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元气骑士:别再把木桩当“出气筒”了,小心惹怒了它,被当场KO

导读:随着局势的逐渐稳定,各行各业都已经投入到了紧锣密鼓的复工中来,凉屋游戏也终于结束了漫长的春节假期,再次恢复到了紧张又充满激情的工作当中。距离年前的大版本推送,已经过了有两个多月的时间了,正当所有玩家都焦急盼望新内容到来的时候,喜讯终于来临了。凉屋大大在百忙之中为大家带来2020年的首次版本更新,于是《元气骑士》2.5.5版本正式和大家见面了。

前言

“一代版本一代神,代代版本有特性”作为一位资深的元气老玩家,最关心的当然并不只有那些全新的游戏内容,因为我们的“乐趣”并不仅局限在此,寻找全新的“凉屋特性”才是当务之急。

说起“特性”一词,如果您是一位新手玩家那么可能会对它较为陌生,原因并非您孤陋寡闻,只是因为这个词语仅是《元气骑士》玩家圈内用来自娱自乐的一个叫法,而“特性”还有一个更加正规的名字,它就是“BUG”。

系统中有BUG,软件中有BUG,游戏中自然也有BUG。与实时更新修复的网游BUG不同,作为单机手游的《元气骑士》,BUG存在的时间也确实长了点。几乎以月为单位的修复周期,足以让所有玩家都对这些BUG的存在变为一种习惯,晋而形成一种独有的玩法,我们将这些增益型玩法统称为“特性”,又叫做凉屋特色。毫无疑问,在最新的2.5.5版本中也一定有全新的特性存在。

虽然《元气骑士》2.5.5版本主打的是“抗疫”,但是在3款意义深刻的高品质皮肤面前,练习桩的存在也十分吸引人的眼球。这件道具的定位是凉屋为了方便玩家测试武器满配威力而设置的,毕竟在花园中玩家可以得到近80%的所需天赋,实战能力优劣一目了然。

在游戏中沙袋和木偶这种模式的伤害测试道具,并非是《元气骑士》首创。在某moba游戏《王者》中就有刺客和坦克两种练习木偶,玩家可凭借不同武器在不同防御能力下的伤害效果得出装备组合的强弱。当然这些木桩和木偶在通常情况下是不具备攻击能力的,除非满足了某些条件或者是产生了某些特性,才会出现误伤玩家的情况。

关于木桩和木偶的血量,在其他游戏中只要伤害足够,木偶也是可以被击败的,虽然能无限刷新但总算是有固定血量。而在《元气骑士》中木桩却并没有这么容易被击倒,那么既然NPC和小怪一样都有血量指数上限,所以老宅估计就算是练习木桩,在游戏的后台数据中也一定有指数上限。


再看一下论坛中的大神们是怎样对待这个新NPC的?从上图中看来木桩有血量上限的看法,也并非只有老宅一人。那些游戏中的大神们,也正在用行动来验证木桩的上限究竟有多高?用超级大宝贝儿轮番轰炸、用双指手刀、用连环一拳,总之手段是无所不用其极,至于结果么就不言而喻了。小伙伴们再加把劲,或许累计伤害到了99999999……就可以将其KO了。

俗话说得好“常在河边走哪有不湿鞋”,当老宅准备向“双指手刀”发起新一轮挑战的时候,意外发生了,游侠居然莫名其妙的倒在了花园中!

众所周知,在角色大厅中是绝对的安全区,没有任何怪物可以攻击我们,想自己为自己找点麻烦,只能玩玩花园的烟花和扭蛋机中的爆弹了。不过烟花已经随着版本更新被凉屋收回了,而扭蛋机也不在花园中,难道被我们当做“出气筒”的木桩, 被激怒了,然后把我们KO了?

后来老宅经过推敲终于找到了原因,原来“特性”出在食人花上。食人花是一种可以陪伴我们闯荡地牢的宠物,血量无限不能被击败,可是在花园中却会将木桩看作是怪物,进行主动攻击。如果此时玩家也在它的攻击范围之内,是会受到波及的,1口5伤只需两下我们的游侠就凉凉,问题是彻底解决了。

看来花园中的食人花才是真正惹不起的大佬,所以我们也别带着小弟把木桩当做“出气筒”了,若是惹怒了它,小心被当场KO。

好了以上就是本期的全部内容,那么在2.5.5版本中还有什么值得关注的呢?欢迎小伙伴们在下方分享您在《元气骑士》新版本中所遇到的趣味玩法与新奇体验,咱们讨论区再见。

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