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为什么越来越多的人“讨厌”我的世界?玩家:这要追溯到十年前

人们为什么开始慢慢讨厌Minecraft?

《我的世界》月活动玩家已经突破1.12亿;全平台销量突破1.76亿;2019年成为youtube年度播放量最高的游戏;Polygon评选十年间Top100游戏Minecraft位列第一!

这是我的世界在2019年获得了在游戏史上堪称所有游戏中最高最罕见的殊荣,理论上拥有无数拥护者,然而为什么开始有越来越多的人离开mc,甚至讨厌mc呢?

在这一场近乎与《我的世界》发展完全背道而驰的观点讨论中,有这么一个超过十万人之多的点赞回答。

一位拥有将近30年的游戏体验的玩家,表达了自己对《我的世界》讨厌。他说自己是最有资格来聊一聊为什么对mc如此厌恶。

我是在很久以前被介绍玩Minecraft的,追溯到10年前?甚至更久。这都记不清了,因为在当初mc对我的影响很小。我连续玩了几个小时,出生在了一起奇怪的生成点,有一个直通地下的甬道,不断用僵尸从其中涌入。

我的朋友对此感到惊讶,说这是罕见的地牢。我在与僵尸战斗数个小时之后,明白了原来这一切都毫无意义。除了在这过程中制造了更好的武器之外,没有故事,没有剧情,没有进步。除了挖掘、砍杀、建造、造出许多令人印象深刻的结构,但是然后呢?纵使再如何华丽,又有什么意义?在僵尸夜袭中活下去,一个简单的小屋就可以。

所以,我卸载了《我的世界》。而最让自己讨厌这款游戏的因素不是在游戏本身,而是朋友带来的无数讶异的目光。“我的天!你真的玩过的MC么?”我不喜欢这种对我选择的质疑,这是一种绑架。

从画质的角度看:与当前世界所有游戏背道而驰,《我的世界》的分辨率着实算不上高,渲染略高,但细节不足。仿佛90年代最为原始Nintendo游戏机(任天堂)制作而成。我不明白为什么关于这点依然有很多人反驳我,原版mc画质不高这是不争的事实,像素风更不应该成为这一切的借口。“我不玩画质渣的游戏”仿佛一道墙,横亘在玩家与游戏之间。

从游戏开发的角度:Notch是一个伟大的独立游戏制作人,我对他表示很高的敬意。但是Minecraft却在影响这现代独立开发者,像素的概念被无数人复制、引用。让人简直厌倦了这种像素图像的仿制作品。

可能《我的世界》在很多人看来是很完美的游戏。但是我不认为他是游戏中一项了不起的成就,而且我不喜欢它的深度和精神被大肆宣传。仿佛不入mc就成为了一种罪过。

而这一切才是我开始讨厌这款游戏真正的原因。彻底把我赶出了《我的世界》!

喜欢和讨厌永远都是对立且统一的,正如当初中国版来临之际,无数mc玩家欢呼雀跃Minecraft终于来到了中国。但在此之后mc老玩家流逝的速度之快却令人咋舌。

所以如果让你说一个讨厌《我的世界》的点,你最讨厌的是什么呢?

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