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当年的动作游戏之王,FC时代的永恒经典,竟成了无数老玩家的梦魇

提起FC游戏,那绝对是当时80、90后玩家的童年回忆,遥想当时的我们,闲谈的时候总是离不开一个话题,那就是游戏。对于我们来说,一群玩伴,一台红白机,一部电视,就承包了我们一整天的欢乐。而在这些游戏当中,有一个名字相信大家都不会陌生,就是被称为“动作游戏王者”的《忍者龙剑传》,当年的这款游戏可是承载了无数玩家的“忍者梦”。但谁能想到,当年的动作游戏之王,FC时代的永恒经典,却成了无数老玩家的梦魇!

作为FC上最为经典,也最为老牌的动作游戏之一,《忍者龙剑传》无论是在游戏性还是操作性上都堪称游戏界的翘楚。作为一个以日本忍者为背景的游戏,《忍者龙剑传》却在美国游戏界成为了最受玩家爱戴的著名游戏品牌,可见这款游戏有多成功。

《忍者龙剑传》最早是在街机上推出的,后来才登上了FC平台,并先后发布了三部作品,分别是《忍者龙剑传1》、《忍者龙剑传2暗黑邪神剑》以及《忍者龙剑传三黄泉方舟》。也正是这三部作品的问世,《忍者龙剑传》在游戏史上的地位就已经确定了。

《忍者龙剑传》的三个版本不仅有着令人震撼的操作手感,在剧情方面也是环环相扣,从龙隼与邪鬼王的战斗,到打败意图复活邪鬼王的阿修塔尔,再到最后打倒企图用隐藏在遗迹中的超级战舰——黄泉方舟毁灭一切的库兰西,让玩家在游戏过程中仿佛置身于其中,亲身体会到游戏剧情在推动过程中的那种紧张与刺激感。

这样脑洞大开的剧情竟能被制作人设计得如此行云流水,自然会吸引许多玩家的目光。不仅如此,《忍者龙剑传》在配音方面也是精益求精,更是花重金请来了当时的业界大师亲自操刀游戏音效。也正是凭着《忍者龙剑传》对作品的精益求精,才使得它成为了FC游戏中的一代佳作。


但《忍者龙剑传》虽然受到了玩家们的一致好评,却因为其过高的游戏难度设定而一度成为了玩家心中的梦魇。而初代《忍龙》也被许多玩家认为是FC上的三款《忍者龙剑传》里最难的!

为什么这么说呢?因为在后续的作品中,《忍者龙剑传2:暗黑的邪神剑》中的主角增加了分身技能,《忍者龙剑传3:黄泉的方舟》中主角有剑刃加长,而反观一代,是什么也没有。

不仅如此,作为游戏的初代作品,许多机制还不成熟,这也导致一代游戏里出现了很多BUG,比如无限刷敌等等,不仅给玩家带来了不小的麻烦,还使得原本难度就很高的游戏变得雪上加霜。也正是这样,《忍者龙剑传》也在当时的玩家心目中成为了“梦魇”的存在!

不过玩家们虽然饱受《忍者龙剑传》的折磨,但对这款游戏始终恨不起来,反而是在一次又一次的失败与成长中找到了这款游戏真正的含义,可能这就是我们常说的“痛并快乐着”吧。

可惜的是,《忍者龙剑传》的制作公司TECMO于1994年进行了一场大规模的组织结构调整,这也使得许多原先《忍者龙剑传》的创作人员纷纷离职,于是TECMO只好暂时中断了该系列正统续作的开发,甚至连已经计划好要在SNK主机NEOGEO上推出的新作也因为人手问题而宣布中止。

虽然之后的《忍者龙剑传》也陆续在主机端出了不少续作,却再也无法找回在FC时期的那种热度了。不过《忍者龙剑传》系列既然敢于在落幕多年之后重新出发,也是对喜欢《忍者龙剑传》的玩家最好的回报吧。

以上就是小编为大家带来的全部内容啦,如果各位对《忍者龙剑传》还有什么想说的,或者以后还想看哪些游戏,都可以在评论区留言哦,我会尽量满足大家的~

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