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任天堂仍然相信掌机的未来!Switch Lite或许是掌机最后的倔强

Switch Lite就要来啦!

随着任天堂北美总裁道格·鲍泽(Doug Bowser)表态,今年的圣诞节销售计划,Switch Lite将是任天堂唯一的一款新主机,至于翘首期盼的Pro版本,恐怕也只能在明年才能与广大玩家见面了。

从之前的消息来看,其实对于Pro版本最重要的升级有两个,一个是核心处理器,一个是NVIDIA Pascal GPU。尤其是NVIDIA Pascal GPU,据说可以让新的Switch获得超强的图像处理能力,就算是掌机模式,也可以流畅的运行1080P,还有传闻称届时可能会有4K游戏作为护航呢。

不过没办法,既然Pro版的日期未定,那么我们还是先顾眼前吧,这款将在今年晚些时候发售的Switch Lite机型,也还是有不少可以聊的,当然笔者也肯定会聊聊横井军平的Game&Watch。

对了,你是否会买一台Switch Lite呢?

第一款Game&Watch游戏《ball》

横井军平的Game&Watch让任天堂走上了掌机的道路

我们首先来说说这款Switch Lite和老版的Switch究竟有何不同,其实最明显的就是定位,原来的Switch可以说是主机和掌机的结合体,而这款Switch Lite则只有掌机模式。

也就是说,Switch Lite是一台纯正的掌机了,如果你还想偶尔的插上电视来过过主机的瘾,恐怕这台Switch Lite并不是你的菜了。

说起掌机,任天堂可谓是一路传承……

在1979年的时候,横井军平在乘坐新干线的途中,发现了一名青年正在无聊的按着计算器,以此来打发时间。如果能制作出一种掌上游戏机,一定能大卖!横井军平如此想着,回到任天堂之后就赶忙着手准备,没想到事情出奇的顺利,此时的夏普正好有两条携带式微型液晶面板的生产线处于半歇业的状态……山内溥听了横井军平的报告之后,想都没想就同意了。

横井军平专访

尽管有了好的愿望,但实际上的困难可是一件接一件,夏普出品的高辉度黑白液晶面板根本无法处理复杂的图像,再加上技术上也有问题,这样横井军平整日难眠,说是焦头烂额也一点不为过。

有一天,横井军平忽然觉得,或许他的思路是错的,那个青年连计算器都能拿来消遣,干嘛要弄个很复杂的游戏呢,简简单单的机制,简简单单的画面,不就行了,反正也是消磨时间而已。尽管简单,但比按计算器可好玩多了!

横井军平采用了在屏幕上贴塑料膜的方法显示游戏背景,游戏内容则是用两个按钮来接住落下的小球,失败了就游戏结束,然后重新来过。当然,为了不太单调,横井军平也耍了个小聪明,让小球的速度出现差别,有了变化,游戏的可玩性自然也就提高了一些。

当然,在产品讨论会上,众多高层是不同意的,横井军平说这东西能卖出200万套根本就没人相信,可能他自己也将信将疑……不过山内溥信了,他希望这种游戏机不需要说明书,也就是很容易上手,另外就是做出不同的游戏来。最后,还希望这台掌机能有点功能性的东西,横井军平也因此加入了电子表的功能,要不然恐怕名字里也不会带Watch了啊。

充满神奇色彩的十字键

1980年的4月底,Game&Watch发售了,上文中提到的小球游戏《Ball》(ボール)在这一年一共卖出了300万套,市场的火爆让那些曾经激烈反对的高层闭上了嘴巴。在这一年,横井军平拿出了5款游戏……

其实横井军平的Game&Watch还有神来之笔,比如上下双屏幕,这也被后来的Nds所沿用。但最出彩的却是1982年《大金刚》的Game&Watch版,在之前按钮的交互性不太满意的情况下,横井军平设计出了十字键,完美的解决了当时的问题!

这个十字键,如今也被恢复到了Switch Lite版本上,笔者看来,这也算是一种情怀了。

Mattel Auto Race

做芭比娃娃的美泰做了第一款掌机游戏 《Mattel Auto Race》

也许很多小伙伴都认为,Game&Watch可能就是最早的掌机了,但其实芭比娃娃的制造公司美泰(Mattel)早 在1976年就发售过一款掌机产品,名字叫做《Mattel Auto Race》。这台掌机的屏幕是一排可发光的二极管,自然内容就如同名字一样,是一款赛车游戏。

比起Game&Watch的首款产品 《Ball》只卖5800日元,《Mattel Auto Race》的价格也并非天价,24.99美元的价格同样让玩家们处于可以接受的范畴。

美泰趁热打铁,根据当时的热度与潮流,做出了《Mattel Football》(美泰橄榄球),没想到10万台的第一批产品被抢购一空,据说在很久的一段时间里,这款《Mattel Football》都是各个商场里的抢手货。

