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英雄联盟:从职业联赛角度分析,为何韦鲁斯一直都是热门选择!

前言

不知道各位小伙伴有没有发现,在英雄联盟职业联赛中,韦鲁斯不管在任何版本,任何赛季都是非常热门的选择,只要拿出他解说嘉宾都会认为这是最好的选择,究竟他有着怎样的魔力能让职业玩家爱不释手呢,接下来让我来为大家解开这个谜团!


01 独特的技能机制让他不管在前中后期都有着强势的表现!

韦鲁斯的被动可以在他击杀和助攻一名敌方英雄后,获得40%额外攻击速度加成(在击杀小兵/野怪时+20%额外攻速)持续5秒!

攻击速度是大部分ADC英雄的核心属性,韦鲁斯可以利用被动的攻速加成,让他补刀更轻松。在前期、中期和后期跟敌方英雄对拼的时候增加自己的持续输出能力。

韦鲁斯的Q技能可以分为两次施放。

第一次开始蓄力提升Q技能的伤害和范围,在蓄力阶段他的移动速度会减少20%,如果蓄力超过4秒就会施放失败但会返还50%法力值。

第二次施放韦鲁斯可以将Q技能射出,对目标造成随蓄力时间所增加的物理伤害,每击中一名敌人,伤害就会降低15%。如果该技能引爆个敌方身上的枯萎层数,就会减少3秒冷却时间。

Q技能是韦鲁斯的主要消耗技能,利用蓄力提升的距离和伤害去攻击敌方英雄可以造成高额的物理伤害,可以利用(AAA+Q)的方式触发W技能的枯萎效果,造成目标最大生命值的魔法伤害。


韦鲁斯的W技能可以让他的普通攻击造成额外的魔法伤害,并施加枯萎效果持续6秒,可以叠加3层。

韦鲁斯的其他技能可以引爆枯萎效果,每层效果造成相当于目标最大生命值的魔法伤害。

主动效果:韦鲁斯的下一发【Q-穿刺之箭】造成额外伤害,相当于目标已损失6/8/10/12/14,完全充能主动伤害为9/12/15/18/21%目标已损生命值,取决于蓄力时间!

W技能是韦鲁斯的主要输出来源,被动可以让他拥有【混合伤害】并且配合其他技能使用可以引爆枯萎效果并对目标造成最大生命值的魔法伤害,是打前排英雄的主要输出来源!

韦鲁斯使用E技能可以对范围内的目标造成物理伤害,并污染地面持续4秒,可以降低敌人的移动速度,并降低他们50%的治疗和回复效果!

E技能属于韦鲁斯的小控制技能,可以降低敌方移速提升自己的输出环境,同时还可以降低敌方的治疗效果,相当于死刑宣告,在面对一些回复能力强的英雄时有很大的克制效果。


韦鲁斯的大招,可以对命中的第一个敌方英雄造成魔法伤害,并禁锢目标2秒,随后对大招范围内的其他英雄造成同样的伤害和禁锢效果,被禁锢的单位会在3秒里持续获得共3层枯萎层数。

大招是韦鲁斯的控制技能,可以用来先手开团控制敌方英雄为队友提供输出环境,也可以用来后手防御限制敌方突进英雄的移动,

韦鲁斯的技能特点

①:技能伤害高,属性加成完美

韦鲁斯的技能拥有很高的基础伤害和AD加成,这样可以让他在前期对线(德莱文、卢锡安)这类技能伤害高的英雄时也不弱下风,在面对前期弱势的AD英雄时也有不错的压制效果,高额的攻速加成可以让他在各个阶段都有非常强势的表现,输出一直在线。

②:混合伤害、百分比伤害

韦鲁斯的W技能可以让他的普攻对目标造成魔法伤害,这样对方前排防御装就不好选择,你认为我是AD其实我有AP输出。同时韦鲁斯的Q、E、R三个技能可以触发W技能的【枯萎】效果对目标造成最大生命值的魔法伤害,是中后期对抗前排英雄的神技。

③:控制能力强,有软控,有硬控。

韦鲁斯的E技能可以对范围内的目标造成减速效果并降低他们的治疗效果,在对拼的时候可以有效的克制敌方的治疗技能,同时大招拥有范围内的AOE禁锢效果,可以用来先手开团和防御是其他ADC不能比拟的。

韦鲁斯的技能特点可以让他在任何时期都有输出能力,没有明显的短板,在职业比赛这种分秒必争的对局中是非常完美的选择。

02 好马配好鞍,完美的出装可以让韦鲁斯的输出更上一层楼!

