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游戏首班车:就问《RimWorld》,谁给你的勇气从88元涨到103元?

《RimWorld》是一款集模拟经营、策略于一体的沙盒类单机游戏。国内翻译叫边缘世界,或者叫环世界。

游戏内存不大不到500M,对机器配置要求也不高,画风简单甚至有些简朴。从开始发行时候的售价88元,居然先后涨价到103元。虽然涨价,但是众多玩家直呼:“真香”。在Steam上获得了接近5万的好评如潮评价,大侠玩过以后也感觉堪称神作的游戏了。说来惭愧,大侠初次接触这款游戏是通过一款国内模仿它的游戏《了不起的修仙模拟器》开始的。

游戏看似简单,但是内容复杂。需要玩家不断的游玩,不断的摸索才行。同时,游戏拥有着非常高的自由度,有非常多各具特色的人物,以及大量的随机事件。让游玩过程不仅限于“有趣”,游戏通过产生的各种相关事件,如胜利、失败、威胁、友谊和背叛等因素来激发玩家情感。让这种情感带入到游戏当中,使游玩过程变得“沉迷”。游戏里的小人每个都有自己独特的背景以及人物关系,有着不同的兴趣爱好,有善良的、有聪明的、有丑陋的,也有急性子;有喜食人肉的,有同性恋,也有裸体主义者,在游戏中小人还会结婚、分手,打架,侮辱。在游戏中玩家所构建的小社会中,正是这许多不同人物特性的混合,才构成了种种矛盾的激发。所以,一旦玩起来随便用掉几十个小时是很正常的事情。

本文我不会给伙伴们写很多攻略内容,只会分享游玩体会。因为《RimWorld》的内容过于庞大和复杂,我建议新手玩家还是从教程开始学习,然后在不断的游玩过程中自行体会这份乐趣。如果遇到不明白的地方可以上网查攻略或者留言我们交流。

游戏背景:

大约讲述的是未来世界是一个大宇宙世界,人类可以通过休眠舱进行星际航行(所有小人都有生理年龄和实际年龄两个年龄,就是因为星际航行造成的),在这个宇宙中可以做各种各样的事情,包括通过飞船去殖民,甚至肮脏的器官牲畜。在宇宙的中心并存着多个星球,每个星球拥有不同的文明,不同的发展轨迹和科技水平。而玩家所迫降的就是这个宇宙当中有待开发的边缘星球。

游戏目标就是在这蛮荒星球上生存下来,并且建造或者找到飞船,最终进行宇宙航行。当然在这个星球玩家也不是孤独的,有友好部落,也有敌对势力。有藏在洞穴深处的远古机械文明,有繁殖在洞穴中的虫族,当然也有路过的商业飞船和星际海盗。

同时本游戏拥有大量的玩家自制的mod,这提高了游戏的可玩性和自由度。

游玩流程

开局首先选择星球上的一个地点迫降,会有不同的地理环境。温带地区比较容易生存,而寒带和热带地区因为温差太大的问题,增加了生存难度。

之后就是比较沉迷的”摇“小人环节,基本上如果每次认真随机选,都要选半个小时以上。尽量选身体健康、性格健康、无无法从事的工作、技能数值高的小人。可以保留三个正选,五个备选,但最终带到星球迫降的只能是正选的三个。

其实随机也是可以的,这样也会增游戏乐趣,技能数值会随着小人逐渐工作慢慢变高,但是有各种“毛病”的小人会在初期的发展中,拖累建设速度。如有的小人因为长相丑,会遭到到别人的羞辱,心情沮丧后不工作四处乱走。而有些小人后期会带来一大堆麻烦,比如拥有纵火狂特性的小人,他不但不会救火,时不时的还给你放点火玩,弄不好就会造成相当大的损失,非常头疼。

开局迫降会携带少部分物资,然后就可以开始进行建造发展了,春夏秋冬时间轮转,随着你的科技等级的提升和建筑规模的不断变大,期间会不断有外族攻击你,也会有大量的随机事件发生。小人们为了生存而不断努力着,最终建造好飞船升空,离开边缘世界。

有意思的情节

大侠在游玩的时候遇到几个有意思的事件,分享给大家。

1、好兄弟“绿”了我

这个游戏好玩的地方之一就是可以个性化名字,每格小人都可以修改名字,为了增加代入感和方便记忆,我就将小人都改成了身边人的名字。而且比较幸运的是,我和我对象游戏里也真的在一起了(因为结婚是随机的),都表达了想和对方睡的愿望,这我得立马建造双人床呀。可是令人意想不到的是没过多久,对象把我踹了,要跟好兄弟一起住,这绿的明目张胆呀,没办法又让他俩住(大度吧)。你就看我的小人因为分手而沮丧。可是没过多久他俩又分手了,对象要回来,你这来来回回的走城门呐?

