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PlayStation25周年 看看哪些年代的PS主机陪伴你过了童年

12月3日,索尼旗下游戏机PlayStation迎来了自己的25岁生日。在二十五年前的今天第一代PlayStation发布,经过这些年的发展,PlayStation已经成了目前最大的主机游戏平台,今天我们就来简单介绍一下PlayStation这二十五年的发展历程。

PS1的诞生其实起源于一场意外,在二十五年前的主机市场,任天堂一家独大,而索尼则是电子行业资深大佬,因此也与任天堂在硬件制造上密切合作。在那时索尼并没有深入电子游戏领域的想法,直到任天堂对索尼过河拆桥,中断与索尼开发新主机,选择违约转而和菲利普合作。这一手违约让索尼猝不及防,索尼最终选择在原先的基础上继续开发自己的主机平台,可以说任天堂一手制造了之后的最大对手。

在那个3D技术刚刚起步的年代,索尼在PlayStation发布后凭借对3D的良好支持,以及与同样不满任天堂而叛逃的数家厂商打出了漂亮的反击。初代PlayStation成为世界上第一部在全球范围内售出1亿台的主机,这也让索尼在游戏业界站稳了脚跟。

而让国内玩家们所熟知的,则是索尼的第二代PlayStation,这也是索尼历史上最成功的主机,在当年堪称怪物一样的性能,让3D技术发展逐渐趋于成熟的厂商们如同众星拱月般集结于PS2,一台PS2上我们几乎可以玩到当时的任何类型游戏,这也让索尼“所有游戏在此集结”的称号成为现实。在游戏厂商、玩家、索尼的三方面驱使下,PS2更是达成了前无古人后无来者的11000款游戏登陆成就,同时这也是一款最快达到一亿台销量的主机。

在讲到PS3之前,我们不得不提一个在半路杀出的强势对手,来自名门微软的XBOX,由于微软家大业大,XBOX的初期几乎是不要成本一般地投入,让索尼感受到了前所未有的威胁,而这也在之后的PS3与Xbox 360互有胜负的销量上有所体现。

PS3在开发初期可以说是走了一些弯路,因为新的蓝光技术、Nvidia的显卡产能加上CELL芯片的问题使得开局并不顺利,过高的成本使得PS3初期几乎是卖一台亏一台。不过PS3依然可以算是成功的主机,7500万台的销量加上索尼对第一方游戏的发展,顺利过渡到了现在的PS4。

PS4大家应该都很熟悉了,对比PS3可以说并没有太多肉眼可见的改变,而实际上PS4的发展也可以用稳健来形容。到了PS4时代国内游戏机禁令解除,玩家们也可以享受到PlayStation的服务了。PS4已经走到了暮年,而销量也正式突破一亿台,面对即将到来的PS5,希望索尼可以为玩家们带来更多地惊喜。


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