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迷你世界:没特效不完整?学会这个方法,可让你步步生花

在《迷你世界》里有诸多特效,但在平常的冒险生存模式下,大部分特效都需要对应的方块或者条件才能形成。可如果是在开发者模式下,玩家则可以利用触发器给任意游戏参与者、生物、怪物加上特效,让画面变得更丰富多彩。特别是在自建地图时,如果善用特效的话,能让游戏参与者拥有步步生花的效果。

但玩家要明白的是,特效并不等于效果。效果是指让游戏参与者获得一种类似BUFF的东西,以此来增加玩家自身的属性或是让玩家获得强大的能力,但特效则只有动画效果,不会对玩家本身的属性造成任何影响,两者拥有本质上的区别,玩家在制作地图时不要将二者混为一谈。

并且,在游戏中特效和效果都有自己专属的模型库。其中所有的特效都被存放在特效库中,里面一共有七大类特效,每大类下都有数十种特效,加起来的特效数量高达上百种,并且每一种特效的表现动画都有所不同,方便玩家针对不同的场合进行使用。

那么,这些特效怎么通过触发器使用呢?

方法很简单,玩家先新建一个触发器,选择想要触发特效的事件和条件,接着在动作中选择特效——对玩家播放特效,并在特效库中选择好想要的特效后,将地图模式转换成生存模式就能起效果了。例如,玩家只要给自己设置一个移动时就会在原地播放特效的触发器,那么在转换地图模式之后,当玩家行走时,身上就会出现特效动画。

同样的,玩家还可以按上面的步骤来给怪物、生物、投掷物播放相应的特效动画,也可以在游戏世界里的任意指定位置放置永久的特效动画,让游戏内的元素变得更加丰富。

但要注意的是,在选择好特效后,其后方的数值表示的是特效动画的范围大小,如果数字是“1”的话,则特效动画只会占据1格,如果将“1”改为“10”的话,那么特效的动画范围就是10格。不过,不建议玩家将数字改得太大,不然的话游戏会变得很卡,而且会影响到游戏参与者的视线。

此外,通过这个方法播放的特效动画是没办法停下来的,如果玩家想让游戏参与者在触发条件后只在一定时间内播放特效动画,则需要在动作一栏中多增加一条等待时间的动作,接着再添加一条移除特效的动作即可。不过,这个移除特效的动作并不是将所有特效全部移除,而是指定特效进行移除,同样需要玩家在特效库中进行选择,并且需要移除的特效要与之前添加的特效是同一种才能起效果。

但总的来说,特效的应用范围还是很广的,玩家可以给不同队伍的游戏参与者都设置一项专属的特效,也可以让游戏参与者在击杀了动物或升级时获得专属动画,让整体的游戏表现力变得更强。

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