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《骑马与砍杀2》推出后好评如潮,不过问题还是有点多

2月底的时候,博士和大家分享了文章《千呼万唤始出来,<骑马与砍杀2>确定了抢先体验日期》,讲述了大家期待的《骑马与砍杀2》会登陆 Steam 平台与 TaleWorlds 官网。我们知道:2020年的游戏大作们纷纷延期,比如:《赛博朋克2077》、《最终幻想7:重制版》、《最终生还者2》等等。但是《骑马与砍杀2》的抢先体验却如期而至!

《骑马与砍杀2》在2012年就宣布正在开发中,玩家们盼了八年后终于等到了这款游戏。游戏的影响力自然无与伦比,据悉《骑马与砍杀2》推出后,游戏同时在线人数飞速突破了10万人!今天,博士就聊聊这款游戏的游玩感受。

《骑马与砍杀2:霸主》是一款中世纪战斗模拟游戏,也是《骑马与砍杀:战团》的续作。游戏的故事发生在《骑马与砍杀:战团》的200年前,开发者对玩家熟悉的战斗系统和卡拉迪亚世界进行了扩展。你既可以使用攻城器械攻陷堡垒要塞,也可以为了争权夺利在战场上厮杀。

画面方面,毕竟是2020年的游戏,美术表现自然比以前有了长足的进步。《骑马与砍杀2》本就不是用来欣赏风景的游戏,所以画质比不上《荒野大镖客2》是很正常的事情。官方宣传的千人战斗足以让玩家不再去关心画面的质感,当然目前的游戏优化做得不是很好,我们只能期待游戏之后的表现。

战斗方面,《骑砍2》在武器以及战斗手感上做出了调整。游戏删除了自动格挡与自动攻击,还增加了盾牌的格挡方向。这些调整让游戏的操作变得更加复杂,门槛变得有点高。手感方面的变化主要体现在马上作战,大家在马上可以感受到明显的惯性,同时马上使用武器的感觉和地面上使用也有了区别,大家可以好好感受一下。

在《骑砍2》中,NPC们都聪明了些。TaleWorlds肯定是花了大功夫来做AI的,AI的聪明程度提高后,NPC的重要性也就提升了。与之前只能作为加成属性不同,《骑砍2》中招募的NPC可以从事各种生产,也可以和玩家并肩作战。这让游戏的代入感变强,带着小弟们骑马砍杀才是博士的青春!

下面来说说缺陷。目前的经济系统还是问题很大的,不少人也反映自己还在跑商练兵的时候,游戏世界就已经天下一统了;打个劫匪要加载七八次,一次加载要七八秒,开发者测试游戏的时候可以忍受这样的设计?再加上目前游戏的BUG有点多,博士还是建议大家再等等!

之前博士就提到了抢先体验阶段就是游戏“修修补补”的过程,所以有各种bug也蛮正常。同时,这个阶段也玩不到《骑马与砍杀》系列最有特色的各种模组,所以老玩家们没有必要把游戏吹上天,新玩家们也没有必要说这款游戏很烂,让我们再等等。

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