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《暗黑破坏神4》将采用多种动画技术融合,角色动作更加流畅

【《大菠萝4》多种动画技术融合让角色动作更流畅】作为一款地牢探险类型的游戏,《暗黑破坏神3》的画面效果已经相当不错,而《暗黑破坏神4》则将使用多种融合的动画技术,在角色的动画效果上更进一步。游戏的艺术总监John Mueller表示,游戏使用了多种混合动画,静态动画等不同的动画类型让游戏的动作和前作比起来相当不同,这些都在增加游戏的分辨率,这让游戏在动作上看起来更加流畅,角色的效果看起来也会大有改观。





《暗黑破坏神4》将于明年2月起季度性地向玩家分享游戏的开发近况。

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