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“圣光流亚瑟”诞生,连招无冷却,回血堪比程咬金

S19赛季,上单不再是射手的“工具人”,有句老话说的好“一朝天子一臣”,这话也可以应用在如今的王者峡谷里面,对抗路如今已是廉颇,白起等人的天下,就连以真伤知名的吕布,官方为了让其适应版本,让他大招新增了250点双抗效果,可想而知,如今射手的威胁依然不容忽视。


王者荣耀不存在绝对平衡,一方增强就意味着有一方变相削弱,但是亚瑟自从在19年被动“圣光”回复从每2秒1%上升到2%之后,就一直非常契合版本趋势,续航对于这个游戏来说就相当于“金币提取器”,无赖线能力,漏兵时有发生,经济被压制,无论英雄技能机制多么优秀, 也奈何不了别人,经济碾压2000以上,亚瑟遇到程咬金都能一套带走。

为此,可以考虑将这种状态发挥到机制,用一件“血鸟”将“被动”的作用发挥到极致,在如今注重抱团推进的大环境下,亚瑟是可以利用惊人的回复力,强硬的身板频繁的入场沉默和击飞敌人,不用硬抗硬打,像娜可露露一样,技能CD就赶紧后撤,让“血鸟”这件额外回复6%治疗效果的装备配合被动“圣光”造血,迂回中将伤害最大化,让敌方知道什么叫无效输出。

亚瑟虽然没有李白露娜那么让人眼花缭乱的操作,也没有铠那种单挑极致爆发的快感,但就是强,他虽然定位是“坦克”,但是却扮演者“刺客”的角色,技能一套消耗下来,不光是脆皮吃不消,肉装坦克都要“伤筋痛骨”,主要原因在于他是像伽罗一样是“混伤型”英雄,战士都是物防随着等级成长快,法防却只是象征性的提供一点点而已,需要靠合成装备“血鸟”“魔女斗篷”“破魔刀”才能拔高法防系数,这也是亚瑟在对抗路如鱼得水的一部分原因。

再者,亚瑟伤害高最主要源泉在于一技能,成功“标记”目标,的一技能如果“标记”目标后,技能伤害以及普攻都是能够造成1%的百分比输出的,而亚瑟的二、三技能都是自带持续输出的,所以只要贴近敌方时开2技能后,一技能直接开启跳斩向敌方,再用三技能打出“击飞”效果,就能成功将敌方黏住立在原地感受炸裂伤害。

亚瑟之所以能够游刃有余地进行“游击战”,是得益于一技能不到3秒的短CD效果,由于生效过程也是3秒,只要善于卡时间点,是可以给敌方双份沉默的,非常克制东方镜、李白这样的刺客,值得一提的是,在施放过程中,“誓约之盾”这个技能标记中敌方后,是可以让附近友方得到得到10%移速加成,换言之,他是担任了战士/坦克/辅助三个角色,简直就是全能。

亚瑟想要短频率的触发技能,快速叠40%CD很有必要,已知“黑切”这件战士破甲的装备能提供15%冷却值,下件防御装如果选择“冰心”那么能得到20%冷却值再配合“名刀”5%的冷却成功大招40%冷却,但是这样就构不成“快速”的说法了,金币要求太多,要拖到很后期才行。

“冰心”这件装备是要抗揍损失10%生命才能有效触发减速效果,跟亚瑟这种强硬进攻型英雄是不搭的,只有“冰痕之握”主动进攻就能减速这样的装备才能更好配合亚瑟的一、三技能打出更多的持续输出,他能提供10%的冷却值,跟“黑切”相加就有25%了,这时候我们可以选择“冷却鞋”这件拥有15%冷却的装备套上,750金币直接将亚瑟堆满40%CD,让他战斗力拉满,后面出反甲和不祥征兆整套装备就完成了,后期“冷却鞋”可以看情况换复活甲/名刀/血魔之怒。

亚瑟本来上手就不难,近期一技能还新增了“指示器”,让玩家对亚瑟的技能范围做到心中有数,在面对复杂战况时能冷静进攻和撤退,想上分,就试试亚瑟吧!

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