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雷亚又出新音游《Cytus II》 还加入了角色养成

  说到雷亚,很多人会想起《Deemo》、《Cytus》、《兰空Voez》等音乐游戏。最近,雷亚推出《Cytus》的续作《Cytus II》,对于这款新作,制作人表示:绝对不会辜负玩家期待。

  《Cytus II》最大的特色在于,游戏设置了五个不同的角色,分别是偶像歌手PAFF、实况主播NEKO、机器人ROBO、网络管理员Xenon和乐器收藏家ConneR。

  这五个角色各自代表一种曲风,玩家可以在角色选择界面试听他们的代表曲,并且通过游玩对应风格的歌曲来为人物升级。

  游戏背景设置在未来世界,这五位角色也并非全是人类。比如以机器人形象出现的ROBO_Head,他精通电脑,以数据和代码为一切事物的判断准则,还主持一个小有人气的电台节目,这样的设定有没有很特别?

  ROBO_Head的选曲界面十分具有个人特色

  网络管理员Nexon的选曲界面则走街头涂鸦风格

  除了不同的曲风和歌曲,每位角色还有专门的剧情章节,当等级达到一定水平就会开启“重大事件”。

  官方表示,后续还会不断追加新的事件和曲包。这样的设置有没有像养成游戏?选择自己喜欢的角色、肝歌升级、解锁剧情……

  《Cytus II》的剧情不会直接呈现给玩家,而是要玩家通过游戏里的“iM”社交系统与五位角色互动,拼凑线索、探索游戏世界的秘密,互动的过程中还会出现一些小彩蛋。

  操作与前作基本一致加入新拍点和变速模式

  《Cytus II》承袭前作《Cytus》的基础操作,以动态判定线上下扫描、配合音乐节奏点击画面上出现的拍点,在此基础上加入了新的拍点和变速模式。

  《Cytus II》中加入了新的拍点,操作时需要左右滑动才能正常打击,还加入了跨页长条,让谱面有更多变化。另外,判定线会随着音乐节奏变化而变速,不再像以前那样稳定。除了操作上的变化,《Cytus II》还设计了更华丽的动态效果,增强玩家的视觉感受。

  游戏iOS国服原定1月18日上线,但是发售前夕宣布跳票,具体上线时间还未定。但是国际版目前已经上架,售价约14人民币,安卓版本也会在三月和大家见面。

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