2、养虫不成,把自己养死了。

一次游玩大侠走的是洞穴流,不断的挖洞建造房子。没想到隔壁洞穴生出来几只虫子,这我很开心呀,心想我可以让来进攻的敌人先经过虫区,在来我家,减少我的防守压力呀。于是我就费大力打通洞穴,封锁其它出入口,只留一道入口。没成想敌人是防守住了,可以虫子繁殖太快,到后期一大堆。那就去剿灭吧,于是我带着我的10个小人,带着先进的武器开始进攻,最后虫子没消灭,反倒冲出洞穴把我给“屠”了。重开了十几次档,想了各种方法都不行,最终弃档了。

3、放出邪恶的远古生物

小人在挖洞的时候会提示有阴森恐怖的气息,我也没管那事呀,上去就挖开了,结果出来个带辐射的太空舱,心想里面一定是财宝,于是拿起机枪一顿狂扫,炸开以后居然跑出来外星机械螳螂和机械肥虫,火力强悍、防御高,在早期我的科技没起来前根本打不过,最后只能读档重来。


总结:未来世界变的多元,是更包容还是更残酷?

在《RimWorld》的世界背景里,宇宙世界是多元的,在中心区是包含着多个不同文明的星球:

中世纪星球:拥有奴隶制度的,具有地球中世纪文明特色的星球。

工业星球:以工业为主,财富高度集中的星球。

下层世界星球:都市星球老旧的工业建筑,拥挤的人口,被污染的环境,以及创造各种邪恶的事情的星球,似乎像过度开发的地球。

洞穴星球:一颗苍凉星球地表深处巨大而复杂的洞穴网络。似乎以部落形式群居,食物是真菌。

剧毒星球:环境非常恶劣的一个星球。

封建星球:具有封建社会制度的星球。

蜂巢世界星球:类似蜜蜂社会的一个星球,拥有许多无意识的奴工。

闪耀世界星球:科技高度发达的和平世界,没有疾病和困苦,工作都是机器人做,人们只是享受生活,做管理工作。

中寰世界星球:蓬勃发展的世界。

这么多的星球文明更像是我们现实世界中不同社会制度得到了共存。在游戏中,社会制度之间矛盾是可以通过星际穿梭、人口的流动得到缓解。我们视角不再仅限于一个文明下的不同阶层的矛盾,而是把时间拉长,视野放宽,放在历史的长河中去观察这个并存的宇宙。蜂巢世界星球和洞穴星球似乎是比较低级的星球文明,而闪耀世界星球是所有人向往的星球。我们知道社会制度的变迁,实际上是伴随着资源分配的变迁。但是这两个不同星球人又同时落难到宇宙的边缘世界中,在生存面前,没有制度的优越性,只有个人能力的展示。

《RimWorld》的世界拥有着各色不同背景的人物。

如图中lu这个人物,放在现实世界一定是个“白富美”,但是与父亲关系这段话的反转,又展示着她不一样的性格。

作为拥有器官牲畜这样的童年是悲惨的,但是通过自己的努力获得发明家这样的未来。

而这个人物真是悲惨到底,幼时是被实验的对象,成年又被奴役。但同时培养了他苦行者以及格斗者的特性。

《边缘世界》包容着各式各样不同背景、不同价值观的小人,当他们处在同一个屋檐下的时候,必然为了自己的价值观而战斗,要知道游戏里的小人可不懂得什么含蓄和谦虚,他们会充分表达自己的诉求,他们说一不二,食人肉者就是向往着吃人,嫉妒者就是必需拥有最好的房间,裸体主义者穿上衣服就会不快乐。玩家在满足这份需求的时候,终究会有一定取舍。

游戏的世界像极了我们真实世界中拥有不同的国家地球,虽然存在着大量的差异,但是仍然共存着。这种差异很难达到共识,不能说哪一个更优越,伊斯兰教不允许女人裸露皮肤和头发,所以你会看到穿着长服的女子运动员。这是不是对女性的约束?在人类历史中,因为文化意识差异发生过无数次的战争。十字军东征是因为宗教信仰的差异而发动的。而战争的结局不一定是高等文明必胜,如元灭宋、清灭明,结局都是相反的。那么,我们的未来是更包容还是残酷?

所以,《RimWorld》这款游戏一定要来体验一下。

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