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小秘境再度提速《暗黑破坏神3》奈非天刷图快出新高度

​速刷基本上是所有《暗黑破坏神3》玩家必须经历的一个过程。在新版本中野蛮人的表现亮眼,旋风斩流派的简单易懂简直是为各位玩家开了另外的一扇窗。但是仅以大秘境而言,荒原痛风速刷的优势为以下两点:操作简便,移动输出,而劣势主要为攻击范围不大。对于野蛮人来说,速刷是永远的痛,毕竟别人职业都是靠飞速的位移去击溃对手,而蛮子却要不断的与对手产生接触,甚至偶尔会被自爆怪直接秒杀,这也大大的降低了速刷的效率,所以速刷必须要集合快速、高效、秒杀等等条件,这也是《暗黑破坏神3》玩家统一认同的一个观点。

在新版本中旋风斩的玩法其实很多,有相对复杂的对剑打法,也有相对简单的。安博的特效让我们得以利用旋风释放痛割,旋风斩移动输出一体的机制使得我们可以拥有流畅的节奏,而旋风斩本身较小的攻击范围则限制了我们大秘境中输出的效率。大小秘境的速刷小怪本身的占比不算重,这是每个人都一致认为的事情。当然对于这个赛季可能要有点改变了。因为新赛季的内容本来就是连杀赛季,只要连杀在,各种伤害增益BUFF就能够给玩家带来巨大的收益,自然旋风斩也不能脱俗。

所以既然本身的攻击范围比较小,那么在游戏中自然就要选择进度最高的怪物来输出,大秘境中的精英怪由于自带进度球的缘故是最为优秀的进度怪,基于以上情况,旋风的速刷思路基本确定为:优先寻找击杀精英,移动过程中适当击杀小怪。旋风斩所要做到的是无限的去找精英然后冲层,这也是一个非常的快速的小米玩法。旋风由于输出范围的限制,在超速刷方面的表现不那么好——我们需要降低8-10层大秘境难度才能做到2分内速刷,考虑到门票获取,旋风在进行超速刷的时候经验和常规速刷类似,只有装备和宝石的额外收益。

考虑到我们小秘境获取门票需要时间,选择合适的层数3-4分钟速刷对于旋风而言是最为经济实惠的玩法,这也是大多数玩家的选择,因为速度会受到玩家层数的影响。在效率不断的变低后,我们大概能够发现旋风斩的上限基本上到了一个阈值,差不多就是90层。在90层之后旋风蛮已经不能说是速刷了,就算是超高的坚韧也改变不了这套build对小怪伤害不足的本质。当然你肯定也不会委屈到去接触每个秘境中的小怪一一将它们击杀,这并不符合速刷的理念。但是这套build已经可以说凌驾于大多数的速刷玩法了。3-4分钟完成90层也是其它赛季想都不敢想的一件事情。

最后总结一下,《暗黑破坏神3》的玩法非常繁多,单在速刷上面相信各位就能玩的不亦乐乎。由于荒原“痛”风在超速速刷方面存在种种问题,所以智慧的玩家还研究出来了很多奇怪的旋风玩法,如果你想见识一下,那就去自己体会吧!

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