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韩国最受欢迎网游,全球玩家超过1800万,唯独没有在国服上线

都知道,韩国的网游市场一直比较活跃,很多国内爆款网游,其实都是从韩国引进。近年来随着市场不断变动,韩国网游市场的产品也在不断变幻之中,又一款MMORPG网游顺势崛起,成为韩国最受欢迎的MMO网游,它就是《黑色沙漠》。据相关数据显示,如今黑沙在全球累计注册玩家早已突破1800万,当之无愧的顶级MMO网游。


大致分析一下黑沙如此受欢迎的原因,其实无外乎“自由度”这3个字。就像是曾经引领过韩国网游市场的上古卷轴一样,黑沙也拥有极高的自由度,甚至不亚于一般的沙盒游戏。可惜的是,在国外市场如此受欢迎的黑沙却一直未在国服上线,具体原因不得而知,但这也算是很多偏爱这种类型网游玩家的一个莫大遗憾。


好在,虽然玩不了国服的黑沙,但在国内游戏市场同样有自由度极高的MMO网游供大家消遣,在这其中《古剑奇谭OL》就是一个典型的例子。可能很多只听说过《古剑奇谭OL》的网友,对这款游戏的印象只有“良心”这一标签,其实游戏日报瓜皮君想说的是,这款游戏事实上最大的特点,在于“自由”两个字。


首先技能方面,“自由”体现在各种百花齐放的流派,同一个职业既可以是强力DPS(输出),也能切换专精成为坦克,扛起团队伤害。而在不同的专精之下,再通过不同的星蕴、属性的搭配,又能形成大不一样的流派,至少都有32种,而这种自由的技能搭配方式,也使得玩家能够以不变应万变,完美适应各种环境。


其次则是任务系统方面的自由,不同于那些一天不做日常就落后别人一大截的同类网游,《古剑奇谭OL》这里哪怕就算是一周不做任务,上线只玩PVX,也不会因为自己“不务正业”而耽搁进度。尤其是为了让玩家有更多的自由空间,《古剑奇谭OL》此前还将一些每天必做的任务,直接压缩成一周一次,让玩家自由选择,不必为没时间而发愁。


最后则是《古剑奇谭OL》最自由的家园系统,在家园已成标配的国产网游圈,《古剑奇谭OL》却打造了一个别具一格的家园系统。在这里玩家凭借着自己的双手,不仅搭建出了宫殿、江南庭院,甚至还制作出了高达、浮空飞船等一系列震撼人心的建筑。尤其是在马上要上线的年度大版本中,官方还将推出浮空2.0家园系统,那时候大家真的就可以像在我的世界中那样,随心所欲的建造一切建筑了。


而除了这些设定之外,在近期《古剑奇谭OL》曝光的“开放世界”概念,则是将“自由”这一理念贯彻到了极致,就像是黑沙、上古卷轴那样,在古网即将上线的“荒狼原”地图中,充满了各种随机事件与动态场景变化的设定。天空会随着系统而不断变化,甚至还会出现沙尘暴这样的极端天气。



而在沙尘暴之中又会有很多交互性的动态事件,可能别人误入沙尘暴最终会被风沙迷眼彻底阵亡,但说不定“欧皇”误入沙尘暴就会触发仙缘事件,从而获得莫大好处哦。这种开放世界的理念,其实也是沙盒游戏的精髓所在,而如今《古剑奇谭OL》居然想把它运用到网游之中,这会产生怎样的化学效应,真的让人难以猜测。


但不管怎么说,《古剑奇谭OL》这样的改动,对于那些偏爱自由探索的玩家来讲绝对是一个好消息,终于可以不用苦苦等待国服黑沙上线,也能玩到超高自由度的网络游戏了,各位兴奋吗?

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