性的和爆炸属性的),火焰和腐蚀都是无差别攻击。。。要注意。。。

  5引力雷

  没有特别注意点,该雷产生三次伤害,爆炸一次,产生引力一次(该次伤害为三次中最小),引力爆破一次

  6攻击雷

  没有特殊处,分三段伤害,手雷爆炸一次,攻击体攻击(该攻击为全方位攻击,伤害次数很高,敌我识别,对自己无伤害,对敌人有伤害),攻击体爆炸一次。。。。(未证明效果:貌似攻击有跟踪属性)

  标准雷,子母雷和吸血雷为1代所有。。不说过多

  隐藏属性(可能是手雷外形或生产商的效果)

  已知效果

  标准投放

  传送(投出后,直接传送到屏幕准星所瞄准的地方,无论距离远近,大概是不到1秒的传送时间)

  粘着(??)(与手雷属性栏的不同,这个貌似是附带的,俺在使用某个传送型的手雷的时候,附带效果就是粘着在目标点上(就算是墙壁上也是),但另一个传送雷就没有,传送到墙上后,直接掉下来)

  跳跃(这最坑爹了,引爆时间长不说(不受引信时间影响,至少要跳来跳去5秒左右),而且根本没法控制方向,往往是跑别处爆炸去了)

  跟踪(个人觉得这个最好,次要的是传送,效果如字面。。自动搜寻敌人,建议该雷别配无差别伤害的子母雷,陷阱雷。。。不然倒霉的是自己,配吸血雷,攻击雷为好,该,雷的爆炸时间不受引信影响。。至少在5秒以上)

  以上 是目前所知道的手雷。。。。

  隐藏效果。。这个以后再分析。。。没有找到规律。。。。

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