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谷歌云游戏平台Stadia下周上线,首发12款游戏,每月服务费10美元

在今年上半年3月20日,谷歌在GDC 2019上正式发布了自家全新游戏平台——Google Stadia,谷歌推出的游戏平台,类似于此前已经流行的"云游戏",用户不需要自备强劲的CPU和显卡,只需要一台能够上网的设备,就可以拥有一台性能强劲的主机,支持你流畅玩3C大作。

时隔半年多,谷歌正式宣布,将于2019年11月19日正式上线Google Stadia游戏平台,并且向大众公开了首批上线的12款游戏。可以看到首发阵容里包括了像《刺客信条:奥德赛》、《命运2》、《荒野大镖客:救赎2》之类的3A大作。

Google Stadia游戏平台没有实体,你可以在任何一个能够使用Chrome的联网设备启动,无需任何下载,只需等待数秒即可开始游戏,并且还可以在不同平台之间无缝切换。谷歌表示,开发者的创造力,游戏的画面表现力在Stadia不再受硬件限制,敢想,就能实现。

在上线之初, 谷歌将先提供付费订阅服务"Stadia Pro",月费9.99美元,Stadia Pro可以提供4K+HDR、60fps和5.1环绕立体声,不过需要35Mbps的网速要求。除此之外,谷歌还有一个Stadia"创始人"版,价格为130美元;包括3个月的高级服务等,之后每月服务为10美元。

Stadia 首发将登陆以下十四个国家:比利时、芬兰、加拿大、丹麦、法国、德国、爱尔兰、意大利、荷兰、挪威、西班牙、瑞典、英国、美国。当然,你如果不想购买Stadia Pro或者Stadia"创始人"版,谷歌还将提供单独的购买游戏选项,随后就可以游玩。谷歌的游戏总监Jack Buser告诉媒体:"我们将像其他游戏数字商店一样销售这些游戏。"

不过现目前玩家对Google Stadia平台依旧非常担忧,担忧主要集中在游戏延迟上,毕竟是通过网络传输的,将会有一定的游戏延迟,这将会破坏游戏体验,建议谷歌在彻底解决网络问题之前,可以先回合制、剧情向、策略向之类对网络延迟不感冒的游戏。

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