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人类究竟有多“肝”?全球上千万玩家在《我的世界》1:1还原地球

如果在《我的世界》1:1还原一个真实的地球,是否mc就会变成一个真实的世界?

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实际上,早在8年就有人开始实施这个计划:



2012年,玩家ID“特种兵菜鸟”尝试在《我的世界》还原中国地图,应该是国内最早完成中国地图还原的mc玩家。

2016年,Minecraft地形师“珀尔”怀揣着可以让更多人在Minecraft之中体验到中华大地960万平方公里的中华大地。以1:3555的成功在mc还原了中国疆土。

2017年,国内玩家不再满足在mc仅仅只还原中国,于是ID为“中华南洋”的mc玩家在贴吧发布了自己的还原世界地图的作品。如今这张世界地图也被搬运到了网易中国版《我的世界》之中。


所以,其实有大量的mc玩家都在《我的世界》肝出了地球,但却没有一个人能基于1:1的真实比例还原一个真实的地球。

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史诗级:一个计划千万人参与1:1还原地球的计划!



​2个月前,也就是2020年3月21日,Youtuber PippenFTS发起了惊世骇俗的史诗级计划:在《我的世界》号召千万人1:1还原一个真实的地球!他们把这个项目命名为“BuildTheEarth”!

正常人的思维是:怎么可能?第一,硬盘不够;第二,时间太久;第三,人力缺乏;第四,mc高度有限制!

然而,面对这些问题,PippenFTS提出了解决方案。

①核心问题:“Terra 1 to 1”模组是一款可以提取现实中公共在线地理数据,包括经纬度、海拔高度等等。同时它会在mc中转化为对应的结构和群系,还原地球的比例是1:1。所以这款模组的出现,也是本次史诗级1:1还原地球的前提条件。

②高度限制问题:Open Cubic Chunks 这款老牌MOD,它允许《我的世界》几乎无限的世界高度与深度,这个高度大约是(±2147483647)。建筑方块将不再局限于256格之下,甚至可以虚空无限向下延伸。要知道地球上的最高峰珠穆朗玛峰也不过8844.43米。


③内存和人力问题:模组“Terra 1 to 1”只能构建出现实地图数据中所拥有的数据,也就是所谓的山川、河流地形。却无法构建筑地球上真实的建筑,所以建筑的部分就需要全世界各地的玩家,在单机模式下自行还原。完成后将存档上传服务器,审核通过方可。最终BuildTheEarth将会把来自全世界玩家提交的存档,进行“缝合”!

④如何加入他们?首先你需要加入BuildTheEarth,申请一块区域成为建设者,你将会拥有512*512范围内唯一的建造权限。但若这个区域已经存在建设者,你将不具备该区域的权限。


因此一个人的力量是远远无法完成这个伟大项目的,这需要来自全世界的玩家共同参与,甚至全球的75亿人一起来建造,也许耗时一年,也才有那么一丝丝100%还原出1:1地球的样子的可能。


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目前1:1还原地球的项目进度;


目前BuildTheEarth项目已经有211346位 builder加入,长期在线人数近4万人,最高峰可达几十万人。据说线上线下参与人数加起来已经破了百万人次。

而《我的世界》BuildTheEarth项目的关注度已经达到了上千万人次的规模。仅第一个项目计划的视频播放量就达到了988万次!或许这个在mc造地球的计划,真的是全球mc玩家空前的一次合作吧。


所以,在项目未完成之前,没有人知道它将历时多少年,最终将有多少人参与,我们也不知道未来这张地图究竟有多大?1000TB?还是超过TB的存在?


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如果这个项目成功会发生什么?



但可以预见的是,若终有一天它被成功建造。这势必将成为改变全世界的一件事!每个人都希望在游戏中见到一个和现实世界一模一样的家。而为了完成这个伟大的计划。也许在未来这张地图最终会分配给无数个服务器进行管理,将在各个服务器之间进行联合和组建。全世界的人们都将成为其中的建设者,不断地更新着你所在城市的变化。

这算不算是以游戏为载体记录我们现在的文明?

地理课上,老师不再需要对着书本介绍知识,我们只需要进入mc,用/tp指令来到欧洲,告诉我们这里就是“爱琴海”。

旅游管理课上,大学老师带着学生们在游戏中就能游遍“圣托里尼”。

若有一天世界末日,地球遭受毁灭性的打击。人类幸存者在mc之中跟自己的孩子说:“你看,这就是曾经的地球!这里是我们的家……”


突然意识到一个细思极恐的细节:是否我们现在所处的世界,就是一个类似Minecraft一般,是被别人1:1建造起的虚拟世界?

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