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《极品飞车》系列更换开发商 原工作室转为辅助

Ghost Games 是近几年《极品飞车》作品的开发商,据悉他们已经重新并入了 EA 哥德堡,并将专注于支持 EA 产品整合开发。EA 在对 GamesIndustry.biz 的声明中表示,Ghost Games 工程团队的专业知识(一部分成员是寒霜引擎工程师)对于 EA 目前正在进行的项目至关重要,他们将会留在哥德堡。而 Ghost Games 的创意团队将会有一部分人被转移到 Criterion 以及其他工作室中。

Ghost Games 曾担任 2013 年的《极品飞车 宿敌》、2015 年的《极品飞车》、2017 年的《极品飞车 复仇》以及 2019 年的《极品飞车 热度》的开发工作。然而,EA 表示 Ghost Games 在努力尝试吸引合适的人才前往哥德堡去开发系列作品(但是收效甚微),但是 Criterion 位于吉尔福德,而吉尔福德是英国最大的游戏开发中心之一,优势更大。

Criterion 曾开发过《火爆狂飙》系列,并开发了 2010 年的《极品飞车 热力追踪》和 2012 年的《极品飞车 最高通缉》。2013 年的时候工作室削减规模,一些成员来到了 Ghost Games(即一个位于 Criterion 办公室中的英国 Ghost Games 团队)。与此同时,Criterion 开始着手开发全新的项目,包括一款取消了的极限运动类游戏。

工作室创始人 Alex Ward 和 Fiona Sperry 在 2014 年离职,而 Criterion 在过去的五年时间内支援 DICE 来开发《星球大战 战争前线》(包含 VR 任务)、《星球大战 战争前线2》和《战地5》。

EA 表示,凭借优秀的赛车游戏开发经验和对赛车游戏的热情,以及 EA 可以创造的内容的愿景,Criterion 团队将把《极品飞车》带入次世代。现在 EA 需要一个完整的 3A 工作室来保证次世代《极品飞车》的开发,而位于哥德堡的独立开发团队已经不足以支撑这种规模的内容,但是哥德堡的工程团队依旧对 EA 长久的计划至关重要。

来源:gameindustry

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