我们聊回任天堂,既然美泰的掌机销量火爆,那么更为火爆的Game&Watch最终销量是多少台呢?答案是4340万台!横井军平真的创造了奇迹。

美泰橄榄球

其实Game&Watch是分不同样式的,有主机表面为银色的款式,也有主机表面为金色,有闹钟功能的金色款式,更有双画面折叠型主机。笔者特意查了一下,Game&Watch一共是十种不同的样式,最贵的是Color Screen Table Top,售价7800日元。

正巧笔者知道了一个鬼市,听说有不少中古游戏机,笔者准备去看看,如果能买到各种款的Game&Watch,一定是一件超级开心的事。

后面的故事其实我们都知道了,全球销售量 1亿1869万台的GameBoy,让任天堂再次主宰了世界。尽管Virtual Boy以失败告终,仅仅卖出77万台,但这仍然无法阻止任天堂的前进,在商业的领域里,失败并不可怕,没有人能永远做出正确的决定。

Game Boy Advance

2001年3月发售,全球销量8151万份的Game Boy Advance一定是许多国内玩家的最爱,而1亿5402万的全球出货量的Nintendo DS,成为了创意游戏的温床。在这之后,任天堂推出了有裸眼3D功能的Nintendo 3DS,这款掌机全球销量为7,508万台。

最后,就是我们如今正在玩耍的Nintendo Switch,从2017年3月3日发售以来,在两年的时间里,就卖出了3,474万台,可以算是成绩卓越了。

从GB开始,NDS和3DS也同样,任天堂在一种机型上,肯定会出不同的版本,这点其实生产厂商也都是如此,PS2时代就已经有迹可循了,并不新鲜。

只不过,玩家本来一直等的是Pro版,毕竟阉割版本的吸引力,肯定比不过性能提升的豪华版。

三种颜色可选

或许Switch Lite未必合你心意,但任天堂仍然相信掌机!

至于外型上,Switch Lite也将屏幕的大小由原来的额6.2英寸改为了5.5英寸,分辨率仍然是720p,这个改动其实还是有些吸引力的,毕竟有时候,在外面玩,Switch多多少少还是显得有那么点蠢萌,小巧一点也算是个卖点,另外这也更有利于更加娇小的女性玩家和祖国的花朵们。

由于没有了主机底座这些东西,成本自然也就更低,并且这次的Joy-Con手柄也不能拆卸了,HD震动功能也被取消了。

如果笔者没有记错,当初老Switch的日版售价应该为29980日元,大概相当于1900元人民币,如今19980日元,相当于1270元人民币,也就是说降价了600元。说实话,本来笔者以为这次的Lite版的定价会更低,原来聊天时笔者猜测可能是15800日元,也就是1000人民币上下,这样才更能吸引玩家购买啊!如今其实五六百元的差距,如果不是外型党,很可能并不会对Lite版投入更多的热情,尤其是在明年还有Pro版蓄势待发。

版本对比

在9月底的时候,首先与大家见面的Switch Lite会有三种颜色可以选,一种是黄色,一种是灰色,还有一种蓝色可选。笔者还是略微中意黄色的,当然在稍后的11月份 ,随着《精灵宝可梦·剑/盾》的面市,还会有一款限定版的Switch Lite上市,有兴趣的玩家可以等等看。

顺带一提的是,新版本的Switch Lite同样不具备动感IR照相机的功能,另外在重量上,也会比老机器轻120克左右。至于玩家们关心的续航时间,原来老版Switch说明上写的是2.5-6.5小时,而Switch Lite的说明则是3-7小时。至少从纸面上来看,续航时间也并没有增加多少。

删除了不少的功能 ,并且缩小了机身,这样的纯掌机版的Switch Lite发售,任天堂至少认为掌机是有未来的,这和索尼的思路多少还是有些不同的。

其实在2015年的10月份,索尼游戏的伊藤雅康就宣布,索尼第一方工作室将不再为PlayStation Vita制作游戏,另外在今年的3月分,索尼也宣布PlayStation Vita正式停产。或许是因为1610万的全球销量并不能令索尼满意,再加上Switch与智能手机的竞争,让索尼心灰意冷。毕竟PlayStation Portable也卖了8000万台,所以说PlayStation Vita的销售量也的确不那么令索尼开心。

和索尼的退让相比,任天堂选择了前进,但平心而论,手游的大潮也确实迅猛,一台千元左右的智能手机,就能拥有打电话,社交,上网与游戏的全部功能,捎带手还能写点东西,这也确实让本就小众的掌机市场面临着不小的压力。

可如果都选择离开,那么喜欢掌机的玩家也只能投奔手游了吧,所以任天堂的坚持,反而有了一股倔强的色彩,也许你并不认同,但至少也别着急诋毁,毕竟就这么一根独苗了啊。

好了,那么今天的话题就聊到这,笔者也想问问诸位,你们会不会买一台Switch Lite呢?

喜欢的话,原因是什么,而不喜欢,觉得缺乏吸引力的地方又在哪,欢迎与笔者交流讨论。

目前来看,笔者还是偏喜欢黄色,不不不,没开车啊!

这毕竟显着年轻……

那么,我们下次在聊,希望大家多多关注笔者啊。

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