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不仅仅是一代高清重置!战斗体验全面调整,《骑砍2》获特别好评

来了,《骑马与砍杀2:霸主》终于来了!

从战团到霸主,《骑马与砍杀》足足走了10年,这可是10年啊!第一次接触骑砍的时候,我还是个处男,现在已经是三个孩子的妈了。(划掉)在2020年3月30日这一天起,我们终于可以不再玩“骑砍2,愿他长寿”的烂梗,而是真真切切地能在卡拉迪亚大陆上尽情驰骋。

一小时抢光10万Key,Steam在线超17万

如果用今天的眼光去看待《骑马与砍杀》,实在很难准确地对它进行评价。一方面,它画质粗糙,上手门槛极高;但另一方面,它又玩法自由,MOD多样。又加上续作也迟迟没有消息,使得骑砍玩家在某种意义上一直在低调地“圈地自萌”,他们分享着外人难以感受的乐趣,玩着外人难以理解的梗。

但其实只有骑砍玩家心里明白,他们只是在等一把火。就在发售当日,《骑马与砍杀2》的Steam在线人数峰值就突破17.8万,为2020年新作首发的最佳成绩。能拍着胸口说自己可以稳压《骑砍2》一头的,只有Steam雷打不动的多人游戏三巨头。

而在骑砍玩家陷入狂欢的同时,骑马与砍杀中文站也是闲不下来,他们网店发售的特惠CD Key由于购买人数过多,服务器直接崩溃。10万Key一小时售罄,只留下官博在微博不停道歉。这一起似乎就像是骑砍玩家就告诉全世界,你们在讨论2020最受期待游戏时,似乎漏了《骑马与砍杀2》这一个名字。


玩法沿袭战团,画质全面提升

但我们必须要清楚一点,《骑砍》系列的开发商TaleWorlds Entertainment只是一个小作坊,而《骑马与砍杀2》如今也仅处于抢先体验的EA阶段。稍微了解一下,你就会发现08年《骑砍》和10年《骑砍:战团》的游戏体验到底有多悬殊。总而言之,在接触《骑砍2》之前,你必须知道并且理解本作还有很大的上升空间。

《骑马与砍杀2:霸主》是一款中世纪战斗模拟游戏,本作的故事发生在《骑马与砍杀:战团》的200年前,玩家将再次回到被扩展后的卡拉迪亚世界进行冒险。本作的画质有了明显的提升,虽然离业界的顶级水准仍有不小的距离,但起码不再是劝退的拖后腿水平。

至于游戏的玩法也仍然沿袭前作,没有明确的目标和主线。如果非要问在卡拉迪亚里,你该干啥的话,那大概就是剿匪-赚钱-募兵-攻城,从市井小民成为一方霸主,但这也远远不是你冒险的终点。毕竟想要完全感受《骑砍2》的魅力,还得期待之后各种民间MOD的诞生,老玩家应该等不及要再来一次《拿破仑战争》、《汉匈决战》……

一代HD重制?战斗手感大改版

玩法的全面沿袭,也让不少玩家担心,本作是否仅仅只是一代的高清重制版?实际上,除了玩法底子不变以外,游戏的技能系统和队伍系统方面都有很大革新,战斗手感更是完全改版,老玩家需要时间适应,新玩家上手也会变得更复杂。

二代初期骑马的手感和一代差别很大,马的调头速度非常慢,操作起来更难这让不少老玩家感到难以适从,一马一枪刷遍海寇的时代似乎已经过去。但其实只要继续玩下去,技能升级再获得好马,体验会直线上升。此外,本作也优化了射箭的手感,有了好马以后,骑射的体验也比原作更好了。

战斗体验的转变,也体验在AI攻击方式的转变。老玩家唯一指定提款机竞技场,如果用老思路去打,也会变得难打许多,想要打过甚至需要多次读档,让不少老玩家梦回当年第一次进入竞技场的情况。但只要熟悉了以后,抓住AI的弱点,不停围着他转,还是很好赢下来的。

总的来说,《骑马与砍杀2》还是原来熟悉的配方,在画质全面提升的同时,对战斗体验也进行了大规模的调整。至于本作能否达到前作的高度,其实更大程度上,还得看后续MOD的质量,毕竟《骑马与砍杀》系列,其实一直都更像是一个MOD平台,制作组把地基打好了,楼能盖多高,就看MOD作者了。

游戏名称:《骑马与砍杀2:霸主》(Mount & Blade II: Bannerlord)

推荐度:★★★★☆(EA版本Bug太多扣一星)

平台:Steam

语言:简体中文

售价:223元(-10%,原价248元)

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