首页 > 游戏 > 迷你世界:沙盒游戏的后起之秀,它不仅仅只是一款游戏!

迷你世界:沙盒游戏的后起之秀,它不仅仅只是一款游戏!

随着时间的流逝不知不觉中《迷你世界》上线快5年了,作为一款沙盒类游戏,《迷你世界》可谓大获成功。在短短几年内就拥有数亿用户和数千万活跃用户的游戏,还要登录Steam平台。虽然争议不断,但是能取得这种成绩那肯定有它的过人之处,那么我们今天就来聊聊这款游戏是如何在众多沙盒类游戏中迅速崛起的吧。


精确游戏定位

对于沙盒类游戏来说,用户群一直是众多厂商关注的重点,但是从众多沙盒类游戏标签众多。但是很多厂商定位都很模糊,因为《我的世界》与《环世界》的存在,大多数厂商都把游戏做成适合全年龄游玩的游戏。而《迷你世界》世界则不同,开发商知道在中国这种快节奏的社会,对于沙盒类游戏比较感兴趣的玩家只有低龄玩家,在《迷你世界》就为自己找准了定位,主打趣味性的游戏。


简单又不失可玩性

作为一款沙盒类游戏,采集要素是一向这种游戏的核心卖点。《迷你世界》却不走寻常路,普通素材在这款游戏里几乎可以随便获取。虽然稀有素材获取有一定难度,但是只要稍加努力还是能获取的,让低龄玩家的注意力更多的放在建筑和构造自己家园的上,而不是像一些游戏那样需要进行氪金强化角色来获取稀有素材,一定程度避免了低龄玩家的攀比之风。

《迷你世界》虽然采集要素进行了弱化,但是却在沙盒游戏的另一个要素建造肯定要进行弥补。《迷你世界》这款游戏里你几乎可以建造现实里的著名建筑例如:天坛、巴黎铁塔、凯旋门等等,为自己建筑收集材料,创造自己的家园。各种在创造自己建筑的时候还可以与其他玩家分享,得到更多创意建造出属于自己的建筑。

Q版与精细

但是如果仅仅只有这些《迷你世界》显然不够吸引人,Q版画风又成了它吸引玩家的一项法宝。对于低年龄玩家来说简单的Q版画风更加吸引这种用户,成了这个游戏的标签。依靠Q版那种可爱的画风吸引着更多低龄玩家入坑,没有暴恐元素简单又呆萌,也让更多的家长放心的让自己孩子玩这款游戏。

而在一些怪物设计上,《迷你世界》则是跳出了原有像素风的构造,像素风固然是沙盒游戏的重要元素,但是未免太过于粗糙化。《迷你世界》也看到了这个缺陷,在构造游戏生物时更贴近于现实化,有一定的真实感。避免恐怖元素的基础上,让游戏里生物更贴近现实生活的真实面貌,在这一点上《迷你世界》显然做得更好。

引导教育

对于一款沙盒游戏而言《迷你世界》将很多教育理念代入了游戏,例如:《迷你世界》在2018年的环保大赛就建筑大赛就是其中之一,在线上发起游戏活动的同时,在线下也真实的种下的环保树木,将实际的环保行动与游戏玩法相结合,让低龄玩家在玩游戏的同时理解到环保的重要意义。当然不仅仅只有这些,每年都有固定的活动,爱心捐赠、关爱父母、爱国教育等等内容互动都在这里悄然进行。


游戏让玩家放松快乐,《迷你世界》能在像素风游戏加以创新和引导让玩家和家长接受,这显然是它的独到之处。在更多家长眼里,它不仅仅只是一款游戏,更是属于孩子与外界和家长沟通的桥梁。

本文来自投稿,不代表本人立场,如若转载,请注明出处:http://www.souzhinan.com/yx/342434.html