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经典游戏中那些送福利的漏洞,到底是BUG还是官方彩蛋

其实每一款游戏中都有一些比较隐秘的官方设定,玩家需要拥有一定的脑洞和经验才能触发。当这些罕见且高难度的操作被实现之后,一般都会被玩家们认为是游戏的BUG。在游戏发行之初,开发团队都会对游戏进行各种测试,并将各种可能性全都考虑到了,按照正常路径过关的话一般不会有什么问题。但即使如此,在游戏中仍然不可避免的存在各种BUG,就看数量的多少而已。

那么,当我们触发了一个非常罕见的操作之后,怎么区别这是BUG还是官方设定呢?今天小编就和大家一起研究一下,经典游戏中那些被我们当成BUG的官方设定。

说到最不可思议的“官方设定”,小编第一时间想到的就是当年《恶魔城》中最经典的“出城”。历代恶魔城中的场景全都是由各个区域连在一起的,玩家要是按照正常玩法的话,是不大可能跨区域的。当年我们玩《恶魔城晓月圆舞曲》的时候就会利用一些技能,像是“蝙蝠”、“黑豹”、“恶魔突进”在一些特殊场景中直接冲出去。一旦出城就有可能遇到各种意外和惊喜,这种刺激的感觉不是安安分分玩游戏可以体验到的。出城之后需要玩家自行摸索,有可能会直接跑到目前不能进入的区域,甚至直接跳进混沌都可以。在《恶魔城-月下夜想曲》中出城的方法太多了,因此小编甚至都在怀疑是不是开发团队故意设计的“出城”。,当年大家最常用的就是电梯和剑魔。

出城之后有什么好处呢?有可能直接到达BOSS场景,以玩家此时的级别肯定是稳死。也有可能直接出现在顶级武器的场景中,拾取到目前目前不可能拥有的武器,在装备之后战斗力暴增。如果不死机顺利回去的话,那就可以直接成为人生赢家。

而《恶魔城-晓月圆舞曲》中最让玩家惊喜的则是刷钱BUG。一直到中后期之前,玩家的金钱都是非常欠缺的,随时都要购买装备和药品。而玩家最迫切需要的“噬魂戒指”需要300000才能购买。为了赚钱小编一直都在“不可侵蚀的洞穴”中刷两个宝箱,一次性可以赚取到微薄的600金币。

不过后期发现“拟态魔”的魂比较特殊,居然可以在受伤的时候获取到金钱。于是跑到时计塔的地刺场景中去,只要掉进去就会不停的掉血但是会得到金币。而右边进去就是存档点,血量不够就可以过去恢复。血量上限比较高的话,在这里在这里一次性就可以刷几千金币此时血量1000多,一次性可以得到6000金币。不过,这仍然不是游戏中最好用的刷钱方式。

游戏中最好用的刷钱方式则来自于商店BUG。到商店之后,将身上的道具全都卖掉,只剩下两件任意物品即可。此时玩家点击R键画面就会切换到补给品药品页面。这时候BUG就已经出现了,我们只需要点击↑就会发现手指游标已经移出界面,到达没有选项的位置。点击↑六次之后,然后再点击K就会出现确定交易的弹窗,只要玩家选择YES就可以得到2万金币和大量的恢复药水。再点击↑四次,还可以交易一次,又能得到金钱和恢复药水。

然后将恢复药水卖了,再重复刚才的操作。几分钟就可以凑够300000。后期基本上不用担心金币的问题。为什么会有这个BUG呢?玩家们当年一直都在怀疑是不是科乐美故意这么设置的。

作为清版过关游戏的鼻祖,《快打旋风》虽然也有一些BUG,但相较于其他游戏来说却算是比较少的。这也看得出来当年开发团队的谨慎。当年的玩家们印象最深的就是第二关,站在箱子上面两分钟地铁就会到站,玩家不需要清兵同样可以通过这个场景。

另外,游戏中有一个非常有意思的设定:场景武器不能超过六把。也就是只要在一个场景中出现了五把武器后,敌兵将失去使用武器的能力,像是飞刀小兵不会出刀、扔汽油弹的小兵不会再扔。最最搞笑的是连最终BOSS的武器也给限制了。

在最终BOSS场景中会出现不少飞刀小兵。玩家先不要急于打BOSS,等这些小兵出来扔小刀。当地上的小刀数量累积到五把之后,BOSS将不会再射击。因为BOSS手中的弩也是武器,场景中的武器已经达到了规定的六把,因此BOSS无法再使用射击,只能老老实实的挨打。

