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地下城弹药加点,二觉女弹药加点推荐

  现在越来越多人喜欢玩地下城与勇士这个游戏,关于地下城弹药加点,很多人都在郁闷女弹药应该怎么加点会比较好玩,所以小编特地去收集了一下有关女弹药加点的资料,希望能给大家带去一些帮助。

  牡丹二觉了,在激动的同时,紧跟着也出现了潮水般的催生或计生的视频,跟风,求加点,丢雷老母(轰炸机)之类的关键词。

  事实上,二觉确实值得庆祝,但也绝不是逆天的改变,职业刷图pk的效率还是在于投入的精力与时间,还有更重要的对这个职业的爱。也没必要拿正式服和体验服的数据作对比,除了技能画面一样外其它没有可比性的。

地下城弹药加点

  说点对于二觉的具体看法:

  1、职业定位:以空中输出为主,地面为辅,这次改动个人认为魔法流彻底崛起,也彻底的与男弹划清了操作习惯上的界限。

  2、操作习惯:相对于其他三个女枪职业,牡丹在操作习惯上算是改动最大的了,尤其对于楼主这样手残的物理流,适应新的玩法,已经成为了趋势,所以建议不管新老玩家,尽量能够在自己习惯的技能上逐步适应新的操作习惯。

  3、关于流派:一、这其实又是一个老生常谈的问题,流派众多玩法多样也是这个职业的魅力之一,所以楼主也不能说什么样的流派才适合当今的玩法,整体思路就是分为物理流和魔法流。二、简单介绍比较流行的流派供新人参考(弹药的流派是依据异界套来区分的)第一种是大家最熟悉的轰炸机(E3混沌之源套)、第二种是比较常见的以爆炎弹为主要输出的爆炎兵(E3烈焰支援+E2神怒)、还有一种是纯物理百分比的破甲弹聚合弹的物理弹药(E2子弹9件、一定要有雷明顿75SS)、最后一种是以C4为输出手段的爆破兵(E2机密+朗基亚斯枪),还有一些零散的流派不多介绍。

  4、技能加点:这个就更没什么说的了,加点方面仁者见仁智者见智,你有你的习惯,

  他有他的玩法。你用着好的技能我就是用不来,我习惯的玩法你就是看不上。所以手

  残的楼主只给出一些建议,因人而异,愉悦的游戏才是王道。楼主不是数据流,是个喜欢根据自己喜好和感觉刷图的贫民,如果你硬要拿数据来驳倒我我也无话可说,本人欣然接受,因为数据无疑是最有说服力的东西。好了废话少说,下面给出的均是无契约的加点。

  先给出魔法流:

  简单说明下,魔法流四雷必满基本不用说了,光子爆弹,由于能在空中施放而且默认是满蓄力的数值伤害控场都说得过去,建议加上,小地雷依然强势,必满,大地雷CD长,有扔它的机会扔个热压力手雷效果更好,空中次数够用但是也有限,留个机会给更有意义的技能吧。属性弹楼主觉得这版本不能完全放弃,但是由于SP的紧缺,冰、火、银、破选一个自己喜欢的颜色吧,楼主是保留了火弹,弹匣套或非主流选另外两种也可以,相信我如果你实际用着顺手绝对要好过数据占优势你却用不惯的技能,TP方面满了弹匣,光子,依SP选了火弹,最后剩下4点给了小地雷。

地下城弹药加点

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