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《迷你世界》玩家表示希望吸取教训 只要认真整改 多久都可以等

游戏的内容和玩法是对游戏公司监管和制作上巨大的挑战,只有用心服务玩家,才会让整个游戏环境越来越好。

4.28日对于《迷你世界》玩家是一个痛苦的日子,这一天《迷你世界》宣布将在各个渠道下架自己家产品。但是游戏还是可以正常继续,但是游戏内的部分板块也在整改。游戏内充斥不良信息不是现在才发现,早在4.7日就有玩家发现,游戏大厅里面房间封面有着不良信息。那个时候《迷你世界》官方已经有所行动。


我猜测可能由于日活用户太过于庞大的原因,监管的不及时和力度不够。随后就有B站UP主,实名举报《迷你世界》。最后还爆出《迷你世界》中有玩家教唆儿童拍摄不雅部位。这几件的事情的集合我觉得是《迷你世界》下架的最终原因。玩家在游戏内交流,在目前的各个游戏中是一件非常普遍和顺其自然的事情。但是这个不法分子留下了可乘之机。

这次教训是深刻的

到4.30日《迷你世界》已经全部下架完毕,在各大应用市场暂时看不到《迷你世界》的身影。这次下架对于《迷你世界》公司的损失也不小,虽然损失巨大,相较于儿童的健康发展还是值得的。玩家们希望通过这次教训,对《迷你世界》公司有一个促进的作用。希望在内容监管这一块有更有效,更有力度的监管。

也是一次机遇

为什么还是一次机遇呢?我们可以换一个角度看待这个问题,出现问题说明这些地方做的不到位。有改进的机会,怕的就是明知有问题而不作为。这对于公司和玩家都是巨大的伤害。这次整改《迷你世界》完全可以再好好的打磨一下自己家的产品。在玩法和模式上可以有新的创新,我觉得可以加一些竞技类的玩法在里面,这样整体的内容就会更加的丰富。只要能认真的对待这次整改,玩家们表示愿意等待迷你世界的回归。


总结

如何做好一款产品是一个游戏公司应该持续思考的问题。现在市面上吃鸡游戏大流行,但是沙盒游戏变现的还是可圈可点。主要是沙盒游戏的内容机制,不是及时反馈类型。能坚持玩下来的玩家,一般忠诚度都非常的高。所以即使市面上流行的是吃鸡游戏,但是对于沙盒游戏的影响还是不大的。所以大量的游戏玩家基础,给游戏公司的发展奠定了基础。

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