BOSS一旦失去射击能力,整个人就变傻了。只能默默站在角落里,一动不动等着挨打。这种情况下就算闭着眼睛也能干掉他吧!不过虽然看上去很安全,但要是玩家将地上的匕首捡起来扔掉,这家伙马上就会恢复战斗力。因此就算BOSS已经失去了战斗能力,玩家也不能掉以轻心

《龙王战士》当年在游戏厅时期也是比较火爆的,不过大部分玩家都喜欢单干。就是因为这款游戏配合不好就有可能在前面几关全军覆没。当年能够一币通关的玩家很多,但是真正能合作通关的少之又少。也正是这个原因,当年很多玩家都不知道牧师在拾取补血道具之后,居然可以给别人加血。

在牧师血量充足而其他人残血的情况下,如果让牧师吃到紫色魔法水的话,牧师可以得到5000分,而其他人直接残血补满。这可是非常给力的设定啊!要是多人合作的话,必须将补血道具给牧师。

在牧师受伤的情况下吃掉紫色魔法药水,其他人就无法得到完整的补血效果。至于其他人能补多少血量,完全是按照牧师的血量来增加的。如下图中,牧师在吃魔法药水之前有48点血量,在吃到药水之后其他人分别加48点。

《战斧》是街机游戏中非常罕见没有时间限制的游戏,不过玩家要是时间稍微耽搁久一点的话就会出现一些比较凶残的怪物:黑骷髅兵。游戏中的分数计算方式比较另类,玩家想要获得高分的话只需要刷几次给骷髅兵就可以了。因此当年很多玩家都利用过站位在第一关刷过黑骷髅兵。


玩家要是在一个地方长时间不走的话,黑骷髅兵就会越来越多,甚至到后期整个场景中密密麻麻全都是。这些黑色骷髅可是级别非常高的怪物,它们的难度完全可以媲美后期的重甲剑士。玩家要是有坐骑的话,打起来也是非常方便。不过即使没有坐骑一样可以将它们全都卡死。

选好站位就可以将黑骷髅兵全都磨死。这个位置非常安全,他们无法攻击到主角,而主角可以轻易的将它们消灭。

当年大部分玩家在游戏厅玩到的《电精》都是SFC盗版移植。在这个版本中选用机器人的话可以使用冲刺无敌的BUG直接通关,也正是因为这个设定的存在让这款游戏成为那个年代炙手可热的游戏。不过后期玩家们发现“无敌设定”在原版中就存在,算是官方设定而并非是真正意义上BUG。

不过无敌的设定仅仅存在于《电精》之中,《电神魔傀》中这个设定并不成立。玩家们在体验过《电神魔傀》之后就有一种感觉:SFC《电精》虽然将可选人物精简了,但是却加强了技能和特效。因此玩家在体验SFC版时更有感觉。

《电精》中还有一个让玩家们比较称道的设定,那就是可以无限抓BOSS。在游戏中好几个BOSS都可以通过这种方式抓捕。玩家只需要保持节奏就可以将BOSS慢慢磨死。当年的玩家就是利用这个设定保命过关的。

相信提到《西游释厄传super》中的大水怪,很多玩家都会恨得牙痒痒吧!毕竟这是很多玩家童年的阴影。基本上所有的玩家都曾经在大水怪场景翻车过。按照这只怪物的杀伤力,绝对不应该出现在这个场景中。至少得是后面几关的终极大BOSS,才能匹配得上它的难度。

然而当年却有玩家发现了大水怪的弱点,使用镇妖塔可以将大水怪卡在角落中。只要进入这个位置它就绝对出不来了。即使是它使用超必杀技跑出了这个场景,但是释放完之后还是会乖乖回到这里的。而玩家只需要在一旁蓄力,然后使用元神出窍就可以将其歼灭。

《变身忍者》中有一个非常有意思的官方设定,那就是两人玩家可以一起吃道具,包括:补血道具、加分道具,甚至是天书。吃到补血道具之后效果不会打折扣,该补多少血就补多少血。要是一起吃到钻石的话都加5000分。

天书可是游戏中非常重要的道具,在整个游戏中的数量加起来不会超过五本。在BOSS场景只要释放一个基本上就可以干掉一半的血量,因此多一本天书甚至比1UP还管用。而在这个场景中虽然只有两本天书,但是两人齐心协力捡起来之后就能得到四本,就算是最终BOSS都可以实现直接秒杀了。

每个时代的玩家对游戏的理解都是不同的。“街机时代”主要以游戏厅时代为背景,让更多经历过那个年代的玩家产生共鸣,给当年的街机兄弟们提供一片交流之地。

小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。

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