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EDG vs ES深度复盘:从BP开始的完美设计和手忙脚乱的ES

作者:瓦罗兰文艺复兴联合会——框框框子

猪崽起飞!

客观地讲,EDG这两场比赛如果要我来形容的话,就是打的很EDG,而且是每一个细节都打的非常EDG,对于电粉来说,在让人失望这一点上,EDG又再次让人失望了。而对于职业选手和其他队伍来说,EDG这两场比赛赢的云淡风轻,浓厚的EDG味儿加上猪妹的出现,让人又开始怀念起了那个男人。

赛前解说王多多提到了ES不擅长做蓝色方BP,这其实和绝大多数队伍的选择是相悖的。

一般来说,在队伍实力占据上风的情况下,大多数队伍应该更喜欢蓝色方而非红色方,多数时候红色方是弱势方的选择,例如可以第二手直接拿两个英雄组成一个有效组合(例如皇子+兰博的组合)来保证优势,并且在第二轮BP上红色方几乎拥有绝对优势。

当然,蓝色方的优势就是第一轮BP能够占据上风,而且可以少BAN一些版本英雄,更多针对对方的强势选手,这就是拳头公司在双方BP上做出的权衡。

简单地说,蓝色方BP灵活性更大,而红色方BP更容易做出克制

因此,相对而言,蓝色方BP更适合实力强打法多的队伍,而红色方BP则更适合单点能力出色但大多数选手相对较为平庸的队伍。

而在这两场的BP里,EDG就把这一点发挥到了极致,反而是ES没有做好应对。

我们首先来看看两场比赛的BP:

第一场:

第二场:

在BAN英雄这一点上非常有趣,ES连续两场都在针对打野,尤其是第一轮的BAN,直接摁死了皇子挖掘机,这样是不是合适呢?

我们再来看看SN vs EDG的BP:

如果你看到了SN vs EDG的比赛,你就会发现一件事情,那就是说EDG在今天选择了打线体系实际上并不合适,因为就选择而言。

EDG vs SN的第一场更加打线,努努前期的GANK加上卢锡安奥恩的体系,尤其是最下路居然选择了非常极端的EZ,EDG在这一场比赛压根没考虑过30分钟以后的接团,他们就是想在30分钟以内结束比赛才选出这样一套体系,反而是今天的选择稳健多了。

我们回到EDG vs SN的两场BP当中。

EDG的前三BAN实际上非常有迷惑性,赛娜+奥拉夫是版本BAN,而在第三个BAN上,分别选择了奥恩和腕豪。在于SN的两场BAN里,EDG强行选择了BAN掉蜘蛛,这把自己的战术意图暴露的过于明显,就是不想让对面拿到一个能和自己在前期对抗的打野,而保证自己前期战术能够顺利推行,直接导致SN两场比赛拿出布隆塔姆,让自己前期做事的梦想彻底断送。

而在今天BAN分别BAN掉奥恩和腕豪,实际上给对方了一个错觉,那就是EDG会选择和前两日完全不同的战术,甚至放养掉上路的线来保证中后期优势。而在这种情况下,ES判断EDG会将重心放在中野上,因此直接两场比赛强行BAN皇子——实际上,在大多数的情况下,BAN皇子约等于浪费BAN位,事实上在最近的比赛当中,BAN皇子大多数情况下并没有起到足够好的效果,因为能替代的类似英雄实在太多了。

如果我们统计一下BAN皇子的胜率,就会发现相当惨淡。

我们从替代品当中能看到猪妹、酒桶甚至是潘森蝎子扎克的出现,当类似英雄过多的时候,如果一个英雄你BAN了以后对方能迅速找到替代品,那么这个BAN就是没有意义的。

只有在特定组合当中皇子能获得最大化的表现,而EDG的前三BAN成功让ES相信——我会放弃掉一部分的对线,而选择在二手直接拿下皇子+兰博的组合来和我打团

这并不是空穴来风,事实上Scout的兰博打的还相当不错。

如果你翻一翻他韩服兰博的战绩,那么他真的会告诉你什么叫残忍。

那么问题来了,为什么他的选择是BAN皇子而不是BAN兰博?

答案非常简单,因为Cryin自己要玩,在这两场之前,他的兰博场次是选择英雄上的第一,而且胜率是100%。

简单地说,这两场比赛的前期BAN,就是一个套娃,EDG让ES以为自己成功破坏了EDG计划作出的战术,而EDG没有按照ES想象中成功破坏了的战术去弥补,而是战略性放弃了一部分的BAN人所体现里的战术,而选择了完全不同的战术。

换句话说,EDG的BAN人,实际上和他自己的阵容,是没有太大关系的

因此ES果断上当,双打野的BAN法想就尽可能封锁EDG中野能在前期做的事情,但EDG完全放弃了中野打法,选择了双传送前中期主打小规模团战的运营打法,ES就懵了。

实际上打EDG的关键在于哪个英雄呢?

