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做得快不如抄得快?国产山寨层出不穷,你怎么看?

大家好鸭,这里是明明可以靠颜值,偏偏却要工作的小编偏偏!当一款游戏大火之后,尤其是一款来自海外、较为小众的游戏获得大量热度之后,我们经常能看见一些骚操作,这其中就比如山寨。



由于游戏本身此前比较小众,加上大火的突然性,一般是在其他玩家自发的推荐下,吸引大量玩家好奇并前去下载尝试。但这也就存在了一个问题,这些后来的玩家对这款游戏并不是非常熟悉,可能只是偶然看到了某位玩家的推荐,自行去寻找游戏。



这时候,他/她就踏进了危险的网络世界,往往容易遭受到坏人的欺骗,最为可恶的就是张冠李戴的山寨游戏。



比如前几年,《旅行青蛙》几乎是一夜之间的速度风靡全网,无数玩家争先恐后投入了“为人父母”的快乐游戏中,然而就这么一款简简单单不过97M的休闲小游戏!居然也有盗版!



先不说这款游戏一抄吵了俩——《旅行青蛙》和《跳一跳》——就说它这收费30RMB,有一说一,在手游中这个价格算是非常高的了。



这种骚操作在偏偏相信小伙伴们也见得不少,尤其是在每一款新的游戏刚刚热度上升时,许多鱼龙混杂的游戏经常干扰玩家寻找自己想要的游戏,尤其是小众游戏,你想玩到真正的游戏内容之前可能要踩到不少坑。



当然这种是比较低级的抄袭了,也有相对比较隐晦的抄袭例如玩法、游戏中的贴图等等。我们可以理解尤其在当下游戏高速发展的情况下,日新月异的游戏市场,过于拥挤的游戏产品,让玩家们对每一款游戏都有了保鲜期,以及精力分配的有限。


此时游戏厂商很难耗费太多时间去生产一款全原创,但不知能否引起玩家兴趣,一旦失败前期投入可能就会全部打水花的游戏。



反之从早早成功的例子中摘取部分内容过来,不但可以减少开发成本,还能减少风险。


这种心理我们可以理解,但是偏偏认为,当一个游戏火起来的时候,市场上都被这类游戏充斥时,并且这一风气成为一种市场习惯时。就会容易导致出现玩家一段时间只能玩一种类型游戏,和类型游戏只能成为快消品无法长久,以及优秀的原创游戏越来越少的局面。不论是对游戏市场,还是对玩家都是不利的。


小伙伴们对这一现象又有什么看法呢?以前是否也有踩过类似的坑呢?欢迎在留言区评论分享你的想法哦~


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