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宇宙体系再加一大将,一张红龙给两张免费巨龙,欧皇永动轻而易举

炉石传说奥丹姆中,最让人意外的就是神灯杰弗里斯,而他也确实带出了一阵宇宙卡组的风潮,尤其是配合带着加特林的雷诺,把吉安娜送上了胜利第一的宝座。但好景不长,随着3 1的兔子大军,随着口袋银河、咒术师的召唤被削弱,宇宙法没落之后标准就没什么称得上强的宇宙卡组出现了。但随着新版红龙的出现,宇宙体系的故事也许可以继续讲下去了。

红龙女王阿莱克斯塔萨9/8/8,战吼如果你的牌库里没有相同的牌,则随机将两张龙牌置入你的手牌,其法力值消耗变为0。属性一出,多余的话就不用顾影多说了吧?作为一张中立传说随从,只要你想走宇宙体系,或者想走巨龙体系,没有理由不带上一张的。

随机给两张巨龙卡,这个龙族越强,自己就越强的战吼简直太适合巨龙降临这个版本了。原本的五色巨龙现在都有了翻版,虽然只有红龙依旧是中立的,但强度可以说是最高的。再说别的职业巨龙虽然不能直接带,但可以通过红龙的战吼拿到手嘛。

这也是炉石里有一个欧皇碾压非酋的例子,运气好的,可以红龙找红龙找红龙再找红龙,一回合五六个红龙连拍谁受得了,求而不得的永动机就这么出现了。但要是运气不好,一回合给你两0费的3/2精灵龙,这个故事就不大有趣了。

好消息是如果有需要玩家完全可以带上林彻、银行家跟小熊猫回手红龙,操作得当的话一局游戏打出两三次红龙应该不成问题。就是比较怕瓦莉拉可以消灭同名卡牌的橙卡(消灭同名卡而不是复制体),但是抵抗不了可以先骗出来嘛。

然后是发现一张还是随机给一张,反正有可能就有希望,说不定橙卡在发现池里的权重还要高一点呢?但凡是发现机制、随机机制,欧皇都比非酋受益更多。理论上来说一个运气好的人根本不可能输给一个运气差的,这也是炉石作为一个“竞技游戏”天天被人吐槽为运气游戏的原因。

只不过过去的机制中,运气好点跟运气差点不会有太大的区别,比方说火焰驱逐者。4/4/6跟4/7/6当然有区别,但不足以改变战局;可红龙给红龙给红龙,跟红龙给两精灵龙,这强度就是天差地别了。

技不如人,这没什么好说的,电子竞技菜是原罪,多练练就是了;可运气不如人,这个真没辙,虽说运气守恒,可一时半会也确实没什么办法。当然话又说回来,有这种运气的欧皇碾压非酋干啥,中他个500W不香吗?

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