赏金

赏金这个英雄,是最合适EDG的英雄之一,至少对于目前的EDG是,在这个版本之前有一个更适合的赛娜,但是这个版本不行了,功能性过强的赛娜不符合EDG的打法,因为在EDG的体系当中辅助是必须要配合打野乃至于中单打架的。

功能性的赛娜等于是把辅助和AD捆在了一起,这不符合EDG的打法。

因此EDG的前三选非常灵性。

厄斐琉斯等于白送给了ES,随后选择了鳄鱼+猪妹这个打架阵容,随后ES常规选出了瞎子+锤石这个组合,前者用来抢占猪妹的上风,后者力求在下路保证足够的进攻性。

很优秀,但是没有意义。

最终,EDG选出赏金。

随后第二轮的BP简直是圣经级BP,直接连续BAN掉妖姬和奎因,对手只选过一场妖姬,而妖姬在最近比赛中胜率为35%,BAN率为36%,而奎因这个英雄……

我根本没有在最近的比赛和选手RANK排位里看到过。

这个BAN法让ES都懵了,为什么他会选择BAN掉奎因和妖姬?最终只能BAN掉了克制锤石而且前期强游走的机器人和泰坦。

EDG选择了布隆,直接封掉了ES前期想针对下路的打法,随后为了保证线权和不得不选择中野的打法,只能强行选择兰博。

顺便说一句,皇子+兰博这个组合在最近的胜率是71.4%,7场赢了5场,而兰博+瞎子这个组合只有16.7%,六场仅仅赢了一场

最后EDG最后一手塞拉斯,变相拥有了兰博+猪妹的强控AOE输出

纵观整个第一场BP,EDG首先欺骗ES自己的战术策略,然后在中下两条线选择了几乎无可置疑的优势打法,ES为了保证自己能打开缺口只能强行保中野,但被最后一手塞拉斯完美克制了自己,毕竟偷你的大比你输出还高伤害还好打。

而最后一手铁男的选择让ES阵形变的又没控制又不灵活,三个C位厄斐琉斯、兰博和铁男全部都没有位移技能而且腿短,被塞拉斯偷的锤石大和兰博大完美克制,塞拉斯团战只需要交换着偷锤石大和兰博大,在团战里就能轻松打出优势……

让我来告诉你,什么才叫真正的行窃预兆。

而第二场比赛的BP几乎就是把第一场复制了一遍,

第一场的失利实际上EDG打的也有问题,ES觉得是自己没打好而不是BP的问题,因此又一次成功上当,前三手继续厄斐琉斯+瞎子+兰博,而EDG也很赏脸的和上一盘一模一样。

他们认为自己上一场失误的原因是对方的塞拉斯(一定程度上来说确实如此),因此BAN掉了塞拉斯和女坦。

而EDG的应对就非常贼,BAN掉了铁男和锤石。

BAN掉了锤石而拿下了泰坦,让对面不太敢选择布隆又无法因为阵容原因选择塔姆,毕竟对面有泰坦硬开,厄斐琉斯如果没有锤石,莫甘娜就成了最好的选择。

随后弥补上一场开团不足的问题,选择了大树(奥恩被BAN了),作为当前版本除了奥恩以外最适合的开团上单,大树拿的没有太大问题。

但并不是没有问题

大树的开团有两个问题,首先就是腿短,远距离开大几乎没有任何意义,甚至只要对面站成一串让第一个坦克挡掉大招就可以了。所以所有的大树都必须正义荣耀硬冲抱人再大招连环控制开团,但这样的开团会让大树在路上吃大量的控制和输出。而在这里就显示出了大树的第二个问题,那就是抗伤害大多数要靠被动,如果没有被动的回血,大树甚至还没有盖伦肉,更不用说波比是石头人了。

所以胜率来说,大树非常一般。

于是EDG选择了沙皇。

完犊子了。

虽然沙皇不至于说是茂凯亲爹,但实际上沙皇绝对是最好打大树的英雄之一,手长输出高,大树冲脸之前就会被沙皇一顿乱戳,近身捆人后R推走继续戳,ES的阵容冲分体现了一点——整个阵容里只有兰博大招能摸到沙皇,然而意义不大。

沙皇直接金身解千愁。

反而ES这个阵容选择直接变得不伦不类了起来。

莫甘娜是保排英雄,除了能保住厄斐琉斯的对线发育以外没有任何作用。大树虽然可以进场捆人,但是单独进场的大树奇脆无比,毕竟瞎子不可能出肉跟他一起冲。兰博团战能力确实是非常出色,但因为大树没法进场,大招每次都几乎只能放火烧山或者烫不了多长时间,而因为三路线上英雄的原因,瞎子根本没地方去GANK。