韦鲁斯的出装思路为【攻速特效】因为他的技能是混合伤害所以一些带有额外属性加成加成的攻速装备非常适合他。

破败的属性很全面,有回复有攻速非常适合作为第一件装备选择,优势有主动留人的减速,劣势有生命偷取增加续航,并且它的被动可以让韦鲁斯的普攻造成目标8%当前生命值的额外伤害,在前期就算面对一身防御装的前排英雄也能打出很高的伤害。

飓风可以提供高的攻速加成,最主要的是它的被动可以让韦鲁斯的普攻同时命中两名敌人,并且还会附带攻击特效。

韦鲁斯主要是依靠平A在目标身上叠加【枯萎】效果然后使用技能引爆造成百分比伤害,购买飓风可以让他对多名英雄同时叠加枯萎效果,这样就可以同时对多名英雄造成百分比伤害,输出直接翻倍,如下图购买飓风之后的输出效果。


鬼刀的属性跟韦鲁斯的技能能够完美配合在一起,攻击力/法强能够提升韦鲁斯的技能伤害,双穿能够让韦鲁斯在面对防御高的英雄时减少敌方的防御提升输出,最关键的是羊刀叠加的攻速和额外攻击可以让韦鲁斯快速的叠加枯萎效果和普攻伤害,是克制前排英雄必不可少的装备。

03 合理的符文搭配,能够提升韦鲁斯的整体属性

主系:【致命节奏】【凯旋】【欢欣】【致命一击】

副系:【绝对专注】【灵光披风】

【致命节奏】可以大大提升韦鲁斯的攻击速度,并获得攻速上限。可以让韦鲁斯更快的叠加被动并提升普攻输出,增加持续作战能力!

【凯旋】韦鲁斯拥有很高的攻速加成配合破败的生命偷取属性能够一直吸血,凯旋助攻和击杀后提供的回复效果能够提升韦鲁斯的持续输出能力,总之“凯旋回血我不死”!

【欢欣】【致命一击】可以提升韦鲁斯的攻击速度和残血收割能力。

【灵光披风】因为韦鲁斯没有位移技能很多被敌方英雄针对,灵光披风可以让他在使用召唤师技能的时候获得移动速度加成提升自己的生存能力。

04 韦鲁斯在游戏节奏中的玩法思路

前期

韦鲁斯在职业赛场热门原因是他可以把控对线的节奏!

①:获得对线权。在1级能够跟韦鲁斯抢等级的英雄屈指可数,被动的攻速加成和Q技能的AOE伤害可以让韦鲁斯和队友快速升2,打对方一个等级差获得对线的主动权。

②:节奏把控能力。韦鲁斯的技能拥有高额的AOE伤害和攻速加成,在前期打野有控龙和入侵野区想法的时候,韦鲁斯可以做到快速推线,将对方下路双人组限制在线上,然后配合队友拿下地图资源。同时打野入侵敌方野区的时候也能做到第一时间支援扩大队友优势。

③:与队友的配合能力。韦鲁斯的大招拥有很强的控制效果,前期队友来支援的时候可以第一时间先手目标配合队友将其击杀。

中后期

中后期的韦鲁斯拥有很高的输出,和先手能力!

①:打前排能力。

到了游戏中后期谁能够第一时间解决对方的前排那团战大概率都会赢下,韦鲁斯拥有混合伤害和最大生命值的伤害,可以对前排英雄造成高额伤害,能够快速将他们解决然后配合队友完成收割。

②:先手能力。

韦鲁斯跟其他ADC不同的是,他可以作为团队节奏点来使用,他可以利用大招的控制效果先手打一波控制,给队友创造机会。

③:适应节奏能力

韦鲁斯不像其他ADC有固定的强势点,他在任何时期都很强势,光这一点就让职业玩家无法拒绝。


总结:韦鲁斯是一位非常完美的ADC英雄,他可以轻松适应游戏的任何节奏点,可以说除了没有位移,他没有任何可以找出来的缺点,这样的一名英雄怎能不受职业玩家的喜爱呢。


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