首页 > 游戏 > 《三国志11》军制改革,技巧研究得妙招,关键是前期熟练兵

《三国志11》军制改革,技巧研究得妙招,关键是前期熟练兵

大家好,我是大漠。今天继续为大家聊聊《三国志11》,在众多的三国游戏中,《三国志11》可以说是一款比较耐玩的游戏,玩法丰富。除了统一的目的外,它还可以用于农耕,甚至各种不正常的玩法。它对玩家也有很高的自由度。今天,我们来谈谈《三国志》中的技巧研究。有人认为技术研究是哪里不会点哪里,太容易了!虽然这也可以,不过也太没含金量了。事实上,对技巧的研究有一定的重视。

在众多玩家的发言中,大漠发现,很多玩家都主张看身的作战习惯,或者看个人喜好来决定。例如,有些人从来不玩火。一般来说,他们是熟练兵+势力强势兵种+强化车轴到霹雳。但也有人喜欢玩火追求速推就优先火科技。无论如何,一切都取决于他们自己的能力。

对于这一点,有玩家说:看你的战斗习惯,爱玩火,追求速推就优先火科技,爱拼刺刀,指点你强大势兵种的科 技,但在这一切之前,请先把熟练兵点了。我认为熟练兵的性价比真的很高。还有强大的弩和骑射技术。增加攻击距离的技术非常好用。还有一种有趣的玩法。如果你把这三个威风都聚集起来,结义以后搞成3支会骑射的骑兵,那么逮谁废谁真是太神奇了。

至于那些对军制改革玩家大发雷霆的仓鼠,也有这样一句话:军制改革前中后期都不要点,没有意义,在前期,兵力是不够的。为了最大化产量,我们在一个队里有二千兵力,尽量多出几队。中后期,主队也满员5000人,其它小弟带2000辅助,如果能出20支队,就不要出19支队。此外,我们必须在多条战线上作战。军队总是供不应求。真没必要点军改。

玩家张会会表示赞同:中期不需要改革军制,兵力和粮食都跟不上。势力太弱而且武将差的我一般是强化设施然后憋炸药。如果起步不是太弱,我会先加强车轴。

玩家fire38表示,想点啥就点啥,这取决于你想如何发展。我厌倦了和刘备和曹操一起玩。我突然迷上了孙家。收了荆南四郡后,我过不了河。我下令港口,霹雳、军制改革。只要船造好了,一堆水s、水将和水神(特技表也出了),港口就满了,几个搬运操舵定时运粮,在合适的时间运送粮食,等待对方下水。残酷的对方生死攸关,整个过程基本上暴击爽的一批。

《三国志11》技巧研究所需时间一般与武将的数量和能力有关。技巧分为8个系,每个系有4个等级。只有在低层次技巧发展之后,高层次技巧才能继续发展。每一项技能都有自己的作用,但我们需要做的是研究具有高性价比的技巧,从而提高我们的优势。大漠认为熟练的士兵是早期《三国志11》的重中之重。这种改进效果贯穿于游戏的前期、中期和后期,可以大大提高部队的持续作战能力。那你认为呢?欢迎评论区留言!

点击下方“了解更多”惊喜多多!

本文来自投稿,不代表本人立场,如若转载,请注明出处:http://www.souzhinan.com/yx/219771.html