几天前刚刚给大家安利了一波根据同名电视剧《亮剑》改编的《三国志11》MOD 游戏,在近日作者 团长李云龙 就对游戏进行了一次重大的更新,让游戏版本来到了《亮剑》3.4。在这当中新增的内容可谓非常的多。
在之前关于《亮剑》MOD 的介绍文章中我就已经向玩家做过简短的说明,作者主要的更新节点是在 SIRE v1.29 之前,所以在 SIRE 升级到 v1.29 之后,游戏也没有加入这些全新的功能,让玩家们看起来这款游戏的技术运用稍微有点滞后。
不过本次作者的更新内容可谓超级多,首先就是加入了功绩解锁武将特技功能,其次就是融合了此前 火神 发布的新战法和新计略的两个自定义补丁包,这些全新内容的加入,一下将游戏的趣味性拓展了一倍以上。这感觉就像老李娶了小田一样,那感觉就别提有多高兴了。
接下来就让我们看看具体的一些改动吧!
新战法(战法调整)
三、新战法 1、各兵种的战法重新调整如下:
战法说明:
1、大刀队(剑):
挥砍:将目标向左击飞 1 格。
2、步枪(枪):
突击:原版突刺。
白刃战:原版螺旋突刺。
冲锋:对一条直线上的 2 支部队造成伤害。
3、机关枪(戟):
合围:原版熊手。
扫射:原版横扫。
中心开花:原版旋风。
4、掷弹兵(弩):
掷手雷:原版火矢。
狙击:对目标射击两次(伤害递减)。
炮击:原版乱射。
5、骑兵:
突进:原版突击。
突破:原版突破。
乱舞:随机对自身周围的部队攻击 3 次(骑神免误伤)。
6、炮车(井栏):
迫击炮:原版火矢。
7、装甲车(冲车):
爆破:(对部队时)将目标挑至自己身后;(对建筑时)原版破碎。
8、坦克(木兽)、重炮(投石):
坦克炮:原版放射。
重炮:原版投石。
榴弹炮:火投石。
9、民船(走舸):
舰载机枪:原版火矢。
10、驱逐舰(楼船):
猛撞:原版猛撞
鱼雷:对目标及其身后的 3 支部队造成伤害。
11、战列舰(斗舰):
重炮:原版投石。
核鱼雷:对目标及其周围的 5。
注:6 个新武将特技可升级对应兵种的战法:
1、神枪(赵刚):将突击升级为二段突,将冲锋升级为伤害一条直线上的 3 支部队。
2、狂枪(沈泉):将合围升级为二段拉,将扫射升级为同时伤害目标正后方的 1 支部队(最 多伤害四支部队)。
3、飞雷(邢志国):将狙击升级为原版贯射,将炮击升级为火焰乱射。
4、骁骑(孙德胜):将突进、突破升级为二段。
5、意炮(王承柱):将坦克炮升级为对目标及其身后 2 支部队放射(最多伤害三支部队); 将重炮、榴弹炮升级为散射(若已研究霹雳科技,则升级为散射完全伤害)。
6、溜冰(谢宝庆):将水军战法猛撞升级为二段撞,将主炮升级为散射(若已研究霹雳科 技,则升级为散射完全伤害)。
新计略(计略调整)
部队最高智力的武将的性格决定该部队可使用哪 9 个计略,如下:
计略说明:
1、扰乱、伪报、毒计、挑衅、撕裂、恐惧:使目标部队陷入对应的异常状态;
2、伏兵计略:伏兵成功后有概率使目标陷入对应的异常状态;
3、离间:使周围敌方攻击目标敌方;
4、共杀:使周围友方攻击目标地方;
5、奇袭:使目标损失 15%兵力;
6、犒赏:消耗目标友方部队兵力 6%的金钱回复其 50 气力,仅当部队气力低于最大值 60 或更多时可使用。(例如,友方部队兵力 10000,气力 40,携带 800 金,对其使用该计略后,气力变为 90,消耗 600 金,携带金变为 200);
7、激将:使目标友方攻击周围敌方;
8、破釜:消耗目标友方部队兵力 30%的粮回复其 50 气力,仅当部队气力低于最大值 60 或 更多时可使用。
9、死战:消耗目标友方部队 25%的兵力回复其 50 气力,仅当部队气力低于最大值 60 或更 多时可使用。
10、嘲骂:使目标减 20 气力。
11、心攻:吸取敌兵。
12、截粮:吸取敌粮。
13、劫财:吸取敌金。
功绩解锁特技
作者为《亮剑》中的主角和多个重要配角都设定了攻击解锁特技的能力。功绩达到 30000 和 60000 时解锁对应特技。
以上就是本次《亮剑》增添的众多新内容,新技术的运用,让游戏有了更多的趣味!只是辛苦了刚刚拿到手的玩家朋友们又要进行一次新的获取了!但是我敢保证这些新增的内容绝对对得起朋友们这两天的折腾!
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