首页 > 游戏 > 美漫风Roguelike小品游戏——《死亡西部》速评

美漫风Roguelike小品游戏——《死亡西部》速评

《死亡西部》是一款类Roguelike的动作射击游戏。由Upstream Arcade开发,Raw Fury发行。开发商较为小众,其中Upstream Arcade目前只有这一部作品。可发行商Raw Fury在近年可谓是大放异彩,多次在Steam独立游戏展览会中占据一席之地。从万众期待的像素风格系黑色推理游戏《Backbone》,到画风可爱、地狱级难度,却大受好评的轻度rogue游戏《GoNNER》,Raw Fury也逐渐拥有了自己的名气。而Raw Fury于今年6月18日发行的这款名为《死亡西部》(West Of Dead)的游戏,也引起了不少玩家的兴趣。


《死亡西部》故事设定于1888年的美国怀俄明州炼狱。这里硝烟与黑暗四处弥漫,罪恶与惩戒屡见不鲜。巫师,术士遍布这炼狱的各个角落。玩家化身为一位名为威廉·梅森的亡灵,像牛仔一般游荡在这片大陆空荡的领土之上,寻找失去的记忆,洗涤曾经的罪恶。

从本作所呈现出的游戏方式来看,随机生成关卡的俯视角射击游戏在当今的游戏市场中也算是遍地开花,无论是节奏激烈、色彩艳丽的《Ape Out》,还是赛博朋克背景的《RUINER》,亦或是打击感强烈的《I Hate Running Backwards》,甚至是《挺进地牢》,在一定程度上都可以称得上是和《死亡西部》类型相似的游戏。然而,西部牛仔的设定和纯正美漫粗粝画风碰撞后所带来的独有的代入感和视觉体验,再加上很有特点的Roguelike机制,已经让这个游戏足够特别。


《死亡西部》的游戏内容也算是相当丰富。在由程序生成的随机地图中,分布着不同的武器资源,短刀步枪手枪都进行了西部化的处理,每种武器根据关卡的不同被划分为不同的等级。除此之外,敌人的种类也很丰富,每关的Boss也都各有特点。枪械的打击感,击中后的画面的颤动与停顿的处理,也是较为到位的。


然而,游戏前期枪械种类较少,同时教学流程极短,对于如何使用技能更是一笔带过。再加上《死亡西部》Roguelike设定中死亡后直接传送回初始关卡原点的设定,对于手残玩家而言,实际上是相当消磨耐心的。

《死亡西部》最大的问题是关卡设计。游戏在steam简介中写到的“快节奏”游戏体验,和带给玩家的真实感触可谓是大相径庭。和敌人的战斗很少有爽快的连击,更像是牛仔的决斗,开一枪,躲在掩体后,再开枪。再加上高昂的死亡成本,敌我双方不平衡的游戏数值,不少玩家都采取了保守的打法,然而,随机的敌人布置,拉灯前全黑的房间,使得玩家能够采取的策略十分单一,即进入屋子,拉灯麻痹敌人,打一枪高伤害步枪,躲在掩体后,在敌人射击的间隙用近战手枪解决。节奏慢,打击策略同质化正是《死亡西部》的重大缺点。

总结:

个人评分6.5/10,喜欢西部设定和美漫画风的朋友们可以在打折时购入。

优点:

+西部“硬派”气质十足,设定有趣

+美漫风格的美术设计

+打击感不错,易上手

不足:

-节奏缓慢,很难带来预想中的枪战快感

-同质化严重的关卡设计,玩到后期明显感到乏味

-视角转换不自然,透视效果的设置不合理

-教学流程短,部分技能的施展和作用依靠玩家自己摸索

本文来自投稿,不代表本人立场,如若转载,请注明出处:http://www.souzhinan.com/yx/389106.html