如果说EDG第一场的胜利还有迹可循,那么第二场的胜利完全就是ES送出来的。

我在之前很多次写的文章当中,都提到了一点,BP的劣势并不能代表打法的劣势,劣势阵容一样有可能打好,而优势阵容一样有可能打劣。但是在当前的版本里,BP几乎决定了70%以上的比赛胜利,即使是选手会有失误或者没打好,但只要能做到大多数的正确决策(一般来说大概是10个普通决策中允许失误3个,5个关键决策中允许失误1个的地步),那么就能取得最终的胜利。

之前的LGD 打 ES和今天的EDG 打 ES都证明了这一点,唯一不同的就是胜利者不同而已。

我们重点来聊聊第一场比赛。

实际上,第一场比赛早期EDG打的是非常烂的。

早期上路连环蹲的GANK让EDG失去了上路扩大优势的机会,实际上正常剧本而言,应该是鳄鱼拿下两个人头,EDG借助上路优势连续拿下两个峡谷先锋

但随后的比赛中,EDG的阵容就展现出了威力。

偷来的兰博大招+布隆+猪妹让ES根本不敢接龙团。

上路鳄鱼的强势,让铁男即使在拿了人头的情况下也打不过,上路的优势让瞎子难以为继(中路去没法抓,会被塞拉斯偷大一脚踢走),让E丢掉了峡谷先锋。

17分钟的团战就再次看出了EDG阵容的优势,因为多控制+偷兰博大招+阵容优势的原因,17分钟这波团EDG居然在劣势的情况下打赢了!

然后EDG三个残血因为ES的兰博厄斐琉斯过于笨重根本没法追,直接让鳄鱼拿下三杀,导致了接下来10分钟ES战队根本不敢接团

鳄鱼的强势以及鳄鱼+塞拉斯+猪妹的连环控制让EDG可以选择开团就秒一个,让EDG连续拿了两条火龙,最终的龙魂也是EDG取得胜利的关键原因之一。

接下来的两波团战不要紧,一直到38分钟ES还是经济优势,那么在最后一波团当中,EDG到底是怎么赢下比赛的呢?

我们来分解最后一波团战。

小白的反应已经相当优秀了,第一时间开出了金身,而这时候兰博居然没有开大反打(兰博温度是正常的,可以放大)!

Scout选择偷锤石大招。

勾到锤石放大,直接阻挡了兰博和厄斐琉斯往前走。

此时兰博依旧没有放大。

塞拉斯金身出来兰博终于放大了,但是只大到了一个。

塞拉斯有影响吗?有,但是不大,逃到大招之外的时候还有800血量(显示787),对于这时候的塞拉斯来说,这个血量还算可以,至少不难回上来。

然后ES这边现在就是铁男没大兰博没大,瞎子没有太大作用(复活甲被交了治疗拉开距离的女枪点出来),厄斐琉斯没有锤石灯笼和大招保护的情况(锤石大招和Scout同时交出,灯笼给铁男但是没点),而EDG这边状态基本良好。

击杀铁男马上回头反打。

因为没有保护加上厄斐琉斯往前走了一步,瞬间被点残。

那么接下来就是摧枯拉朽了。

这一波我很疑惑的就是,为什么兰博没有开大,兰博没有红温,虽然第一时间开大可能效果不会很好,但是最低也能保住铁男(无误),唯一漏洞是可能会丢大龙,但是如果保不住上单打大龙就更没有希望。

而且这波团里,至少有两个点兰博大招砸后排很合适,第一就是铁男金身,第二波是塞拉斯冲锤石,这两拨兰博大招都可以砸后排,至少能限制住女枪的输出,不至于让赏金点人点的那么舒服(铁男为了让赏金不舒服还大招大了布隆),这一波我确实没有看懂。

但兰博在大招上的犹豫和后面的放火烧山(只大了塞拉斯而且效果不好),让这波团彻底失去了机会,而因为这波团失去的,是整场比赛的胜利。

看赛后数据也能看出来点端倪,前期大多数时候优势对线,40分钟只打出了2万输出的兰博实际上不太应该,而且这盘爆发了29个人头,不算少了。

第二场比赛,实际上就没有太大分析的意义了,前期爆炸的对线就已经让ES失去了胜利机会。

至于BP问题上面已经分析过了。

EDG这场胜利最大的优势在于,他展现了一个可以有效打ES的办法,接下来大多数队伍打ES的套路应该都是相同的——保证上下路的对线均势甚至优势,拆掉关键的兰博皇子(如果自己拿到了就更好),然后和ES打中野对抗就好。

只要有一个足够强力的中单或者打野,就能取得胜利。



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